배구 · 대한민국 · 전술

🏐 전술 보드 · 배구 · 대한민국

포메이션을 구성하고 움직임을 그린 뒤 단계를 이어가세요. PNG나 GIF로 내보내고 링크 하나로 공유하세요. 어떻게 작동하나요?

전술판 온라인 배구: 로테이션을 배치하고, 그리고, 움직이고, 공유하세요.

~14 min 읽기
전술판 모드 · 배구
로테이션은 말로 설명되지 않는다. 보여줘야 한다 — 그리고 움직여야 한다.
GIF

차세대 전술 화이트보드, 바로 당신의 브라우저 안에서.

머릿속에는 분명한 그림이 있다 — 고쳐야 할 W 리시브 대형, 네트 앞 콤비네이션, 맞춰야 할 더블 블로킹 — 그런데 막상 설명하려 하면 타임아웃에 지워진 보드, 아무도 못 읽는 화살표, 아무도 안 듣는 음성 메시지만 남는다. TeamBranch 전술판이 바로 그 빈틈을 메운다.

몇 분이면 머릿속 아이디어가 움직이는 다이어그램으로 바뀐다: 식스맨을 배치하고, 리시브·토스·공격을 그리고, 단계를 이어 붙여 팀 WhatsApp 단톡방에 바로 보낼 GIF로 내보내거나, SNS에 올리거나, 다음 훈련용으로 저장한다. 설치할 30만 원짜리 소프트웨어도, 만들 계정도 없다: 페이지를 열고, 식스맨을 배치하고, 그리고, 내보낸다.

네트 & 존 라인 코트 실제 선수 + 사진 GIF & PNG 내보내기 무료, 가입 불필요
핵심 기능 · 움직이는 GIF

당신의 로테이션이 단계별 움직이는 애니메이션이 된다.

대부분의 화이트보드는 정지 이미지에서 멈춘다. TeamBranch는 당신의 플레이를 움직인다. 원리는 애니메이션과 같다: 각 단계가 키프레임이고, 도구가 이를 순서대로 이어 붙인다. 시작 위치를 잡고, 첫 동작(리시브, 세터의 침투 동선, 공격)을 그린 뒤 단계를 추가하면 — 이전 단계의 위치와 동선을 자동으로 복사해 와, 바뀌는 부분만 옮기면 된다.

3~5단계면 리시브-공격, 콤비네이션, 디그-역공 전환 하나를 충분히 보여준다. “움직이는 GIF”를 한 번 클릭하고 포맷을 고른다 — 기본, 가로(X / Facebook), 정사각형(Instagram), 또는 Story / Reels / TikTok — 그러면 도구가 각 단계를 재생하고(프레임당 ~0.8초) 워터마크를 넣어 파일을 내려받는다. 정지 이미지가 필요하면? 같은 메뉴에서 고해상도 PNG로도 내보낼 수 있다.

움직이는 GIF 만들기HD PNG로 내보내기
스토리보드 · 리시브-공격▶ GIF
1단계 · 리시브
2단계 · 토스
3단계 · 공격
GIF
4단계
내보내기 · 공유
4단계
~0.8초프레임당
4포맷
₩0결제 금액
감독 · 클럽, 유소년, 비치

로테이션을 다듬고, GIF를 보내라

리시브네트 앞 콤비네이션을 다듬고, GIF를 만들어 팀 WhatsApp 단톡방에 보낸다. 선수들은 동선과 존을 이미 본 채로 훈련에 나온다. 타임아웃에 절대 지워지지 않는 화이트보드.

훈련로테이션WhatsApp
배구 팬 · 분석가

장문 대신 분석을 그림으로 보여줘라

“이 속공은 이렇게 막는다”를 텍스트 벽 대신 한눈에 들어오는 비주얼로 설명한다. 움직이는 다이어그램 하나가 트윗 천 개보다 낫다: 더블 블로킹, 그 뒤의 디그, 커버를 보여주면 토론에 불이 붙는다.

분석더블 블로킹토론
콘텐츠 크리에이터 · TikTok, Insta, X

세로 포맷에 딱 맞는 움직이는 분석 영상

선수들의 실제 얼굴을 넣은 움직이는 전술 분석Story / Reels / TikTok 포맷으로 2분 만에 뽑아낸다. 빠르게 전송되도록 용량 최적화된 GIF, 9:16 바로 사용 가능. 피드에서 눈길을 잡아채는 배구 콘텐츠.

9:16Reels실제 사진
선수 · 주장

리시브 대형을 명확히 정리하라

경기 전에 모두를 한 페이지에 모은다: 로테이션에 따라 누가 리시브하고, 누가 빠지고, 누가 공격으로 들어가는지. 식스 포지션마다 읽기 전용으로 공유하는 다이어그램 하나면 지시가 명확해진다.

리시브포지션공유 링크
전술 노트 · 경기 시스템 특별호
제6호 · 1895–2026

두 번 터치 경기에서 배구 데이터까지, 경기 시스템의 100년.

시스템은 단순한 도식이 아니다: 그것은 배구를 보는 관점이다. 초창기의 느린 경기에서 현대의 세터 침투속공까지, 시대마다 네트 주위의 여섯 선수를 조직하는 자기만의 방식을 만들어 냈다. TeamBranch 전술판에서는 이 시스템들을 하나하나 다시 재현하고, 주석을 달고, 움직여 보며 왜 통하는지 이해하거나 가르칠 수 있다.

1895–1960 · 기원

민토네트에서 세 번 터치까지

1895년 윌리엄 모건(William Morgan)이 고안한 배구는 조금씩 규칙이 자리 잡는다: 서브, 세 번 터치 규칙, 의무 로테이션. 동구권 국가들이 최초로 조직적인 리시브공격을 구조화하기 전까지, 경기는 받아넘기기 위주의 느린 흐름을 유지한다.

수비는 이미 존 개념으로 사고된다. 전술판 위에서는 이런 선택이 한눈에 읽힌다: 누가 앞을 커버하고, 누가 뒤를 디그하고, 첫 번째 라인이 어떻게 형성되는지.

1964–1990 · 위대한 유파들

세터 침투 & 블로킹

배구는 1964년 올림픽에 입성하며 폭발적으로 성장한다. 동구권 유파는 세터 침투를 정착시킨다: 세터가 후위에서 올라와 네트 앞에서 토스하며 공격수 한 명을 더 풀어 준다. 5-1 시스템4-2가 일반화된다.

블로킹은 집단 무기가 된다: 단독, 더블, 트리플. 같은 여섯 선수를 조직하는 세 가지 방식 — 바로 전술판으로 리시브든 수비든 나란히 비교할 수 있는 것이다.

1998–2026 · 현대 배구

리베로, 랠리 포인트, 속공

두 번의 혁명: 리베로(1998)가 리시브-수비를 전문화하고, 랠리 포인트(랠리마다 한 점)가 모든 것을 가속한다. 속공이 지배한다: 1단 공격(퍼스트 템포), 블로커 묶기, 한 명의 블로커를 고립시키는 콤비네이션.

오늘날 그 용어들은 어디에나 있다: W 리시브, 더블 블로킹, 커버, 6-back 수비, 블로커 묶기, 파이프. 전술판은 이 개념들을 누구나 다룰 수 있게 한다: 리시브를 어디에 세우고 언제 블로킹에 올라갈지 보여주는 데 자격증은 필요 없다.

도구 상자

전술판의 모든 그리기 도구.

정지된 위치는 아무것도 말해 주지 않는다. 배치를 읽히는 시스템으로 바꾸는 것은 동선이다: 이동, 토스, 공격, 서브, 존, 주석 — 각각 원하는 색으로. 이것이 전술판의 시각 문법이다.

선수 이동
동선. 한 위치에서 다음 위치로 가는 선수의 경로를 그린다: 세터의 침투, 공격-수비 전환, 블로킹 후 복귀.
토스 / 패스
전달. 두 선수를 이어 세터로 향하는 리시브, 네트 앞 토스, 넘기는 공을 표현한다. 선 하나가 누가 누구에게 주는지 말해 준다.
공격 / 스파이크
득점. 네트 너머로 향하는 굵은 화살표로 공격, 스파이크, 파이프, 페인트를 표현한다. 결정구의 궤적.
서브
서브. 서브의 궤적을 그린다 — 플로터, 점프 스파이크 서브, 특정 존을 노린 서브 — 상대 리시브를 흔드는 작업을 한다.
수비 / 블로킹 존
공간. 바닥 수비 존, 블로킹의 빈틈(seam), 지켜야 할 구역을 표시한다. 집단 커버를 설명하는 데 필수.
텍스트 주석
키워드. 코트 위에 글자 표시를 직접 단다 — “여기 고정”, “커버”, “zone 5” — 그리고 Ctrl+Z / Ctrl+Y로 부담 없이 실행 취소·다시 실행.
전술 용어집

배구 전술을 말하려면 알아야 할 단어들.

로테이션 & 포지션
여섯 포지션(P1~P6)과 서브 시 시계 방향 로테이션. 서브 시, 리시브 시, 수비 배치 시 위치: 위치 반칙(오버랩)을 피하도록 로테이션마다 그린다.
5-1 / 4-2 / 6-2 시스템
팀의 뼈대. 5-1 = 여섯 로테이션 내내 세터 한 명. 4-2 = 전위에 세터 두 명. 6-2 = 후위에서 올라오는 세터 두 명. 모든 팀을 결정짓는 선택.
W / L 리시브
리시브 대형. W 리시브(다섯 명 리시브) 또는 리베로를 포함해 셋으로 줄인 형태. 누가 어느 존을 맡고 누가 빠지는지: 깔끔한 공격의 출발점.
세터 침투
토스하기 위해 후위에서 네트 앞으로 올라오는 세터. 전위에 공격수 한 명을 더 풀어 준다. 그 동선을 단계별로 그린다.
블로킹 (단독, 더블, 트리플)
네트 앞의 첫 번째 수비 라인. 단독 블로킹, 주공격수를 노린 더블, 또는 트리플. 위치, 빈틈(seam), 뒤의 커버는 설명보다 보여 주는 편이 낫다.
공격 커버
상대 블로킹에 막혀 튄 공을 살리기 위해 자기 공격수 주위로 다시 자리 잡기. 점수를 살리는 잊힌 단계 — 애니메이션이면 명확해진다.
6-back / 6-up 수비
센터백의 위치. 6-back = 뒤에서 깊게 디그; 6-up = 페인트를 위해 앞으로 전진. 상대에 맞춘 수비 조절 레버.
콤비네이션 & 블로커 묶기
상대 블로킹을 묶어 한 공격수를 1대1로 고립시키는 네트 앞 교차 동선(탠덤, 더블 퀵). 블로킹을 여는 기술.
리베로
서브도 하지 않고 높이 공격하지도 않는 리시브-수비 전문 선수. 후위에서 누가 누구를 대체하는지 명확히 하려고 그 교체를 도식으로 그린다.
반 코트 / 풀 코트 뷰
리시브를 다듬으려면 우리 진영을 확대하고, 공격 대 블로킹-수비를 연출하려면 네트가 있는 양 진영을 띄운다. 단계에 맞는 적절한 축척.
단계별 · 아이디어에서 GIF까지

로테이션의 움직이는 GIF 만드는 법.

핵심 기능을 단계별로 분해했다. 원리는 애니메이션과 같다: 각 단계가 키프레임이고, 내보낼 때 도구가 자동으로 이어 붙인다. 3~5단계면 리시브-공격, 콤비네이션, 디그-역공 전환 하나를 충분히 보여준다.

01
시작 위치를 잡아라
시스템과 로테이션을 고르고, 식스맨(과 상대)을 배치하고, 을 제자리에 둔다. 이것이 1단계다.
시스템식스맨
02
첫 동작을 그려라
리시브, 세터의 침투, 공격 도움닫기: 시작 순간을 설명하는 모든 것을 그린다. 색은 자유 선택.
리시브토스동선
03
단계를 추가하라
코트 아래에서 “+ 단계”를 클릭한다. 이전 단계의 위치와 동선을 복사해 오므로, 바뀌는 부분만 옮기면 된다.
+ 단계자동 복사
04
주요 순간마다 반복하라
한 단계 = 하나의 핵심 순간. 토스, 도움닫기, 공격, 커버. 3~5단계면 전체 플레이를 풀어낸다.
핵심 순간히스토리
05
“움직이는 GIF”를 클릭하라
포맷을 고른다 — 기본, 가로, 정사각형, Story. 도구가 각 단계를 재생하고, 워터마크를 넣어 내려받는다. 이제 올리기만 하면 된다.
GIFHD PNG공유
배구는 리듬과 위치의 경기다. 가장 어려운 것은 시스템을 갖는 것이 아니라 — 동시에 도는 여섯 선수에게 그것을 이해시키는 것이다.
전술판 — 이 도구가 메우는 바로 그 빈틈

당신이 그리고 움직일 수 있는 모든 경기 국면.

9가지 상황 · 가입 불필요
🅦
사이드아웃 국면

리시브-공격

리시브 대형(W 또는 리베로를 넣어 줄인 형태)을 배치하고, 각자의 존, 세터의 침투, 공격 도움닫기를 그린다. 흐름을 움직여라: 상대 서브, 리시브, 토스, 공격. 온 팀이 외우는 사이드아웃을 로테이션마다.

R 리시브P 세터4 공격
사이드아웃 · 3-4단계GIF 준비 완료
🧱
수비 국면

블로킹 & 수비

블로킹 위치(단독, 더블, 트리플), 닫아야 할 빈틈, 그 뒤의 바닥 수비를 보여준다: 6-back이냐 6-up이냐, 누가 라인을 맡고 누가 페인트를 커버하는지. 상대 공격수에 따라 대형이 바뀌는 모습을 움직여라. 한 치까지 다듬은 첫 라인.

B 블로킹6 센터5 라인
블로킹-수비 · 위치읽기 전용
🔄
로테이션

5-1의 6개 로테이션

배구의 핵심: 시스템(5-1, 4-2, 6-2)의 여섯 로테이션을 그리되, 위치 반칙(오버랩)을 피하도록 서브 시·리시브 시의 합법 배치까지. 로테이션마다 세터의 침투를 움직여라. 선수들이 머릿속에 새기는 로테이션 시트.

P1 서브5-1 시스템 로테이션
로테이션 · 6 포지션GIF 준비 완료
공격

네트 앞 콤비네이션

콤비네이션을 그려라: 교차 동선, 가운데서 1단(퍼스트 템포) 속공으로 블로킹을 묶고, 윙에서 1대1로 고립된 공격수 또는 후위 가운데 파이프. 타이밍을 움직여라. 상대 블로킹을 열고 브레이크 포인트를 만드는 기술.

C 묶기 교차P 파이프
콤비네이션 · 타이밍GIF 준비 완료
전환

디그-역공 전환

디그에 성공한 뒤 몇 초 만에 어떻게 다시 공격으로 전환하는가: 누가 자리를 다시 잡고, 세터가 수비에서 빠져나오고, 공격수들이 도움닫기를 시작하는지. 전환 속도를 움직여라. 긴 랠리를 이기는 팀을 가르는 국면.

D 디그P 빠져나옴 역공
전환 · 4단계GIF 준비 완료
🎯
서브

서브 전략

상대 리시브를 흔들기 위해 노릴 서브 존을 그린다: 침투하는 세터에게, 두 리시버 사이 빈틈에, 리베로를 움직이게 만들 곳에. 노린 서브와 그로 생기는 균형 붕괴를 움직여라. 너무 자주 즉흥에 맡기는 득점의 첫 무기.

1 Zone 1 빈틈 타깃
서브 · 타깃팅스카우팅
🏖
비치발리볼 · 2x2

2인 경기

보드를 비치발리볼에 맞춰라: 두 선수, 고정 로테이션 없음, 사이드아웃 위주, 블로킹-수비 또는 블로킹 없는 수비. 코트에는 서브와 아웃을 위한 라인 바깥 여백이 있다. 블로커의 손 사인, 비워 둔 존, 뒤의 수비: 모두 도식으로 그려진다.

2 듀오 사인 노 블로킹
비치 · 2x2여백 포함
🧒
배구 교실 · 유소년

훈련 드릴

초·중·고 선수들을 위한 드릴이나 훈련 과제를 도식으로 그려라: 오버핸드 패스(토스), 언더핸드(리시브), 서브, 4x4 게임. 우리 클럽 아이들의 사진으로 커스텀 선수를 만들어 본인을 알아보게 하라. 학부모도 이해하는 움직이는 훈련 계획표.

U 유소년+ 커스텀 선수4v4 축소 코트
유소년 · 지도훈련 계획표
🎙
콘텐츠 제작

SNS용 전술 분석

한 점, 빅 매치(네이션스 리그, V-리그)의 한 플레이를 분석하거나, “이 공격수는 이렇게 막는다”를 풀어낸다. 선수들의 실제 얼굴, Story / Reels / TikTok용 세로 포맷, 빠르게 전송되는 가벼운 GIF. 의견 하나를 공유 가능한 콘텐츠로 바꾸는 움직이는 전술 분석.

9:16 세로📷 실제 선수 GIF
TikTok · Insta · XSNS 포맷
식스맨, 당신의 시스템

식스맨을 배치하고, 시스템을 골라라.

여섯 포지션 — 세터, 라이트(오포짓), 센터, 레프트(아웃사이드 히터), 리베로 — 을 코트에, 당신의 시스템에 맞춰 배치하라: 5-1, 4-2 또는 6-2. 이미 배치된 선수(이름 + 사진)는 로테이션을 바꿔도 정체성을 유지하고, 포지션은 역할별로 색이 입혀져 바로 읽히며, 각자를 자유롭게 옮길 수 있다.

5-1
세터 1명
4-2
전위 세터 2
6-2
후위 세터 2
W 리시브
5인 리시브
3인 리시브
리베로
비치
2x2
4x4
동호회
자유
비주얼 사전

2분 만에 그려낼 수 있는 전술 개념 12가지.

리시브부터 더블 블로킹까지, 배구의 모든 큰 아이디어는 설명보다 그림이 낫다. 가장 많이 검색되는 개념들을 모았다 — 전술판에서 움직여 보는 순간 명확해진다. 식스맨을 배치하고, 그리고, 움직이고, 공유하라.

5-1
5-1 시스템
세터 1명
여섯 로테이션 내내 세터 한 명. 세터 후위 국면에서는 전위 공격수가 셋. 상위 레벨의 표준.
라이트침투
4-2
4-2 시스템
세터 2명
전위에서 뛰는 대각 세터 두 명. 짜기 쉬워 입문자와 유소년에 안성맞춤.
입문안정
REC
W 리시브
사이드아웃
W 대형으로 다섯 명 리시브, 또는 리베로를 넣어 셋. 누가 어느 존을 맡는지: 깔끔한 공격의 출발점.
언더핸드리베로
BLC
블로킹
첫 라인
네트 앞 단독, 더블, 트리플. 위치, 닫을 빈틈, 뒤의 커버. 공격에 맞서는 무기.
더블빈틈
DEF
바닥 수비
6-back / 6-up
센터백의 위치: 라인을 위해 뒤로 깊게, 또는 페인트를 위해 앞으로. 상대에 맞춘 조절 레버.
라인페인트
PEN
침투
후위 세터
세터가 후위에서 올라와 네트 앞에서 토스하며 공격수 한 명을 더 풀어 준다. 핵심 동선.
토스 분배동선
CMB
콤비네이션
공격
교차 동선과 가운데 속공으로 블로킹을 묶고 한 공격수를 고립. 블로킹을 여는 기술.
묶기탠덤
PIP
파이프
후위 공격
후위 가운데(zone 6)에서 3m 라인 너머로 치는 공격. 세터에게 선택지 하나 더.
zone 63m
CVR
커버
공격수 주위
막혀 튄 공을 살리려 자기 공격수 주위로 다시 자리 잡기. 점수를 살리는 잊힌 국면.
블로킹살리기
SRV
목적타 서브
서브
상대 리시브를 깨려고 특정 존이나 약한 선수를 노린다. 플로터 또는 점프 스파이크 서브. 득점의 첫 무기.
플로터점프 스파이크
LIB
리베로
후위 전문
리시브-수비 전담, 자유로운 인/아웃. 그 교체를 명확히 도식으로 그린다.
교대 투입수비
2x2
비치발리볼
2인 경기
블로킹-수비 또는 블로킹 없는 수비, 손 사인, 비워 둔 존. 올림픽 종목, 바로 도식으로.
사이드아웃사인
내보내기 · 움직이는 GIF & 고해상도 PNG

클릭 한 번에 플랫폼별 포맷.

내보내기 메뉴는 움직이는 GIF(단계를 재생)와 고해상도 PNG(썸네일·인쇄용 정지 이미지)를 각각 알맞은 비율로 제공한다. X / Facebook은 가로, Instagram은 정사각형, Story·Reels·TikTok은 세로. GIF는 메시지로 빠르게 보내도록 용량 최적화되어 있다.

기본 GIF
16:10 · 움직임
전체 보드
가로 GIF
16:9 · 움직임
X · Facebook
정사각형 GIF
1:1 · 움직임
Instagram 게시물
Story GIF
9:16 · 움직임
Story · Reels · TikTok
HD PNG
고해상도
썸네일 · 인쇄
가로 PNG
16:9 · 정지
배너 · 기사
정사각형 PNG
1:1 · 정지
Instagram 게시물
Story PNG
9:16 · 정지
Story · 포스터
저장 & 공유

당신의 로테이션, 링크 하나로.

전술을 저장하면 읽기 전용 재생 링크를 얻는다: 받은 사람이 단계별로 흐름을 다시 재생한다. 충분히 채워진 전술(식스 주전 배치 완료)은 피드와 나라의 베스트6에도 뜨고, 그 미만이면 비공개로 남아 다시 편집 가능하다.

자주 묻는 질문

배구 전술판에 관한 모든 것.

Google과 사용자 문의에서 가장 많이 묻는 질문을 추렸습니다.

로테이션의 움직이는 GIF는 어떻게 만드나요?
코트 아래에 추가하는 각 단계가 애니메이션의 키프레임이 됩니다. 시작 위치를 잡고, 동작(리시브, 침투, 공격)을 그리고, “+ 단계”를 클릭하면(위치와 동선을 복사) 바뀌는 부분만 옮기고, 이를 반복합니다. 그다음 “움직이는 GIF”를 클릭하고 포맷을 고릅니다. 도구가 각 단계를 재생하고(프레임당 ~0.8초) 워터마크를 넣어 GIF를 내려받습니다. 단계를 많이 만들수록 동작이 더 세밀해집니다.
TeamBranch 전술판은 정말 무료인가요?
네, 완전 무료입니다. 라인업, 그리기, 단계, PNG·GIF 내보내기, 재생 링크까지 가입도 결제도 없습니다. 설치할 30만 원짜리 소프트웨어도, 만들 계정도 없습니다. 페이지를 열고, 식스맨을 배치하고, 그리고, 내보냅니다. 로테이션과 시스템은 원하는 만큼 만들 수 있습니다.
코트에 실제 선수를 올릴 수 있나요?
네. 마커를 눌러 검색을 열고 실제 선수를 배치하면 — 사진과 포지션이 자동으로 들어옵니다. 우리 클럽 선수나 친구처럼 자기 사진을 넣은 커스텀 선수도 만들 수 있습니다. 포지션은 역할별로 색이 입혀져 — 세터, 라이트, 센터, 레프트, 리베로 — 바로 읽힙니다.
전술판이 로테이션과 위치 반칙도 다루나요?
배구 모드의 핵심 용도입니다. 시스템(5-1, 4-2, 6-2)의 여섯 로테이션을 각각, 서브 시·리시브 시 합법 배치로 그립니다. 단계를 이어 붙이면 세터의 침투와 각자의 재배치를 보여 줄 수 있어 — 로테이션마다 위치 반칙(오버랩)을 피하는 법을 팀에 설명하기에 안성맞춤입니다.
어떤 시스템을 쓸 수 있나요?
배구의 주요 시스템: 5-1(세터 1명), 4-2(전위 세터 2명), 6-2(후위에서 올라오는 세터 2명), 그리고 리시브는 W 또는 리베로를 넣어 셋으로 축소. 각 선수를 자유롭게 옮겨 맞춤 대형을 짤 수도 있고, 비치 2x2나 동호회 4x4로도 맞출 수 있습니다.
전술판에는 어떤 그리기 도구가 있나요?
여섯 종류, 각각 원하는 색으로: 선수 이동, 토스/패스, 공격/스파이크, 서브, 수비·블로킹 존, 텍스트 주석. 정지된 위치를 읽히는 시스템으로 바꿔 주는 것이죠. 전체 히스토리와 부담 없이 실행 취소/다시 실행하는 Ctrl+Z / Ctrl+Y 단축키까지.
여러 경기 국면을 어떻게 움직이나요?
추가하는 각 단계가 애니메이션의 한 프레임이 됩니다. 새 단계는 이전 단계의 위치와 동선을 자동으로 복사하므로, 바뀌는 부분만 옮기면 됩니다(세터 올리기, 공 옮기기, 공격 추가). 보통 3~5단계면 리시브-공격, 콤비네이션, 전환 하나를 충분히 풀어냅니다. GIF 내보낼 때 도구가 자동으로 이어 붙입니다.
상대 팀과 네트도 배치할 수 있나요?
네. 코트는 네트, 공격 라인(3m), 존이 있는 라인 코트로 그려지며 다크 모드도 포함됩니다. 양 진영을 띄워 우리 공격을 상대 블로킹-수비에 맞붙여 연출하고, 상대 선수를 추가해 옮기고 사진을 줄 수도 있습니다. 특정 상대를 준비하거나 스카우팅 작업에 안성맞춤입니다.
SNS에는 어떤 포맷을 골라야 하나요?
X / Facebook은 가로, Instagram 게시물은 정사각형, Story·Reels·TikTok은 세로(9:16), 전체 보드는 기본. GIF는 메시지로 빠르게 보내도록 용량 최적화되어 있습니다. 정지 이미지가 필요하면? 같은 메뉴에서 고해상도 PNG로도 내보냅니다 — 썸네일이나 인쇄용 도식에 안성맞춤입니다.
팀과 로테이션을 어떻게 공유하나요?
전술을 저장하면 읽기 전용 재생 링크를 얻습니다: 받은 사람이 단계별로 흐름을 다시 재생합니다. GIFPNG로 내보내 팀 WhatsApp 단톡방에 바로 보내거나, SNS에 올리거나, 다음 훈련용으로 저장할 수도 있습니다.
내 전술이 공개되나요?
충분히 완성된 경우에만요: 식스 주전이 배치된 전술은 피드나라의 베스트6에 올라갑니다. 그 미만이면 비공개로 편집 가능한 상태로 남고, 공유 링크는 읽기 전용을 유지합니다. 무엇을 보일지는 당신이 통제합니다.
전술판이 휴대폰에서도 되나요?
네, 모든 것이 PC든 모바일이든 바로 브라우저에서 이루어집니다 — 설치할 것이 없습니다. 오히려 핵심 사용 시나리오죠: 로테이션을 준비하고, GIF를 만들면, 선수들이 훈련 전에 자기 휴대폰으로 봅니다. 반 코트 뷰는 작은 화면에서 중요한 존을 확대하는 데 도움을 줍니다.
비치발리볼과 4x4에도 되나요?
네. 라인 바깥 여백과 자유로운 배치 덕분에 보드를 모든 형태에 맞출 수 있습니다: 비치발리볼 2x2(블로킹 사인, 비워 둔 존, 뒤의 수비), 4x4, 동호회 배구. 6대6과 똑같이 리시브, 콤비네이션, 블로킹-수비를 도식으로 그립니다.
유소년 지도에 쓸 수 있나요?
물론입니다. 드릴이나 훈련 과제(토스, 리시브, 서브, 4x4 게임)를 도식으로 그리고, 우리 클럽 아이들의 사진으로 커스텀 선수를 만들고, 선수와 학부모가 한눈에 이해하는 움직이는 훈련 계획표를 만드세요. 배구 교실을 위한, 절대 지워지지 않는 화이트보드.
배구 말고 다른 스포츠도 있나요?
네. TeamBranch는 여러 스포츠 — 축구, 농구, 핸드볼, 럭비, 수구 — 의 전술판과 라인업을 제공하며, 각각 고유의 코트, 포지션, 용어를 갖습니다. 배구 전술판 모드는 로테이션, 리시브, 블로킹-수비를 움직여 GIF로 내보내도록 설계되었습니다.
대한민국에서도 전술판을 쓸 수 있나요?
네. 배구 전술판은 대한민국을 포함해 어디서나, 각 나라의 언어로 사용할 수 있습니다. 원하는 팀을 구성하고 — 국가대표, 클럽, 또는 당신의 팀 — 로테이션을 그리고 GIF로 내보내세요, 설치할 것 없이.