Compose ton trio
Un combattant, un coach, un médecin — choisis-les parmi des millions de personnalités, réelles ou fictives.
Compose ton équipe. Survis le plus longtemps possible.
Un combattant, un coach, un médecin — choisis-les parmi des millions de personnalités, réelles ou fictives.
Une succession d'adversaires de plus en plus durs. Une seule défaite et c'est terminé : mort subite.
Une carte de résultat à partager partout. Défie tes amis de faire mieux que ton score.
À la fin de chaque run, ton trio devient une carte partageable — prête pour les réseaux et taillée pour la revanche.
Sportifs, politiques, héros de fiction — du plus sérieux au plus absurde. Tu décides qui monte sur le ring.
Compose ton trio. Jette-le dans le gauntlet. Reviens avec une carte à faire pâlir tes amis.
Compose ton équipe →Les Tambourinaires du Burundi contre un boys band. Un Mushingantahe contre un influenceur. Vénuste Niyongabo contre un coureur du dimanche. Paper Teamfight est un jeu de combat et un simulateur de combat fantaisiste, gratuit : tu composes un trio, tu le jettes dans le ring de papier, tu reviens avec une carte à faire pâlir tes amis.
Tout part d’un trio. Un combattant — c’est lui qui monte sur le ring, sa résistance et sa mobilité décident de presque tout. Un coach — il hurle depuis le coin et déclenche le mode furie quand ça sent le roussi. Un médecin — il recolle ton champion au scotch au bord du KO. Tu les choisis parmi des millions de personnalités, réelles ou fictives, puis tu affrontes une succession d’adversaires de plus en plus durs. Une seule défaite et c’est fini : mort subite. Ton score, c’est le nombre de manches survécues, et il devient une carte partageable.
Le moteur de Paper Teamfight est du MMA papier — coups, projections, soumissions, tout est permis. Mais l’esprit du jeu couvre l’ensemble des sports de combat : que tu rêves d’un combat de boxe, d’un duel de judo, d’un round de muay-thaï ou d’une simulation MMA pure, le principe reste le même — deux camps, un ring, et la question qui hante tous les comptoirs : qui gagnerait ?
Le meilleur du mode, c’est l’affiche impossible. Voici de quoi lancer ton imagination, du plus sérieux au plus grotesque. À toi d’inventer les tiens. sérieux · grotesque
Gisabo a tenu tête à l'envahisseur sans céder une seule colline, le roi fondateur galvanise depuis le coin, et le Mushingantahe recolle aussi bien les côtes que l'honneur.
Le champion olympique use l'adversaire sur la distance, Niyonsaba dicte le tempo comme sur un 800 mètres, et le kiné remet les cuisses en état de marche avant le gong.
Porter le tambour sur la tête toute une cérémonie, ça forge des épaules ; le maître-tambour donne la cadence des coups ; et l'artisan qui retend les peaux recollera bien un combattant.
Kiranga, l'esprit qu'on n'affronte pas ; l'initié l'invoque juste au bon moment ; et le devin-guérisseur négocie ta guérison directement avec l'au-delà.
Kidum enflamme la salle, Khadja Nin impose le respect d'un seul regard de grande dame, et l'inanga apaise les blessures comme une berceuse des mille collines.
Berahino cogne comme il frappe au but, Amissi organise la meute des Intamba mu Rugamba, et le soigneur te remet debout en dix secondes d'un coup de bombe magique.
Bras d'acier au-dessus du charbon pour le combattant, une mama qui commande toute la maisonnée presque sans hausser le ton, et une gorgée de lait caillé pour repartir de plus belle.
Samandari ne gagne jamais loyalement et c'est justement ça sa force ; le conteur transforme chaque coup en légende ; et la grand-mère a une tisane pour la moindre bosse.
Grimper les collines avec deux cents kilos de régimes de bananes, ça forge des mollets légendaires ; le chef du marché coordonne le chaos ; et une banane bien mûre, ton combattant repart au front.
Big Fizzo balance des tubes comme des uppercuts, Sat-B chauffe le public jusqu'à l'ébullition, et Natacha calme le jeu d'une voix qui recolle les cœurs.
Ces débats de comptoir n’ont jamais de fin — sauf ici. Paper Teamfight ne prétend pas à la vérité scientifique : il te donne un verdict, spectaculaire et partageable, pour clore la discussion (ou la relancer de plus belle). Compose les deux camps, lance le combat, et laisse le ring de papier trancher.
Paper Teamfight est un jeu de combat et un simulateur de combat fantaisiste, 100 % gratuit et en ligne. Tu composes un trio — un combattant, un coach et un médecin — parmi des millions de personnalités réelles ou fictives, puis tu l’envoies affronter une série d’adversaires de plus en plus forts dans un ring en papier. Chaque run se termine par une carte de résultat à partager.
C’est un simulateur de combat de style MMA papier, volontairement fantaisiste. L’issue de chaque combat est calculée à partir des « stats de métier » de chaque personnalité — sa profession réelle donne sa résistance, sa mobilité et sa puissance —, pas d’une base de vrais combattants. L’esprit couvre tous les sports de combat : MMA, boxe, lutte, judo, karaté, muay-thaï…
Tous, dans l’esprit : le moteur est du MMA papier, mais tu peux imaginer ton trio en boxe, savate, muay-thaï, kickboxing, lutte, catch, judo, jiu-jitsu, karaté, taekwondo, sambo, sumo ou même escrime. Le principe « n’importe qui contre n’importe qui » vaut pour n’importe quelle discipline.
À partir des statistiques du métier de chaque membre. Un pompier ou un déménageur encaisse et frappe fort ; un poète est plus fragile. Le coach charge la jauge de furie, le médecin recolle le combattant au bord du KO. Même trio + même graine = exactement le même combat (déterministe, pour que le partage soit rejouable).
N’importe qui ayant une fiche : sportifs, politiques, artistes, scientifiques, personnages de fiction ou historiques. Des figures les plus sérieuses aux plus improbables — c’est tout l’intérêt : composer des affiches impossibles.
Oui, 100 % gratuit, sans installation et sans compte obligatoire. Tu joues, tu survis au gauntlet et tu partages ta carte de résultat directement depuis le navigateur.
Compose ton trio, jette-le dans le gauntlet, reviens avec une carte de combat.
🥊 Compose ton équipe →