Krepšinis · Lietuva · Taktika

🏀 Taktinė lenta · Krepšinis · Lietuva

Sudaryk savo išdėstymą, nupiešk judesius ir sujunk žingsnius. Eksportuok į PNG ar GIF, bendrink viena nuoroda. Kaip tai veikia?

Taktinė lenta krepšinis internete: sudaryk, nupiešk, animuok ir dalykis savo sistema.

~14 min skaitymo
Taktinės lentos režimas · Krepšinis
Sistemos nepapasakosi. Ją reikia parodyti — ir ji turi judėti.
GIF

Taktinė rašymo lenta naujos kartos, tiesiai tavo naršyklėje.

Galvoje turi aiškią idėją — pick-and-roll, kurį reikia paleisti, parengtą įmetimą, zonos gynybą, kurią reikia sutvarkyti — bet kai bandai paaiškinti, lieki su per pertraukėlę nutrinta lenta, neperskaitomomis rodyklėmis arba balso žinute, kurios niekas nesiklauso. TeamBranch taktinė lenta užpildo būtent šią spragą.

Per kelias minutes idėją paverti animuota schema: išdėstai startinį penketą, piešk užtvaras ir kirtimus, sujungi žingsnius ir eksportuoji siųsti paruoštą GIF į komandos WhatsApp grupę, įkelti į socialinius tinklus arba pasilikti kitai treniruotei. Jokios 200 € kainuojančios programos diegti, jokios paskyros kurti: atidarai puslapį, išdėstai penketą, piešk, eksportuok.

Linijinis parketas Tikri žaidėjai + nuotraukos GIF ir PNG eksportas Nemokama, be registracijos
Pagrindinė funkcija · animuotas GIF

Tavo sistema tampa judančiu animaciniu filmuku, žingsnis po žingsnio.

Dauguma rašymo lentų sustoja ties statišku vaizdu. TeamBranch animuoja tavo sistemą. Veikia kaip animacinis filmukas: kiekvienas žingsnis yra kadras, o įrankis juos paleidžia iš eilės. Nustatai pradinę poziciją, nupieši pirmąjį judesį (užtvarą, kirtimą, perdavimą), tada pridedi žingsnį — jis automatiškai nukopijuoja ankstesnio žingsnio pozicijas ir linijas, tau telieka pajudinti tai, kas keičiasi.

Trijų–penkių žingsnių pakanka papasakoti pick-and-roll, įmetimą ar gynybos rotaciją. Vienas spustelėjimas ant „Animuotas GIF“, pasirenki formatą — Standartinis, Horizontalus (X / Facebook), Kvadratinis (Instagram) ar Story / Reels / TikTok — ir įrankis pakartoja kiekvieną žingsnį (~0.8 s vienam kadrui), prideda vandens ženklą ir atsisiunčia failą. Reikia statiško vaizdo? Tas pats meniu eksportuoja ir į didelės raiškos PNG.

Generuoti animuotą GIFEksportuoti į HD PNG
Siužetinė lenta · pick-and-roll▶ GIF
1 žingsnis · įžaidėjas
2 žingsnis · užtvara
3 žingsnis · roll
GIF
4 žingsniai
Eksportas · dalijimasis
4žingsniai
~0.8svienam kadrui
4formatai
0€mokėti
Treneris · klubas, jaunimas, 3x3

Sureguliuok savo sistemą, siųsk GIF

Dirbi su puolimo sistema ar įmetimu, sugeneruoji GIF ir išsiunti į komandos WhatsApp grupę. Tavo žaidėjai į treniruotę atvyksta jau matę kirtimus ir užtvaras. Rašymo lenta, kuri niekada nenutrinama per pertraukėlę.

TreniruotėSistemaWhatsApp
Aistruolis · analitikas

Iliustruok savo analizę vietoj teksto sienos

Argumentuoji „štai kaip ginti šį pick-and-rollaiškiu vaizdu, o ne teksto siena. Animuota schema verta tūkstančio tviterių: parodai pagalbą, rotaciją, spacing, ir NBA diskusija prasidėjo.

AnalizėSpacingDiskusija
Turinio kūrėjas · TikTok, Insta, X

Animuota analizė tinkamu vertikaliu formatu

Per dvi minutes sukuri animuotą taktinę analizę Story / Reels / TikTok formatu su tikrais žaidėjų veidais. Pagal svorį optimizuotas GIF, kuris greitai išsiunčiamas, paruoštas 9:16. Krepšinio turinys, kuris sustabdo pirštą sraute.

9:16ReelsTikros nuotraukos
Žaidėjas · kapitonas

Išaiškink įmetimo sistemą

Suvienodini visų supratimą — visi vienoje bangoje — prieš lemiamą įmetimą ar paskutinę ataką. Kas stato užtvarą, kas kerta, kas spotina kampe: viena tik peržiūrai skirta schema, ir užduotis penketui krištolo aiški.

ATOPaskutinė atakaPasidalinta nuoroda
Taktikos sąsiuvinis · specialus žaidimo sistemų numeris
Nr. 24 · 1936–2026

Šimtmetis žaidimo sistemų, nuo pozicinio puolimo iki pace-and-space.

Sistema — tai ne vien schema: tai krepšinio idėja. Nuo ankstyvųjų laikų pozicinio puolimo iki Warriors pace-and-space, kiekviena epocha sugalvojo savo būdą užimti aikštę ir sukurti atvirą metimą. TeamBranch taktinėje lentoje gali perleisti kiekvieną iš šių sistemų, jas anotuoti ir animuoti, kad suprastum — ar mokytum — kodėl jos veikia.

1936–1970 · Ištakos

Pozicinis puolimas ir centro gimimas

Pradžioje viskas eina per pozicinį puolimą: lėtos atakos, kantrūs perdavimai, centras nugara į krepšį kaip atrama. 1954 m. metimo laikrodis viską pagreitina ir verčia struktūrizuoti puolimą. Atsiranda pirmosios kodifikuotos sistemos ir užtvaros.

Gynyba mąstoma kaip griežta žmogus prieš žmogų arba zona. Taktinėje lentoje šie pasirinkimai perskaitomi iš pirmo žvilgsnio: kas ką saugo, kur formuojasi pagalba, kaip užkertama baudos aikštelė.

1980–2000 · Didžiosios mokyklos

Showtime, Triangle, geležinė gynyba

Susikerta dvi filosofijos. Lakers Showtime paverčia greitą ataką reginiu: atkovok ir bėk. Priešingame poliuje, Tex Winter ir Phil Jackson Triangle struktūrizuoja puolimą aplink skaitymus ir tikslų spacing.

Gynyboje Detroito Bad Boys primeta intensyvumą ir koordinuotą pagalbą. Trys idėjos, trys būdai nupiešti tuos pačius penkis žaidėjus — būtent tai, ką taktinė lenta leidžia palyginti greta.

2005–2026 · Šiuolaikinis krepšinis

Seven seconds, splash, pace-and-space

D'Antoni Seven Seconds or Less pagreitina tempą; tada Warriors primeta pace-and-space: karaliauja tritaškis, užtvaros be kamuolio, nuolatinis judėjimas. Pick-and-roll tampa pagrindiniu NBA ir EuroLygos veiksmu.

Šiandien žodynas visur: spacing, drive-and-kick, switch, drop, rotacija, corner three. Taktinė lenta priartina šias sąvokas visiems: nereikia diplomo, kad parodytum, kur statyti užtvarą ir kada kirsti.

Įrankių rinkinys

Visi taktinės lentos piešimo įrankiai.

Statiška pozicija nieko nepasako. Tai, kas išdėstymą paverčia perskaitoma sistema, yra linijos: judesiai, perdavimai, dribliavimai, užtvaros, metimai ir užrašai — kiekvienas tavo pasirinktos spalvos. Štai lentos vizualinė gramatika.

Kirtimas / judesys
Bėgimas be kamuolio. Nubrėžk žaidėjo kelią iš vienos pozicijos į kitą: backdoor kirtimas, išėjimas prie kamuolio, persidėstymas. Įrankis, kuris atgaivina kitą žingsnį.
Perdavimas
Kamuolio perdavimas. Sujunk du žaidėjus, kad pavaizduotum perdavimą, extra-pass, kamuolio perkėlimą. Linija pasako, kas kam perduoda.
Dribliavimas / drive
Kamuolys ant grindų. Banguota linija varymui, drive prie krepšio ar paruošiamajam dribliavimui: skirtumas nuo perdavimo matomas iškart.
Metimas
Užbaigimas. Ryški rodyklė link krepšio, kad pavaizduotum metimą, padėjimą ar catch-and-shoot kampe.
Užtvara (screen)
Blokavimas. Charakteringas statmenas brūkšnys: pick-and-roll, užtvara be kamuolio, flare, pin-down. Būtina pozicinei sistemai paaiškinti.
Zona ir užrašas
Erdvė ir raktinis žodis. Apibrėžk gynybos zoną, palik rašytinį žymeklį — „pagalba čia“, „switch“, „kampas“. Ir Ctrl+Z / Ctrl+Y atšaukti-pakartoti be streso.
Taktikos žodynas

Žodžiai, kuriuos verta žinoti kalbant apie krepšinio taktiką.

Pick-and-roll
Pagrindinis veiksmas. Vienas žaidėjas stato užtvarą kamuolio valdytojo gynėjui, tada rolina prie krepšio (roll) arba atsitraukia (pop). Pick-and-roll, pick-and-pop, hand-off: viskas piešiama linijomis.
Užtvara (screen)
Legalus blokavimas, kad išlaisvintum komandos draugą. Ant kamuolio (ball screen) ar be kamuolio (off-ball): pin-down, flare, back-screen. Visos pozicinės sistemos pagrindas.
Zona prieš žmogus prieš žmogų
Dvi gynybos. Žmogus prieš žmogų = kiekvienas seka varžovą. Zona (2-3, 3-2, 1-3-1) = kiekvienas saugo erdvę. Box-and-one ir mišrios gynybos žvaigždei neutralizuoti.
Pereinamasis žaidimas / greita ataka
Greita ataka. Atkovok ir bėk, kol gynyba nesusitvarkė: 2 prieš 1, 3 prieš 2, trailer tritaškiui. Lengviausi taškai žaidime.
Spacing ir pace-and-space
Erdvės užėmimas. Išdėliok metikus, kad atvertum baudos aikštelę, žaisk greitai, daugink corner three. Filosofija, valdanti šiuolaikinį krepšinį.
Įmetimas · ATO
Įmetimo sistemos (sideline / baseline out of bounds) ir ATO (after time-out), kurias treneriai piešia per pertraukėlę. Mėgstamiausia taktinės lentos sritis.
Izoliacija (iso)
Vienas prieš vieną. Ištuštini vieną pusę, kad kamuolio valdytojas vienas atakuotų savo gynėją. Maksimalus spacing, priešininko pagalbos skaitymas. Aukšto lygio rezultatyvininkų ginklas.
Pagalba ir rotacija
Komandinė gynyba. Kai žaidėjas pralenkiamas, ateina pagalba, tada visi rotuoja, kad uždengtų. Sunkiausias momentas paaiškinti — ir aiškiausias animuoti.
Pusės / visos aikštės vaizdai
Priartink puolimo pusę aikštės pozicinei sistemai arba pereik į visą aikštę presingui, pereinamajam žaidimui ar kamuolio perkėlimui. Tinkamas mastelis pagal fazę.
Penketas ir pozicijos
Komandos griaučiai: įžaidėjas (1), gynėjas (2), lengvasis kraštas (3), sunkusis kraštas (4), centras (5). Pozicijos nuspalvintos pagal liniją, laisvai stumdomos sava sistemai.
Žingsnis po žingsnio · nuo idėjos iki GIF

Kaip sugeneruoti animuotą GIF savo sistemos.

Pagrindinė funkcija, išskaidyta. Veikia kaip animacinis filmukas: kiekvienas žingsnis yra kadras, o įrankis juos automatiškai sujungia eksportuojant. Trijų–penkių žingsnių pakanka papasakoti pick-and-roll, įmetimą ar gynybos rotaciją.

01
Nustatyk pradinę poziciją
Pasirink pusę ar visą aikštę, išdėstyk savo penketą ir gynybą, padėk kamuolį į tinkamą vietą. Tai tavo 1 žingsnis, veiksmo nulinė akimirka.
Startinis penketasGynybaKamuolys
02
Nupiešk pirmąjį judesį
Nubrėžk užtvarą, kirtimą, perdavimą: viską, kas apibūdina pradinę akimirką. Spalva pagal pasirinkimą kiekvienam linijos tipui.
UžtvaraKirtimasPerdavimas
03
Pridėk žingsnį
Po aikšte spustelėk „+ žingsnis“. Jis nukopijuoja ankstesnio žingsnio pozicijas ir linijas: tau telieka pajudinti tai, kas keičiasi.
+ žingsnisAutomatinis kopijavimas
04
Kartok kiekvienai kulminacijai
Vienas žingsnis = vienas kulminacinis momentas. Roll, extra-pass, metimas kampe. 3–5 žingsniai papasakoja visą sistemą.
KulminacijosIstorija
05
Spustelėk „Animuotas GIF“
Pasirink formatą — Standartinis, Horizontalus, Kvadratinis, Story. Įrankis pakartoja kiekvieną žingsnį, prideda vandens ženklą ir atsisiunčia. Belieka įkelti.
GIFHD PNGDalijimasis
Krepšinis paprastas: sukurk gerą metimą, sutrukdyk kitam. Sunkiausia ne turėti sistemą — sunkiausia priversti penkis žaidėjus ją suprasti tuo pačiu metu.
Taktinė lenta — būtent ta spraga, kurią užpildo šis įrankis

Visos sistemos ir fazės, kurias gali nupiešti ir animuoti.

9 situacijos · be registracijos
Pozicinė puolimo sistema

Pick-and-roll

Išdėstyk penketą, nubrėžk užtvarą ant kamuolio, centro roll prie krepšio, metikų spacing kampuose. Animuok seką: užtvara, drive, pagalbos skaitymas, extra-pass. Pagrindinis veiksmas, kurį tavo įžaidėjas ir centras moka mintinai.

1 Įžaidėjas5 Užtvara Roll
Pick-and-roll · 3-4 žingsniaiGIF paruoštas
Įmetimas · ATO

Įmetimo sistema

Mėgstamiausia lentos sritis: įmetimas iš galinės ar šoninės linijos ir ATO, nupieštas per pertraukėlę. Išdėstyk kiekvieną žaidėją, nubrėžk užtvarų seriją, kirtimą ir atvirą metimą. Visi žino savo užduotį paskutinėje atakoje.

Įmetimas× Užtvaros Metimas
ATO · baseline / sidelineTik peržiūrai
🛡
Gynyba

Zona 2-3

Parodyk zonos gynybą (2-3, 3-2, 1-3-1), kas kurį sektorių dengia, kaip slysti perkėlus kamuolį ir užkirsti baudos aikštelę. Animuok zonos persislinkimą, kai kamuolys keičia pusę. Idealu apsaugoti vidų prieš komandą, prastai metančią iš toli.

2 Priekis3 Galas Persislinkimas
Zona · gynybaGIF paruoštas
🏃
Pereinamasis žaidimas

Žaibiška greita ataka

Nuo atšokusio kamuolio iki krepšio per kelias sekundes: nubrėžk outlet perdavimą, kamuolio perkėlimą, 2 prieš 1 ar 3 prieš 2, trailerį, atvykstantį tritaškiui. Animuok įvykdymo greitį. Lengviausi taškai, kuriuos per mažai treniruojame.

Outlet3v2 Skaitinė persvara Trailer
Greita ataka · 4 žingsniaiGIF paruoštas
🔁
Komandinė gynyba

Pagalba ir rotacija

Sunkiausiai paaiškinama, aiškiausiai animuojama sąvoka: kada pagalba ateina prieš drive, kas rotuoja, kad uždengtų už nugaros, kas paima atvirą metiką. Parodyk stunt, switch, drop prieš pick-and-roll. Gynyba, kalbanti vienu balsu.

A Pagalba Rotacija Switch
Pagalba · rotacijaGIF paruoštas
🤝
Akistata

Tavo puolimas prieš jų gynybą

Lenta valdo abi komandas: pridėk priešininko gynėjus, juos stumdyk, suteik jiems nuotrauką. Sukuri tikrą akistatą — tavo sistema prieš jų zoną — užuot iliustravęs tik savo puolimą. Tobula konkrečiam varžovui pasiruošti.

US MesVS Jie📷 Nuotraukos
2 komandos · varžovasSkautavimas
🔥
3x3 ir aikštelė

Žaidimas trise

Pritaikyk lentą 3x3 ar gatvės aikštelei: pusė aikštės, vienas krepšys, žaidimas give-and-go, sumažintas screen-roll, spacing trise. Aikštė turi paraštę aplink linijas įmetimams ir išėjimams. Sprogstantis olimpinis formatas, paruoštas schemoms.

3 Trys Give-and-go½ Pusė
3x3 · pusė aikštėsParaštė įtraukta
🧒
Krepšinio mokykla · jaunimas

Treniruotės pratimas

Nubraižyk pratimą ar stotelę savo jaunučiams ir jauniams: passe-et-va, metimas judant, žaidimas trikampiu, gynyba prie krepšio. Sukurk savus žaidėjus su savo klubo vaikų nuotraukomis, kad jie atpažintų save. Animuota treniruotės kortelė, kurią supranta ir tėvai.

U Jaunimas+ Savas žaidėjas Pratimas
Jaunimas · pedagogikaTreniruotės kortelė
🎙
Turinio kūrimas

Analizė socialiniams tinklams

Išanalizuok krepšį, didelių NBA ar EuroLygos rungtynių veiksmą arba „štai kaip įveikti šią gynybą“. Tikri žaidėjų veidai, vertikalus formatas Story / Reels / TikTok, lengvas GIF, kuris greitai išsiunčiamas. Animuota taktinė analizė, kuri nuomonę paverčia dalintinu turiniu.

9:16 Vertikalus📷 Tikri žaidėjai GIF
TikTok · Insta · XSocialinių tinklų formatas
Penketas, pusė ar visa aikštė

Išdėstyk startinį penketą, pasirink sistemą.

Išdėstyk penkias pozicijas — įžaidėją, gynėją, lengvąjį kraštą, sunkųjį kraštą, centrą — ant parketo, pusėje aikštės pozicinei sistemai arba visoje aikštėje pereinamajam žaidimui ar presingui. Jau išdėstyti žaidėjai (vardas + nuotrauka) išlaiko savo tapatybę keičiant sistemą; pozicijos nuspalvintos pagal liniją, kad būtų iškart perskaitomos.

Pick & roll
Pagrindinė
Iso
Vienas prieš vieną
Triangle
Skaitymai
Motion
Judėjimas
Horns
Dvi užtvaros
Zona 2-3
Gynyba
Žmogus
prieš žmogų
Laisva
Vizualinis žodynas

12 taktinių sąvokų, kurias gali iliustruoti per dvi minutes.

Nuo pick-and-roll iki gynybos rotacijos, kiekviena didelė krepšinio idėja geriau nupiešiama nei paaiškinama. Štai labiausiai ieškomos sąvokos — ir jos tampa krištolo aiškios, vos jas suanimuoji taktinėje lentoje. Išdėstyk penketą, piešk, animuok, dalykis.

P&R
Pick-and-roll
Pagrindinė sistema
Užtvara ant kamuolio, tada roll prie krepšio. Pick-and-pop, hand-off. Piešiama su užtvara + perdavimu.
rollpop
ISO
Izoliacija
Vienas prieš vieną
Ištuštink pusę, kad rezultatyvininkas atakuotų vienas. Maksimalus spacing, priešininko pagalbos skaitymas.
isospacing
SCR
Užtvara be kamuolio
Off-ball
Išlaisvinti metiką be kamuolio: pin-down, flare, back-screen. Šiuolaikinės pozicinės sistemos druska.
pin-downflare
ZON
Zonos gynyba
2-3 / 3-2 / 1-3-1
Kiekvienas saugo erdvę, ne žmogų. Saugo baudos aikštelę, verčia mesti iš toli.
2-31-3-1
H2H
Žmogus prieš žmogų
Gynyba
Kiekvienas seka savo varžovą. Switch, drop ar hedge prieš užtvarą. Pagrindas, kurį mokyti jaunimą.
switchdrop
TR
Pereinamasis žaidimas
Fast break
Bėk prieš varžovo grįžimą: outlet, skaitinė persvara 2v1 / 3v2, trailer. Lengvi taškai.
fast breakoutlet
SPC
Spacing
Pace-and-space
Išdėliok metikus, kad atvertum baudos aikštelę ir daugintum corner three. Šiuolaikinė filosofija.
corner threedrive-kick
G&G
Give-and-go
Perdavimas ir kirtimas
Perduok, tada kirsk prie krepšio, kad gautum kamuolį judant. Bazinis judesys, pražūtingas.
kirtimasbackdoor
POST
Žaidimas po krepšiu
Post-up
Centras nugara į krepšį: pozicija, kamuolio prašymas, vidaus-išorės žaidimas. Klasikinė atrama.
post-upduck-in
AID
Pagalba ir rotacija
Komandinė gynyba
Kai žaidėjas pralenkiamas, pagalba ateina ir visi rotuoja. Sunkiausia paaiškinti.
stuntrotacija
PRS
Presingas visoje aikštėje
Presingas
Gink visą aikštę, kad įviliotum kamuolio perkėlimą į spąstus ir provokuotum klaidą. Keičia tempą.
full-courtspąstai
ATO
Įmetimas
ATO · inbound
Įmetimo sistema (baseline / sideline) ir ATO iš pertraukėlės. Išdėstymas iki centimetro.
baselinesirena
Eksportas · animuotas GIF ir didelės raiškos PNG

Po formatą kiekvienai platformai, vienu spustelėjimu.

Eksporto meniu siūlo animuotą GIF (kuris pakartoja tavo žingsnius) ir didelės raiškos PNG (statiškas vaizdas miniatiūrai ar spaudai), kiekvieną tinkamu santykiu. Horizontalus X / Facebook, kvadratinis Instagram, vertikalus Story, Reels ir TikTok. GIF optimizuotas pagal svorį, kad greitai išsisiųstų žinute.

Standartinis GIF
16:10 · animuotas
Visa lenta
Horizontalus GIF
16:9 · animuotas
X · Facebook
Kvadratinis GIF
1:1 · animuotas
Instagram įrašas
Story GIF
9:16 · animuotas
Story · Reels · TikTok
HD PNG
Didelė raiška
Miniatiūra · spauda
Horizontalus PNG
16:9 · statiškas
Baneris · straipsnis
Kvadratinis PNG
1:1 · statiškas
Instagram įrašas
Story PNG
9:16 · statiškas
Story · plakatas
Išsaugojimas ir dalijimasis

Tavo sistema, vienoje nuorodoje.

Išsaugai savo taktiką ir gauni tik peržiūrai skirtą atkūrimo nuorodą: žmogus perleidžia seką žingsnis po žingsnio. Pakankamai užpildyta taktika (išdėstyti penki pagrindiniai žaidėjai) taip pat pasirodo sraute ir šalies geriausiame penkete; mažiau užpildyta lieka privati ir redaguojama.

Dažnai užduodami klausimai

Viskas apie krepšinio taktinę lentą.

Dažniausiai Google ir mūsų vartotojų žinutėse užduodamų klausimų atranka.

Kaip sugeneruoti animuotą GIF savo sistemos?
Kiekvienas žingsnis, kurį pridedi po aikšte, tampa animacijos kadru. Nustatai pradinę poziciją, nupieši judesį (užtvarą, kirtimą, perdavimą), spustelėji „+ žingsnis“ (jis nukopijuoja pozicijas ir linijas), pajudini tai, kas keičiasi, ir kartoji. Tada spustelėji „Animuotas GIF“ ir pasirenki formatą. Įrankis pakartoja kiekvieną žingsnį (~0.8 s vienam kadrui), prideda vandens ženklą ir atsisiunčia GIF. Kuo daugiau žingsnių sukuri, tuo detalesnis judesys.
Ar TeamBranch taktinė lenta tikrai nemokama?
Taip, visiškai. Sudėtis, piešiniai, žingsniai, PNG ir GIF eksportas, atkūrimo nuoroda: jokios registracijos ir jokio mokėjimo. Jokios 200 € kainuojančios programos diegti, jokios paskyros kurti. Atidarai puslapį, išdėstai penketą, piešk, eksportuok. Kuri tiek sistemų, kiek nori.
Ar galiu aikštėje pastatyti tikrus žaidėjus?
Taip. Palieti žymeklį, kad atidarytum paiešką ir pastatytum tikrą žaidėją — jo nuotrauka ir pozicija atsiranda automatiškai (NBA, WNBA, EuroLyga, LKL — Žalgiris, Rytas…). Taip pat gali sukurti savą žaidėją (vieną iš savo klubo vaikų, draugą) su jo nuotrauka. Pozicijos nuspalvintos pagal liniją — įžaidėjai, kraštai, vidurio puolėjai — kad būtų iškart perskaitomos.
Ar galiu išdėstyti ir priešininko komandą?
Žinoma. Pridėk priešininko gynėjus, juos stumdyk, suteik jiems nuotrauką: sukuri tikrą akistatą, ne vien savo puolimą. Idealu konkrečiam varžovui pasiruošti — tavo sistema prieš jų zoną 2-3, pavyzdžiui — ar skautavimo darbui.
Pusė aikštės ar visa aikštė?
Abi. Lik pusėje aikštės, kad detalizuotum pozicinę sistemą, pick-and-roll ar įmetimą; pereik į visą aikštę presingui, pereinamajam žaidimui ar kamuolio perkėlimui. Pasirenki tinkamą mastelį pagal fazę, kurią nori parodyti — patogu ir priartinti svarbią zoną mažame ekrane.
Kokius piešimo įrankius siūlo lenta?
Šešias grupes, kiekvieną tavo pasirinktos spalvos: kirtimai/judesiai, perdavimai, dribliavimai/drives, metimai, užtvaros (screens) ir zonos + teksto užrašai. Būtent tai statišką poziciją paverčia perskaitoma sistema. Su pilna istorija ir Ctrl+Z / Ctrl+Y sparčiaisiais klavišais atšaukti/pakartoti be streso.
Kaip animuoti kelias sistemos fazes?
Kiekvienas žingsnis, kurį pridedi, tampa animacijos kadru. Naujas žingsnis automatiškai nukopijuoja ankstesnio pozicijas ir linijas: tau telieka pajudinti tai, kas keičiasi (paleisti centro roll, pajudinti kamuolį, pridėti metimą). Trijų–penkių žingsnių paprastai pakanka papasakoti pick-and-roll, įmetimą ar gynybos rotaciją. Eksportuojant GIF įrankis juos sujungia automatiškai.
Kokį formatą pasirinkti socialiniams tinklams?
Horizontalų X / Facebook, kvadratinį Instagram įrašui, vertikalų (9:16) Story, Reels ir TikTok, arba Standartinį visai lentai. GIF optimizuotas pagal svorį, kad greitai išsisiųstų žinute. Reikia statiško vaizdo? Tas pats meniu eksportuoja ir į didelės raiškos PNG — tobula miniatiūrai ar spausdinamai schemai.
Ar galiu pastatyti žaidėją ar kamuolį už aikštės?
Taip. Aikštė nupiešta linijomis (ryškios bet kokiu dydžiu, tamsus režimas įtrauktas) su visa žyma — baudos aikštelės, centro apskritimas, tritaškio linijos, baudos linijos, krepšiai. Kadangi yra paraštė aplink linijas, gali pastatyti žaidėją ar kamuolį už aikštės: įmetimas, išėjimas prie kamuolio, už galinės linijos. Patogu ir 3x3 bei gatvės aikštelei.
Kaip pasidalinti savo sistema su komanda?
Išsaugai savo taktiką ir gauni tik peržiūrai skirtą atkūrimo nuorodą: žmogus perleidžia seką žingsnis po žingsnio. Taip pat gali eksportuoti GIF ar PNG ir išsiųsti tiesiai į komandos WhatsApp grupę, įkelti į socialinius tinklus arba pasilikti kitai treniruotei.
Ar mano sistemos viešos?
Tik jei jos pakankamai užpildytos: taktika su išdėstytais penkiais pagrindiniais žaidėjais prisijungia prie srauto ir šalies geriausio penketo. Kitu atveju ji lieka privati ir redaguojama, o tavo dalijimosi nuoroda lieka tik peržiūrai. Tu kontroliuoji, kas matoma.
Ar lenta veikia telefone?
Taip, viskas vyksta tiesiai naršyklėje, tiek kompiuteryje, tiek mobiliajame — nieko nereikia diegti. Tai net pagrindinis scenarijus: paruoši sistemą, sugeneruoji GIF, ir tavo žaidėjai jį žiūri savo telefonuose prieš treniruotę. Pusės aikštės vaizdai padeda priartinti svarbią zoną mažame ekrane.
Ar veikia 3x3 ir mėgėjiškam krepšiniui?
Taip. Paraštė aplink linijas ir laisvė išdėstyti leidžia pritaikyti lentą bet kokiam formatui: 3x3 (pusė aikštės, give-and-go, sumažintas screen-roll), gatvės aikštelė, mėgėjiškas krepšinis. Braižai sistemas, užtvaras ir įmetimus lygiai kaip 5 prieš 5.
Ar galiu jį naudoti jaunimui treniruoti?
Visiškai. Nubraižyk pratimą ar stotelę (passe-et-va, metimas judant, žaidimas trikampiu, gynyba prie krepšio), sukurk savus žaidėjus su savo klubo vaikų nuotraukomis ir sugeneruok animuotą treniruotės kortelę, kurią žaidėjai ir tėvai supranta iš pirmo žvilgsnio. Rašymo lenta, kuri niekada nenutrinama, krepšinio mokyklai.
Ar yra kitų sportų be krepšinio?
Taip. TeamBranch siūlo lentas ir sudėtis daugeliui sportų — futbolas, rankinis, regbis, tinklinis, vandensvydis — kiekvienam su savo aikšte, pozicijomis ir terminologija. Krepšinio taktinės lentos režimas sukurtas animuoti sistemą ir eksportuoti ją į GIF, nuo pick-and-roll iki įmetimo.
Ar taktinė lenta prieinama Lietuva?
Taip. Krepšinio taktinė lenta prieinama visur, kiekvienos šalies kalba, įskaitant Lietuva. Sudarai pasirinktą komandą — nacionalinę rinktinę, NBA franšizę, klubą ar savo paties komandą — piešk savo sistemas ir eksportuok GIF, nieko nediegiant.