축구 · 대한민국 · 전술

전술 보드 · 축구 · 대한민국

포메이션을 구성하고 움직임을 그린 뒤 단계를 이어가세요. PNG나 GIF로 내보내고 링크 하나로 공유하세요. 어떻게 작동하나요?

전술 보드 전술을 짜고, 그리고, 움직이게 만들어 공유하세요.

~14 min 읽기 시간
전술 보드 모드 · 축구
전술은 말로 설명하는 게 아니다. 보여줘야 한다 — 그리고 움직여야 한다.
GIF

브라우저에서 바로 쓰는 차세대 전술 화이트보드.

머릿속에 명확한 그림이 있다 — 발동할 압박, 준비된 코너킥, 3선 빌드업 — 그런데 막상 설명하려 하면 미끄러지는 자석, 하프타임에 지워진 보드 한 귀퉁이, 아무도 안 듣는 3분짜리 음성 메시지만 남는다. TeamBranch의 전술 보드가 바로 그 빈틈을 채운다.

몇 분이면 의도를 애니메이션 도식으로 바꾼다: 진짜 베스트 일레븐을 배치하고, 움직임을 그리고, 단계를 이어 붙인 뒤, 팀 단톡방에 바로 보낼 GIF로 내보내 SNS에 올리거나 다음 훈련용으로 저장한다. 30만 원짜리 프로그램을 깔 필요도, 계정을 만들 필요도 없다: 페이지를 열고, 선수를 놓고, 그리고, 내보내면 끝.

라인 경기장 실제 선수 + 사진 GIF & PNG 내보내기 무료, 가입 불필요
핵심 기능 · 애니메이션 GIF

당신의 도식이 단계별 움짤이 된다.

대부분의 화이트보드는 정지 이미지에서 멈춘다. TeamBranch는 전술을 움직이게 한다. 원리는 만화 영화와 같다: 각 단계가 하나의 키프레임이고, 도구가 이를 이어 붙인다. 시작 상황을 놓고, 첫 움직임을 그린 뒤 단계를 추가하면 — 이전 단계의 위치와 궤적이 자동으로 복사되어, 바뀌는 부분만 옮기면 된다.

3~5단계면 코너킥, 빌드업, 압박 발동을 충분히 설명한다. 「GIF 애니메이션」을 한 번 클릭하고 포맷을 고른다 — 기본, 가로(X / Facebook), 정사각(Instagram), 스토리 / Reels / TikTok — 그러면 각 단계를 다시 재생하고(이미지당 ~0.8초), 워터마크를 넣어 파일을 다운로드한다. 정지 이미지가 필요한가? 같은 메뉴에서 고해상도 PNG로도 내보낸다.

GIF 애니메이션 만들기PNG HD로 내보내기
스토리보드 · 1단계 = 1키프레임▶ GIF
1단계 · 시작
2단계 · 측면 전환
3단계 · 크로스
GIF
4단계
내보내기 · 공유
4단계
~0.8초이미지당
4포맷
0원결제 없음
감독 · 지역리그, 유소년, 11인제, 풋살

세트피스를 준비하고 GIF로 보내세요

코너킥이나 압박 움직임을 짜서 GIF를 만들고 팀 단톡방에 보낸다. 선수들이 이미 움직임을 보고 훈련에 온다. 하프타임에도 절대 지워지지 않는 화이트보드.

훈련세트피스단톡방
축구 팬 · 분석가

긴 글 대신 분석을 시각화하세요

「이 팀은 이 3-5-2를 이렇게 막아야 한다」를 텍스트의 벽 대신 명확한 비주얼로 보여준다. 움짤 한 장이 트윗 천 개를 이긴다: 블록, 측면 전환, 압박 구역을 보여주면 토론이 시작된다.

분석3-5-2토론
콘텐츠 크리에이터 · 틱톡, 인스타, X

세로 포맷에 딱 맞는 전술 분석

실제 선수 얼굴을 넣은 전술 분석 애니메이션스토리 / Reels / TikTok 포맷으로 2분 만에 만든다. 빠르게 전송되도록 용량 최적화된 GIF, 9:16 그대로. 피드에서 시선을 잡는 축구 콘텐츠.

9:16Reels실제 사진
선수 · 주장

프리킥 위치 정리를 명확하게

프리킥이나 코너킥 전에 모두를 같은 그림 위에 올린다. 누가 맨마킹하고, 누가 페널티 마크로 빠지고, 누가 커버하는지: 읽기 전용으로 공유된 도식 하나면 베스트 일레븐 전원에게 지시가 명확해진다.

프리킥위치 선정공유 링크
전술 노트 · 경기 시스템 특집호
No. 442 · 1925–2026

WM부터 게겐프레싱까지, 경기 시스템의 한 세기.

포메이션은 단순한 숫자가 아니다: 축구에 대한 하나의 사상이다. 1920년대 허버트 채프먼(Chapman)의 WM부터 클롭(Klopp)의 역압박까지, 시대마다 공간을 점유하는 방식을 발명했다. TeamBranch 전술 보드에서는 이 시스템들을 하나하나 재현하고, 주석을 달고, 애니메이션으로 만들어 — 왜 통하는지 이해하거나 가르칠 수 있다.

1925–1950 · 기원

WM, 피라미드, 그리고 빗장

1925년 오프사이드 규칙이 모든 것을 뒤집는다: 허버트 채프먼이 아스날(Arsenal)에서 WM(3-2-2-3)을 발명한다 — 최초의 진정한 현대 시스템. 공은 더 이상 개인의 천재성이 아니라 집단의 구조가 된다. 19세기의 2-3-5 피라미드가 설계된 라인에 자리를 내준다.

한편 포초(Pozzo)의 이탈리아는 메토도(Metodo)로 월드컵을 두 번 우승하고, 스위스는 빗장(verrou)을 이론화한다 — 리베로의 조상이다. 전술 보드 위에서는 이 장치들이 한눈에 읽힌다: 누가 커버하고, 누가 압박하고, 누가 남는지.

1960–1990 · 위대한 학파

카테나치오 대 토탈 풋볼

두 철학이 맞붙는다. 엘레니오 에레라(Herrera)의 인테르(Inter)는 카테나치오(catenaccio)를 정점으로 끌어올린다: 극단적으로 닫힌 수비, 리베로, 역습. 그 반대편에서 크루이프(Cruyff)의 아약스(Ajax)와 네덜란드토탈 풋볼을 발명한다 — 모든 선수가 모든 포지션을 점유할 수 있고, 압박이 무기가 된다.

이어 1980년대 밀란(Milan)에 사키(Sacchi)의 지역 수비가 등장한다: 높은 수비 라인, 컴팩트한 블록, 집단 오프사이드 트랩. 세 가지 사상, 같은 열한 개의 말을 그리는 세 가지 방식 — 바로 전술 보드가 나란히 비교하게 해주는 것이다.

2008–2026 · 현대 축구

티키타카, 게겐프레싱, 블록

과르디올라(Guardiola)의 바르샤(Barça)와 2008-2012 스페인의 티키타카(tiki-taka)점유를 수비 시스템으로 만든다. 그 반작용으로 클롭은 게겐프레싱(gegenpressing)을 정착시킨다: 공을 잃은 직후 6초 안에, 상대가 가장 취약한 곳에서 되찾는 것.

오늘날 그 용어는 어디에나 있다: 로우 블록, 미들 블록, 트리거 압박, 3선 빌드업, 하프 스페이스. 전술 보드는 이 개념들을 누구나 쓸 수 있게 만든다: 라인을 어디 두고 언제 압박할지 보여주는 데 자격증은 필요 없다.

도구 상자

전술 보드의 모든 그리기 도구.

정적인 배치는 아무것도 말해주지 않는다. 포메이션을 읽히는 경기 계획으로 바꾸는 것은 궤적이다: 움직임, 패스, 드리블, 슛, 구역, 주석 — 각각 원하는 색으로. 이것이 보드의 시각 문법이다.

선수 이동
오프 더 볼 움직임. 선수가 한 위치에서 다른 위치로 가는 경로를 그린다. 다음 단계에 생명을 불어넣는 도구다: 침투, 복귀, 내려서기.
패스
전달. 두 선수를 이어 패스, 원투, 측면 전환을 표현한다. 선이 누가 누구에게 주는지 말해준다.
드리블 / 볼 운반
발 밑의 공. 물결 선으로 볼 운반이나 드리블을 표현한다: 패스와의 차이가 바로 보인다.
마무리. 골문을 향한 굵은 화살표로 슈팅, 발리, 페널티 마크의 헤더를 표현한다.
압박 구역 / 블록
공간. 압박 구역, 수비 블록, 차단할 공간을 표시한다. 집단 압박 발동을 설명하는 데 필수.
텍스트 주석
핵심어. 「여기서 압박」, 「커버」, 「세컨드 포스트」 같은 글 표시를 경기장에 바로 놓는다. 그리고 Ctrl+Z / Ctrl+Y로 부담 없이 실행 취소·재실행.
전술 용어집

축구 전술을 말하려면 알아야 할 용어들.

압박 (프레싱)
공을 높은 위치에서 볼 소유자를 압박해 실수를 유도하는 것. 전방 압박(빌드업 상대), 트리거 압박(한쪽으로 가는 패스 신호에), 풀코트 압박. 공 없이 쓰는 공격 무기.
로우 / 미들 / 하이 블록
공 없을 때의 팀 라인 높이. 로우 블록 = 자기 박스 근처에서 수비. 미들 블록 = 중앙. 하이 블록 = 상대 진영에서 숨통 조르기. 모든 전술의 핵심 조절 손잡이.
빌드업
수비에서부터 깔끔하게 전개하는 것. 3선 빌드업(6번이 센터백 사이로 내려옴), 2선, 골키퍼를 통한 빌드업. 현대 축구의 승부가 여기서 갈리고 — 가장 멋진 도식이 여기서 그려진다.
세트피스 (세트 플레이)
코너킥, 프리킥, 페널티킥, 스로인, 골킥. 전술 보드가 빛나는 국면: 선수를 센티미터 단위로 놓고, 침투를 그리면, 모두가 자기 임무를 안다.
전환 (트랜지션)
공격과 수비가 뒤바뀌는 순간(그리고 그 반대). 공격 전환 = 역습, 수비 전환 = 복귀. 경기에서 가장 결정적인 몇 초.
하프 스페이스 & 측면
경기장의 구역들. 측면(윙)은 터치라인을 따라가고, 하프 스페이스는 측면과 중앙 사이의 구역으로 현대 플레이메이커의 놀이터다. 너비와 깊이가 공격을 숨 쉬게 한다.
지역 마킹 대 맨마킹
지역 = 각자 공간을 수비. 맨마킹 = 각자 상대 한 명을 따라감. 혼합 = 둘을 섞음, 특히 세트피스에서. 이 선택은 말보다 보여주는 게 낫다.
측면 전환 & 넓게 쓰기
상대 블록을 늘리려고 공을 반대편으로 돌리는 것. 큰 측면 전환은 반대쪽 측면을 연다: 보드 위 패스 화살표가 한 획으로 그것을 말해준다.
하프 코트 뷰
공격 블록이나 수비 블록을 확대해 중요한 구역을 다룬다. 나머지 경기장의 소음 없이 코너킥이나 빌드업을 세밀히 보기에 좋다.
포메이션
팀의 뼈대: 4-4-2, 4-3-3, 3-5-2… 일곱 가지 시스템을 한 번에. 원할 때 시스템을 바꿔도 선수는 정체성을 유지하고, 위치만 맞춰진다.
단계별 · 아이디어에서 GIF까지

전술 움짤 GIF 만드는 법.

핵심 기능을 분해하면. 원리는 만화 영화와 같다: 각 단계가 하나의 키프레임이고, 내보낼 때 도구가 자동으로 이어 붙인다. 3~5단계면 코너킥, 빌드업, 압박 발동을 충분히 설명한다.

01
시작 상황 배치
포메이션을 고르고, 베스트 일레븐과 상대를 놓고, 을 제 위치에 둔다. 이것이 1단계, 국면의 0초다.
포메이션선수
02
첫 움직임 그리기
패스, 침투, 측면 전환을 그린다: 동작의 처음 순간을 묘사하는 모든 것. 궤적 종류마다 색은 마음대로.
패스침투구역
03
단계 추가
경기장 아래에서 「+ 단계」를 클릭. 이전 단계의 위치와 궤적을 복사하므로, 바뀌는 부분만 옮기면 된다.
+ 단계자동 복사
04
하이라이트마다 반복
한 단계 = 하나의 핵심 순간. 선수를 전진시키고, 공을 옮기고, 슛을 더한다. 3~5단계로 전체 동작을 설명한다.
하이라이트히스토리
05
「GIF 애니메이션」 클릭
포맷을 고른다 — 기본, 가로, 정사각, 스토리. 도구가 각 단계를 다시 재생하고, 워터마크를 넣어 다운로드. 이제 올리기만 하면 된다.
GIFPNG HD공유
축구는 단순해서 어렵다. 가장 어려운 건 아이디어를 떠올리는 게 아니라 — 열한 명의 선수에게 동시에 이해시키는 것이다.
전술 보드 — 바로 이 도구가 채우는 빈틈

그리고 애니메이션할 수 있는 모든 경기 국면.

9가지 상황 · 가입 불필요
공격 세트피스

준비된 코너킥

박스 안에 선수를 센티미터 단위로 놓고, 교차 침투, 블록, 니어 포스트 선수, 페널티 마크로의 빠지는 움직임을 그린다. 순서를 애니메이션으로: 키커, 침투, 흘리기, 마무리. 공격수들이 훈련 전에 이미 외우고 오는 코너킥.

1 키커2 블록3 흘리기
코너킥 · 3-4단계GIF 완성
🧱
수비 세트피스

코너킥 & 프리킥 수비

마킹(지역, 맨마킹 또는 혼합), 누가 키커를 막고, 누가 포스트를 지키고, 누가 골킥 라인에 서는지 보여준다. 벽, 인원수, 튀어나가는 선수까지 포함한 프리킥 위치 선정. 모두를 같은 그림 위에.

M P 포스트Z 지역
수비 · 마킹읽기 전용
🔺
빌드업

3선 빌드업

6번이 두 센터백 사이로 내려오고, 풀백이 올라가고, 골키퍼가 빌드업에 가담한다. 상대의 1차 압박을 깨고 프리맨을 찾는 법을 단계별로 애니메이션. 현대 축구의 승부를 가르는 국면.

6 내려서기GB 골키퍼L 풀백
빌드업 · 4단계GIF 완성
🔥
오프 더 볼 움직임

압박 발동

압박 구역, 트리거(한쪽으로 가는 패스), 누가 볼 소유자에게 올라가고, 누가 패스 길을 막고, 누가 뒤를 커버하는지 그린다. 팀 전체가 같은 신호에 압박하도록 집단 움직임을 애니메이션. 공 없이 쓰는 공격 무기.

9 전진 트리거 구역
압박 · 구역GIF 완성
전환

번개 같은 역습

탈취에서 슈팅까지 몇 초 안에: 첫 세로 패스, 침투 움직임, 수적 우위, 마이너스 크로스를 그린다. 실행 속도를 애니메이션. 늦게 복귀한 상대 블록을 어떻게 공략하는지 보여주기에 최적.

세로 패스11 침투 크로스
전환 · 4단계GIF 완성
🤝
맞대결

우리 블록 대 상대

보드는 두 팀을 모두 다룬다: 상대 마커를 추가하고, 옮기고, 사진을 붙인다. 자기 블록만 그리는 대신 진짜 맞대결을 연출한다 — 우리 전술 대 상대의 4-2-3-1. 특정 상대를 준비하기에 완벽하다.

US 우리VS 상대📷 사진
2팀 · 상대스카우팅
🥅
풋살 & 5/7/8인제

풋살 로테이션

경기장에는 라인 바깥 여백이 있다: 선수나 공을 밖에 놓을 수 있다(스로인, 코너, 골문 뒤). 풋살, 5·7·8인제에 최적: 로테이션, 피보, 블록, 마지막 선수 마크. 인원수를 자기 환경에 맞춘다.

PI 피보 로테이션F 마크
풋살 · 미니 축구여백 포함
🧒
축구 교실 · 유소년

훈련 드릴

U9부터 U17까지를 위한 드릴이나 훈련 메뉴를 도식화: 볼 소유, 삼각 패스, 운반-패스-슛. 클럽 아이들 사진으로 커스텀 선수를 만들어 자기 모습을 알아보게 한다. 부모도 이해하는 애니메이션 훈련 계획표.

U 유소년+ 커스텀 선수 삼각형
유소년 · 교육훈련 계획표
🎙
콘텐츠 제작

SNS용 전술 분석

골 장면, 빅매치의 한 국면, 또는 「이 팀을 이기는 법」을 분석한다. 실제 선수 얼굴, 스토리 / Reels / TikTok용 세로 포맷, 빠르게 전송되는 가벼운 GIF. 의견을 공유 가능한 콘텐츠로 바꾸는 애니메이션 전술 분석.

9:16 세로📷 실제 선수 GIF
TikTok · 인스타 · XSNS 포맷
7가지 시스템 한 번에

처음부터 다시 안 짜고 포메이션 변경.

일곱 가지 시스템 제공: 4-4-2, 4-3-3, 3-5-2, 4-2-3-1, 4-1-4-1, 3-4-3, 5-3-2. 원할 때 시스템을 바꿔도 — 이미 놓인 선수(이름 + 사진)는 정체성을 유지하고, 위치만 맞춰진다. 포지션은 라인별(골키퍼, 수비, 미드필드, 공격)로 색이 입혀져 바로 읽힌다.

4-3-3
표준
4-4-2
클래식
3-5-2
윙백
4-2-3-1
플메
4-1-4-1
컴팩트
3-4-3
공격형
5-3-2
수비형
자유
비주얼 사전

2분 만에 그려 보이는 전술 개념 12가지.

압박부터 오프사이드까지, 축구의 큰 아이디어는 말보다 그림이 낫다. 가장 많이 검색되는 개념들 — 전술 보드에서 애니메이션하는 순간 명확해진다. 베스트 일레븐을 놓고, 그리고, 움직이고, 공유하세요.

P
전방 압박
오프 더 볼
상대 진영에서 빌드업을 압박하러 가는 것. 구역 + 공격수 전진으로 그린다.
gegenpressing트리거
B
로우 블록
내려선 수비
박스 근처의 두 줄 컴팩트 라인. 강팀 상대에 최적. 블록 높이를 한 획으로 보여준다.
미들 블록컴팩트
O
점유
온 더 볼
공을 지켜 상대를 붙잡고 흔드는 것. 삼각형, 너비, 수적 우위. 이미지로 보는 티키타카.
tiki-taka삼각형
C
역습
공격 전환
탈취 직후 빠르게 때리기: 세로 패스, 수적 우위, 침투. 가장 빨리 애니메이션되는 국면.
전환세로 패스
S
빌드업
후방 전개
뒤에서부터 깔끔하게 전개. 6번이 내려오고 골키퍼가 가담. 압박을 깬다.
후방 전개6번
R
수비 복귀
수비 전환
공을 잃은 뒤 자리 잡기: 누가 지연시키고, 누가 돌아오고, 누가 뒷공간을 커버하는지. 결정적인 몇 초.
복귀커버
A
세트피스
세트 플레이
코너킥, 프리킥, 페널티킥. 보드가 가장 좋아하는 무대: 센티미터 단위 배치, 그려진 침투.
코너킥프리킥
M
마킹
지역 / 맨마킹
지역(공간), 맨마킹(사람) 또는 혼합. 수비 선택을 두 도식으로 비교한다.
지역맨마킹
L
너비 & 깊이
공간 점유
상대 블록을 높이와 너비로 늘리기. 윙어가 측면을 붙잡고, 9번이 깊이를. 공격을 숨 쉬게 한다.
하프 스페이스측면
D
측면 전환
사이드 체인지
공을 반대편으로 돌려 반대쪽 측면을 연다. 긴 패스 한 획에 공간이 나타난다.
전환넓게 쓰기
H
오프사이드 라인
트랩
공격수를 가두려고 적절한 순간에 수비 라인을 올린다. 뒤 네 명의 동시 움직임.
하이 라인트랩
F
풋살 & 미니 축구
5/7/8인제
로테이션, 피보, 마크. 스로인용 라인 여백. 인원수를 조절한다.
풋살로테이션
내보내기 · 애니메이션 GIF & 고해상도 PNG

SNS마다 딱 맞는 포맷, 클릭 한 번에.

내보내기 메뉴는 애니메이션 GIF(단계를 다시 재생)와 고해상도 PNG(썸네일·인쇄용 정지 이미지)를 각각 알맞은 비율로 제공한다. X / Facebook용 가로, Instagram용 정사각, 스토리·Reels·TikTok용 세로. GIF는 메시지로 빠르게 전송되도록 용량 최적화되어 있다.

GIF 기본
16:10 · 애니메이션
전체 보드
GIF 가로
16:9 · 애니메이션
X · Facebook
GIF 정사각
1:1 · 애니메이션
Instagram 포스트
GIF 스토리
9:16 · 애니메이션
Story · Reels · TikTok
PNG HD
고해상도
썸네일 · 인쇄
PNG 가로
16:9 · 정지
배너 · 기사
PNG 정사각
1:1 · 정지
Instagram 포스트
PNG 스토리
9:16 · 정지
Story · 포스터
저장 & 공유

당신의 전술, 링크 하나로.

전술을 저장하면 읽기 전용 재생 링크를 얻는다: 받는 사람이 단계별로 순서를 다시 재생한다. 충분히 채워진 전술(최소 7명)은 피드와 국가 베스트 일레븐에도 올라간다. 그 미만이면 비공개로 유지되며 다시 편집 가능하다.

자주 묻는 질문

축구 전술 보드에 관한 모든 것.

구글과 사용자 메시지에서 가장 많이 받은 질문 모음.

내 전술 움짤 GIF는 어떻게 만드나요?
경기장 아래에 추가하는 각 단계가 애니메이션의 키프레임이 됩니다. 시작 상황을 놓고, 움직임을 그린 뒤 「+ 단계」를 클릭하고(위치와 궤적이 복사됨), 바뀌는 부분만 옮기고, 반복합니다. 그런 다음 「GIF 애니메이션」을 클릭하고 포맷을 고릅니다. 도구가 각 단계를 다시 재생하고(이미지당 ~0.8초), 워터마크를 넣어 GIF를 다운로드합니다. 단계를 많이 만들수록 움직임이 더 세밀해집니다.
TeamBranch 전술 보드는 정말 무료인가요?
네, 완전히 무료입니다. 라인업 구성, 그리기, 단계, PNG와 GIF 내보내기, 재생 링크: 가입도 결제도 없습니다. 30만 원짜리 프로그램을 깔 필요도, 계정을 만들 필요도 없습니다. 페이지를 열고, 선수를 놓고, 그리고, 내보내면 끝. 원하는 만큼 전술을 만들 수 있습니다.
실제 선수를 경기장에 올릴 수 있나요?
네. 마커를 터치하면 검색이 열려 실제 선수를 놓을 수 있고 — 사진과 포지션이 자동으로 들어옵니다. 커스텀 선수(클럽 아이, 친구)를 자기 사진으로 만들 수도 있습니다. 포지션은 라인별 — 골키퍼, 수비, 미드필드, 공격 — 로 색이 입혀져 바로 읽힙니다.
상대 팀도 배치할 수 있나요?
물론입니다. 상대 마커를 추가하고, 옮기고, 사진을 붙이세요: 자기 블록만이 아니라 진짜 맞대결을 연출합니다. 특정 상대를 준비하기에 — 예를 들어 우리 전술 대 상대의 4-2-3-1 — 또는 스카우팅 작업에 최적입니다.
어떤 포메이션을 쓸 수 있나요?
일곱 가지, 한 번에: 4-4-2, 4-3-3, 3-5-2, 4-2-3-1, 4-1-4-1, 3-4-3, 5-3-2. 원할 때 시스템을 바꿔도 이미 놓인 선수(이름 + 사진)는 정체성을 유지하고 위치만 맞춰집니다. 각 선수를 자유롭게 옮겨 맞춤형 전술을 짤 수도 있습니다.
보드에는 어떤 그리기 도구가 있나요?
여섯 종류, 각각 원하는 색으로: 선수 이동, 패스, 드리블, , 압박/블록 구역, 텍스트 주석. 이것이 정적인 배치를 읽히는 경기 계획으로 바꿉니다. 완전한 히스토리Ctrl+Z / Ctrl+Y 단축키로 부담 없이 실행 취소·재실행.
여러 경기 국면을 어떻게 애니메이션하나요?
추가하는 각 단계가 애니메이션의 한 이미지가 됩니다. 새 단계는 이전 단계의 위치와 궤적을 자동으로 복사하므로, 바뀌는 부분만 옮기면 됩니다(선수 전진, 공 이동, 슛 추가). 보통 3~5단계면 코너킥, 빌드업, 압박 발동을 설명하기에 충분합니다. GIF로 내보낼 때 도구가 자동으로 이어 붙입니다.
SNS에는 어떤 포맷을 골라야 하나요?
X / Facebook은 가로, Instagram 포스트는 정사각, 스토리·Reels·TikTok은 세로(9:16), 전체 보드는 기본. GIF는 메시지로 빠르게 전송되도록 용량 최적화되어 있습니다. 정지 이미지가 필요하신가요? 같은 메뉴에서 고해상도 PNG로도 내보냅니다 — 썸네일이나 인쇄용 도식에 완벽합니다.
선수나 공을 경기장 밖에 놓을 수 있나요?
네. 경기장은 라인으로 그려져(어떤 크기에서도 또렷한 선, 다크 모드 포함) 모든 마킹 — 박스, 센터 서클, 페널티 마크, 아크, 골문, 코너 아크 — 이 들어 있습니다. 라인 바깥 여백이 있어 선수나 공을 밖에 놓을 수 있습니다: 스로인, 코너, 골문 뒤. 풋살과 미니 축구에도 유용합니다.
내 전술을 팀과 어떻게 공유하나요?
전술을 저장하면 읽기 전용 재생 링크를 얻습니다: 받는 사람이 단계별로 순서를 다시 재생합니다. GIFPNG로 내보내 팀 단톡방에 바로 보내거나, SNS에 올리거나, 다음 훈련용으로 저장할 수도 있습니다.
내 전술은 공개되나요?
충분히 완성된 경우에만: 최소 7명인 전술은 피드국가 베스트 일레븐에 올라갑니다. 그렇지 않으면 비공개로 유지되며 수정 가능하고, 공유 링크는 읽기 전용으로 남습니다. 무엇이 보일지는 당신이 정합니다.
보드가 휴대폰에서도 되나요?
네, 모든 것이 PC든 모바일이든 브라우저에서 바로 돌아갑니다 — 설치할 게 없습니다. 오히려 핵심 시나리오죠: 국면을 준비하고 GIF를 만들면, 선수들이 훈련 전에 휴대폰으로 봅니다. 하프 코트 뷰(공격 블록 또는 수비 블록)는 작은 화면에서 중요한 구역을 확대하는 데 도움이 됩니다.
풋살, 5·7·8인제에도 되나요?
네. 라인 바깥 여백과 자유로운 배치 덕분에 모든 형태에 보드를 맞출 수 있습니다: 풋살(로테이션, 피보, 마지막 선수 마크), 5·7·8인제, 목요일 저녁 동호회 축구. 11인제처럼 로테이션, 블록, 세트피스를 도식화합니다.
유소년 지도에 쓸 수 있나요?
물론입니다. 드릴이나 훈련 메뉴(볼 소유, 삼각 패스, 운반-패스-슛)를 도식화하고, 클럽 아이들 사진으로 커스텀 선수를 만들어, 선수와 부모가 한눈에 이해하는 애니메이션 훈련 계획표를 만드세요. 축구 교실을 위한, 절대 지워지지 않는 화이트보드.
축구 외에 다른 모드도 있나요?
네. TeamBranch는 여러 스포츠 — 핸드볼, 럭비, 농구, 배구, 수구 — 의 보드와 라인업을 제공하며, 각각 고유의 경기장, 포지션, 용어를 갖습니다. 축구 전술 보드 모드가 경기 국면을 애니메이션해 GIF로 내보내기에 가장 완성도가 높습니다.
대한민국에서도 전술 보드를 쓸 수 있나요?
네. 축구 전술 보드는 대한민국를 포함해 각 나라의 언어로 어디서나 이용할 수 있습니다. 원하는 팀 — 국가대표, 클럽, 또는 당신의 팀 — 을 구성하고, 국면을 그리고, GIF를 내보내세요. 설치할 게 전혀 없습니다.