バスケットボール · 日本 · 戦術

🏀 戦術ボード · バスケットボール · 日本

フォーメーションを組み、動きを描き、ステップをつなげよう。PNGやGIFで書き出し、リンク1つで共有できます。 使い方は?

戦術ボード バスケ オンライン:プレーを組み、描き、アニメ化して共有しよう。

~14 min で読めます
戦術ボードモード · バスケ
プレーは言葉で語るものじゃない。見せるもの — しかも、動いてこそだ。
GIF

次世代の戦術ホワイトボードが、ブラウザでそのまま使える。

頭の中にははっきりしたイメージがある — 仕掛けたいピック&ロール練り込んだインバウンズ修正したいゾーンディフェンス — それなのに、いざ伝えようとするとタイムアウトで消されたホワイトボード、読めない矢印、誰も聞かないボイスメモに行き着く。TeamBranchの戦術ボードは、まさにその穴を埋める。

数分で、アイデアをアニメ図解に変えられる。スターティング5を置き、スクリーンとカットを描き、ステップをつないで、そのまま送れるGIFを書き出す。チームのWhatsAppグループに送る、SNSに投稿する、次の練習用に取っておく。2万円のソフトをインストールする必要も、アカウントを作る必要もない。ページを開いて、5人を置いて、描いて、書き出すだけ。

線画のコート 実在選手+顔写真 GIF & PNG 書き出し 無料・登録不要
目玉機能 · アニメーションGIF

あなたのプレーが、ステップごとに動くアニメになる。

ほとんどのホワイトボードは静止画で止まる。TeamBranchはプレーを動かす。仕組みはアニメと同じ。各ステップがキーフレームになり、ツールが順番に再生する。スタート位置を置き、最初の動き(スクリーン、カット、パス)を描いたら、ステップを追加する — 前のステップの位置と線が自動でコピーされるので、変わるところだけ動かせばいい。

3〜5ステップあれば、ピック&ロール、インバウンズ、ディフェンスのローテーションを語るのに十分だ。「アニメGIF」をクリックして、フォーマットを選ぶ — 標準、横長(X / Facebook)、正方形(Instagram)、Story / Reels / TikTok。ツールが各ステップを再生し(1コマ約0.8秒)、ウォーターマークを付けてファイルをダウンロードする。静止画が欲しい?同じメニューから高解像度PNGも書き出せる。

アニメGIFを作成HD PNGで書き出し
絵コンテ · ピック&ロール▶ GIF
ステップ1 · ガード
ステップ2 · スクリーン
ステップ3 · ロール
GIF
4ステップ
書き出し · 共有
4ステップ
約0.8秒1コマあたり
4フォーマット
0円料金
コーチ · クラブ・育成・3x3

セットプレーを仕上げて、GIFを送ろう

オフェンスのセットインバウンズを組んだら、GIFを生成してチームのWhatsAppグループに送る。選手はカットとスクリーンを見た状態で練習に来る。タイムアウトで消えない、永遠のホワイトボード。

練習セットプレーWhatsApp
ファン · アナリスト

長文の壁ではなく、図解で解説しよう

「このピック&ロールはこう守る」と、長文の壁ではなくわかりやすいビジュアルで主張する。アニメ図解はツイート千本に勝る。ヘルプ、ローテーション、スペーシングを見せれば、NBA談義の幕開けだ。

分析スペーシング議論
コンテンツクリエイター · TikTok・Insta・X

縦型の最適フォーマットで動く戦術解説

選手の実際の顔つきで、Story / Reels / TikTokフォーマットの動く戦術解説を2分で作る。すぐ送れるよう容量を最適化したGIFは、9:16にそのまま対応。フィードで目を留めさせるバスケコンテンツ。

9:16Reels実写の顔写真
選手 · キャプテン

インバウンズのプレーをはっきりさせる

勝負を分けるインバウンズやラストポゼッションの前に、全員を同じ認識にそろえる。誰がスクリーンをかけ、誰がカットし、誰がコーナーでスポットアップするか。閲覧専用で共有した1枚の図で、5人への指示が一目瞭然になる。

ATOラストポゼッション共有リンク
戦術ノート · システム特集号
No. 24 · 1936–2026

セットオフェンスからペース&スペースまで、システムの100年

システムは単なる図ではない。それはバスケの思想だ。黎明期のセットオフェンスから、ウォリアーズのペース&スペースまで、どの時代もコートの使い方とオープンショットの作り方を独自に編み出してきた。TeamBranchの戦術ボードなら、これらのシステムを一つひとつ再現し、注釈を付け、アニメ化して、なぜ機能するのかを理解 — あるいは指導 — できる。

1936–1970 · 黎明期

セットオフェンスとポストの誕生

初期はすべてがセットオフェンスを軸に回っていた。遅いポゼッション、辛抱強いパス回し、軸となる背中を向けたポスト。1954年のショットクロックがすべてを加速させ、オフェンスに構造を強いた。最初の体系化されたプレースクリーンが登場する。

ディフェンスは厳格なマンツーマンゾーンかで考えられる。戦術ボード上なら、こうした選択が一目で読み取れる。誰が誰につくか、どこでヘルプが生まれるか、どうやってペイントを封じるか。

1980–2000 · 偉大な流派

ショータイム、トライアングル、鉄壁の守り

2つの哲学がぶつかる。レイカーズのショータイム速攻を見世物にした — リバウンドして走る。対極にあるテックス・ウィンターとフィル・ジャクソンのトライアングルは、リードと精密なスペーシングを軸にオフェンスを構築する。

ディフェンスでは、デトロイトのバッドボーイズが激しさと連係したヘルプを植え付ける。3つの発想、同じ5人を描く3通りのやり方 — まさに戦術ボードが並べて比べさせてくれるものだ。

2005–2026 · 現代バスケ

セブンセコンズ、スプラッシュ、ペース&スペース

ダントーニのセブン・セコンズ・オア・レスがテンポを上げる。続いてウォリアーズペース&スペースを確立する — 3ポイントが王様、オフボールスクリーン、絶え間ない動き。ピック&ロールはNBAでもユーロリーグでも代名詞的なアクションになる。

今や用語はどこにでもある。スペーシング、ドライブ&キック、スイッチ、ドロップ、ローテーション、コーナースリー。戦術ボードはこれらの概念を誰の手にも届くものにする。どこにスクリーンをかけ、いつカットするかを見せるのに、資格はいらない。

ツールボックス

戦術ボードの作図ツール、すべて。

静止した配置は何も語らない。並びを読めるシステムに変えるのは線だ — 動き、パス、ドリブル、スクリーン、シュート、注釈。どれも好きな色で。これがボードのビジュアル文法だ。

カット / 動き
オフボールの走り。選手のあるスポットから次のスポットへの軌道を描く。バックドアカット、フラッシュ、リロケーション。次のステップに命を吹き込むツールだ。
パス
ボールの供給。2人の選手を結んで、パス、エクストラパス、スウィングを表す。線が「誰が誰へ渡すか」を語る。
ドリブル / ドライブ
床のボール。ドリブル、リムへのドライブ、運びのドリブルは波線で。パスとの違いがひと目でわかる。
シュート
フィニッシュ。リムへ向かう太い矢印で、ジャンパー、レイアップ、コーナーのキャッチ&シュートを表す。
スクリーン
ブロック。象徴的な垂直のバー:ピック&ロール、オフボールスクリーン、フレア、ピンダウン。セットプレーの説明に欠かせない。
ゾーン & 注釈
スペース & キーワード。ディフェンスゾーンを囲み、文字でメモを置く — 「ヘルプはここ」「スイッチ」「コーナー」。そしてCtrl+Z / Ctrl+Yで気軽に元に戻す/やり直し。
戦術用語集

バスケ戦術を語るために知っておきたい言葉。

ピック&ロール
代名詞的なアクション。1人がボールハンドラーのマークマンにスクリーンをかけ、そのままリムへロールする(roll)か外へ出る(pop)。ピック&ロール、ピック&ポップ、ハンドオフ — すべて線で描ける。
スクリーン
味方を空けるための合法的なブロックオンボール(ボールスクリーン)かオフボールか:ピンダウン、フレア、バックスクリーン。あらゆるセットプレーの基礎。
ゾーン vs マンツーマン
2つのディフェンスマンツーマン=各自が相手1人につく。ゾーン(2-3、3-2、1-3-1)=各自がスペースを守る。ボックス&ワンや変則ディフェンスでスター選手を封じる。
トランジション / 速攻
速攻。ディフェンスが戻る前にリバウンドして走る:2対1、3対2、トレーラーの3ポイント。試合で最もイージーな得点。
スペーシング & ペース&スペース
コートの使い方。シューターを広げてペイントを開け、速く攻め、コーナースリーを量産する。現代バスケを支配する哲学。
インバウンズ · ATO
スローインのプレー(サイドライン / ベースラインからのスローイン)と、コーチがタイムアウトで描くATO(アフタータイムアウト)。戦術ボードが最も得意とする舞台。
アイソレーション(アイソ)
1対1。片側を空け、ボールハンドラーに単独でマークマンを攻めさせる。最大限のスペーシングと、相手ヘルプの読み。エリートスコアラーの武器。
ヘルプ & ローテーション
チームディフェンス。1人が抜かれたらヘルプが来て、全員がローテーションして穴を埋める。説明が最も難しく — そしてアニメ化が最もわかりやすい瞬間。
ハーフ / オールコート表示
セットプレーにはオフェンスのハーフコートに寄せ、プレス・トランジション・ボール運びにはオールコートに切り替える。局面に合った縮尺を選べる。
5人とポジション
チームの骨格:ポイントガード(1)、シューティングガード(2)、スモールフォワード(3)、パワーフォワード(4)、センター(5)。ポジションはラインごとに色分け、自由に動かせて思いどおりの配置に。
ステップ解説 · アイデアからGIFまで

プレーのアニメGIFを作る方法。

目玉機能を分解してみよう。仕組みはアニメと同じ。各ステップがキーフレームになり、書き出し時にツールが自動で順番に再生する。3〜5ステップあれば、ピック&ロール、インバウンズ、ディフェンスのローテーションを語るのに十分だ。

01
スタート位置をセット
ハーフかオールコートかを選び、5人とディフェンスを置き、ボールを正しい場所に。これがステップ1、プレーの起点だ。
スターティング5ディフェンスボール
02
最初の動きを描く
スクリーンカットパスを描く。最初の瞬間を表すものすべてを。線の種類ごとに色を選べる。
スクリーンカットパス
03
ステップを追加
コートの下で「+ステップ」をクリック。前のステップの位置と線がコピーされる。変わるところだけ動かせばいい。
+ステップ自動コピー
04
山場ごとに繰り返す
1ステップ=1つの山場。ロール、エクストラパス、コーナーのシュート。3〜5ステップでプレー全体を語れる。
山場履歴
05
「アニメGIF」をクリック
フォーマットを選ぶ — 標準、横長、正方形、Story。ツールが各ステップを再生し、ウォーターマークを付けてダウンロード。あとは投稿するだけ。
GIFHD PNG共有
バスケはシンプルだ — いいショットを作り、相手のいいショットを止める。難しいのはプレーを持つことじゃない。5人に同時に理解させることだ。
戦術ボード — このツールが埋めるのは、まさにその穴

描いてアニメ化できるシステム&局面のすべて。

9つの状況 · 登録不要
オフェンスのセットプレー

ピック&ロール

5人を置き、ボールスクリーン、ビッグマンのリムへのロール、コーナーのシューターのスペーシングを描く。流れをアニメ化する:スクリーン、ドライブ、ヘルプの読み、エクストラパス。ガードとビッグが体で覚えている代名詞的アクション。

1 ガード5 スクリーン ロール
ピック&ロール · 3〜4ステップGIF完成
インバウンズ · ATO

スローインのプレー

ボードが最も得意とする舞台:ベースラインやサイドラインからのインバウンズと、タイムアウトで描くATO。各選手を配置し、連続スクリーン、カット、空いたシュートを描く。ラストポゼッションで全員が自分の役割を理解する。

スローイン× スクリーン シュート
ATO · ベースライン / サイドライン閲覧専用
🛡
ディフェンス

2-3ゾーン

ゾーンディフェンス(2-3、3-2、1-3-1)を見せる。誰がどのエリアをカバーし、スウィングにどうスライドし、ペイントをどう封じるか。ボールがサイドを替えたときのゾーンのシフトをアニメ化する。3ポイントが苦手なチーム相手に内側を守るのに最適。

2 3 後ろ シフト
ゾーン · ディフェンスGIF完成
🏃
トランジション

電光石火の速攻

リバウンドから数秒で得点まで:アウトレットパス、ボール運び、2対13対2、3ポイントに駆け上がるトレーラーを描く。実行のスピードをアニメ化する。最もイージーな、そして練習が足りない得点。

アウトレット3v2 数的優位 トレーラー
速攻 · 4ステップGIF完成
🔁
チームディフェンス

ヘルプ & ローテーション

最も説明が難しく、最もアニメ化がわかりやすい概念:ドライブにヘルプが来たとき、誰が後ろをローテーションで埋め、誰がフリーのシューターを取るか。スタントスイッチ、ピック&ロールへのドロップを見せる。一つの声で語るディフェンス。

A ヘルプ ローテーション スイッチ
ヘルプ · ローテーションGIF完成
🤝
対面

自分の攻めvs相手の守り

ボードは両チームを扱える:相手のディフェンダーを加え、動かし、写真を付ける。自分の攻めだけを描くのではなく、本物の対面 — 自分のセット対相手のゾーン — を演出できる。特定の相手を攻略するのに最適。

US 味方VS 相手📷 写真
2チーム · 対戦相手スカウティング
🔥
3x3 & ストリート

3人のゲーム

ボードを3x3ストリートに合わせる:ハーフコート、リング1つ、ギブ&ゴー、縮小したスクリーン&ロール、3人のスペーシング。コートにはスローインやアウトレット用にラインの外側の余白がある。急成長するオリンピック種目、図解の準備は万端。

3 3人 ギブ&ゴー½ ハーフ
3x3 · ハーフコート余白あり
🧒
バスケスクール · 育成

練習ドリル

U12からU18向けのドリル練習メニューを図解する:ギブ&ゴー、ランニングシュート、トライアングルの動き、リムでのディフェンス。クラブの子どもたちの写真でカスタム選手を作れば、自分だと気づく。保護者にも伝わる、動く練習メニュー。

U 育成+ カスタム選手 ドリル
育成 · 指導練習メニュー
🎙
コンテンツ制作

SNS向けの戦術解説

1本の得点、NBAやユーロリーグの名勝負の一場面、あるいは「このディフェンスはこう崩す」を分析する。選手の実際の顔つき、Story / Reels / TikTok向けの縦型フォーマット、すぐ送れる軽いGIF。意見をシェアできるコンテンツに変える、動く戦術解説。

9:16 縦型📷 実在選手 GIF
TikTok · Insta · XSNSフォーマット
5人、ハーフかオールコート

スターティング5を置いて、システムを選ぼう。

5つのポジション — ポイントガード、シューティングガード、スモールフォワード、パワーフォワード、センター — をコートに配置する。セットプレーにはハーフコート、トランジションやプレスにはオールコートで。すでに配置した選手(名前+写真)はシステムを切り替えても素性を保つ。ポジションはラインごとに色分けされ、ひと目で読める。

ピック&ロール
王道
アイソ
1対1
トライアングル
リード
モーション
動き
ホーンズ
2つのスクリーン
ゾーン 2-3
ディフェンス
マンツー
マン
フリー
ビジュアル辞典

2分で図解できる12の戦術コンセプト

ピック&ロールからディフェンスのローテーションまで、バスケの大きな発想はどれも、説明するより描いたほうがよく伝わる。最も検索されるコンセプトを集めた — 戦術ボードでアニメ化すれば、たちまち一目瞭然になる。5人を置き、描き、アニメ化し、共有しよう。

P&R
ピック&ロール
王道アクション
ボールスクリーンからリムへロール。ピック&ポップ、ハンドオフ。スクリーン+パスで描ける。
ロールポップ
ISO
アイソレーション
1対1
片側を空けてスコアラーに単独で攻めさせる。最大限のスペーシング、相手ヘルプの読み。
アイソスペーシング
SCR
オフボールスクリーン
オフボール
ボールを持たずにシューターを空ける:ピンダウン、フレア、バックスクリーン。現代セットプレーの妙味。
ピンダウンフレア
ZON
ゾーンディフェンス
2-3 / 3-2 / 1-3-1
各自が人ではなくスペースを守る。ペイントを守り、外のショットを打たせる。
2-31-3-1
H2H
マンツーマン
ディフェンス
各自がマークマンについていく。スクリーンへのスイッチ、ドロップ、ヘッジ。育成で教える基本。
スイッチドロップ
TR
トランジション
速攻
相手が戻る前に走る:アウトレット、数的優位 2v1 / 3v2、トレーラー。イージーな得点。
速攻アウトレット
SPC
スペーシング
ペース&スペース
シューターを広げてペイントを開け、コーナースリーを量産する。現代の哲学。
コーナースリードライブ&キック
G&G
ギブ&ゴー
パス&カット
パスして即カットし、動きながらリムで受ける。基本にして、恐ろしく効く動き。
カットバックドア
POST
ポストプレー
ポストアップ
背中を向けたビッグマン:ポジション、ボールの要求、インサイドアウト。古典的な軸。
ポストアップダックイン
AID
ヘルプ & ローテーション
チームディフェンス
1人が抜かれたらヘルプが来て、全員がローテーションする。最も説明が難しい。
スタントローテーション
PRS
オールコートプレス
プレッシャー
コート全体を守ってボール運びをトラップし、ターンオーバーを誘う。テンポを変える。
オールコートトラップ
ATO
インバウンズ
ATO · スローイン
スローインのプレー(ベースライン / サイドライン)とタイムアウトのATO。1センチ単位の配置。
ベースラインブザー
書き出し · アニメGIF & 高解像度PNG

どのSNSにも合うフォーマットを、ワンクリックで。

書き出しメニューには、ステップを再生するアニメGIFと、サムネイルや印刷向けの静止画高解像度PNGがあり、それぞれ最適な比率で出せる。X / Facebookには横長、Instagramには正方形、Stories・Reels・TikTokには縦型。GIFはメッセージですぐ送れるよう容量を最適化している。

標準GIF
16:10 · アニメ
ボード全体
横長GIF
16:9 · アニメ
X · Facebook
正方形GIF
1:1 · アニメ
Instagram投稿
Story GIF
9:16 · アニメ
Story · Reels · TikTok
HD PNG
高解像度
サムネイル · 印刷
横長PNG
16:9 · 静止画
バナー · 記事
正方形PNG
1:1 · 静止画
Instagram投稿
Story PNG
9:16 · 静止画
Story · ポスター
保存 & 共有

あなたのプレーを、1つのリンクで。

戦術を保存すると、閲覧専用の再生リンクが手に入る:相手はステップごとに流れを再生できる。十分に埋まった戦術(スターター5人を配置済み)はフィードとその国のベスト5にも載る。それ未満なら非公開のまま、再編集可能だ。

よくある質問

バスケ戦術ボードのすべて。

Googleやユーザーからのメッセージで最も多い質問を厳選しました。

プレーのアニメGIFはどうやって作りますか?
コートの下で追加するステップが、アニメのキーフレームになります。スタート位置をセットし、動き(スクリーン、カット、パス)を描き、「+ステップ」をクリックし(位置と線がコピーされます)、変わるところを動かして、繰り返す。それから「アニメGIF」をクリックしてフォーマットを選びます。ツールが各ステップを再生し(1コマ約0.8秒)、ウォーターマークを付けてGIFをダウンロードします。ステップを多く作るほど、動きは細かくなります。
TeamBranchの戦術ボードは本当に無料ですか?
はい、完全に無料です。配置、作図、ステップ、PNG・GIFの書き出し、再生リンク:登録も支払いも不要。2万円のソフトをインストールする必要も、アカウントを作る必要もありません。ページを開いて、5人を置いて、描いて、書き出すだけ。プレーは好きなだけ作れます。
実在の選手をコートに置けますか?
はい。マーカーをタップして検索を開き、実在の選手を置けます — 写真とポジションが自動で入ります(NBA、WNBA、ユーロリーグ、Bリーグなど)。クラブの子どもや友達など、自分の画像でカスタム選手を作ることもできます。ポジションはラインごとに色分け — ガード、ウィング、ビッグ — でひと目で読めます。
相手チームも置けますか?
もちろんです。相手のディフェンダーを加え、動かし、写真を付けられます:自分の攻めだけでなく、本物の対面を演出できます。特定の相手を攻略するのに最適です — 例えば自分のセット対相手の2-3ゾーン — スカウティングにも。
ハーフコートとオールコート、どちらですか?
両方です。セットプレーやピック&ロール、インバウンズを詳しく描くならハーフコートのまま。プレストランジション、ボール運びにはオールコートに切り替えます。見せたい局面に合った縮尺を選べます — 小さな画面で大事なゾーンに寄せるのにも便利です。
ボードにはどんな作図ツールがありますか?
6つの種類があり、どれも好きな色で使えます:カット/動きパスドリブル/ドライブシュートスクリーン、そしてゾーン+テキスト注釈。これが静止した配置を、読めるシステムに変えます。完全な履歴と、気軽に元に戻す/やり直しできるCtrl+Z / Ctrl+Yのショートカット付き。
プレーの複数の局面はどうやってアニメ化しますか?
追加するステップがアニメの1コマになります。新しいステップは前のステップの位置と線を自動でコピーするので、変わるところだけ動かせばOK(ビッグをロールさせる、ボールを動かす、シュートを足す)。3〜5ステップあれば、ピック&ロール、インバウンズ、ディフェンスのローテーションを語るのに十分です。GIF書き出し時にツールが自動でつなぎます。
SNSにはどのフォーマットを選べばいいですか?
X / Facebookには横長、Instagram投稿には正方形、Stories・Reels・TikTokには縦型(9:16)、ボード全体には標準。GIFはメッセージですぐ送れるよう容量を最適化しています。静止画が欲しい?同じメニューから高解像度PNGも書き出せます — サムネイルや印刷する図にぴったりです。
選手やボールをコートの外に置けますか?
はい。コートは線画で描かれており(どんなサイズでもくっきり、ダークモード対応)、すべてのマーキングがあります — ペイントエリア、センターサークル、3ポイントライン、フリースローライン、リング。ラインの外側に余白があるので、選手やボールをコートの外に置けます:インバウンズ、アウトレット、ベースラインの後ろ。3x3やストリートにも便利です。
プレーをチームと共有するには?
戦術を保存すると閲覧専用の再生リンクが手に入り、相手はステップごとに流れを再生できます。GIFPNGを書き出して、チームのWhatsAppグループに直接送る、SNSに投稿する、次の練習用に取っておくこともできます。
私のプレーは公開されますか?
十分に完成している場合だけです:スターター5人を配置した戦術はフィードとその国のベスト5に載ります。そうでなければ非公開・編集可能のままで、共有リンクは閲覧専用のままです。何を見せるかは、あなたが管理できます。
ボードはスマホで使えますか?
はい、すべてブラウザでそのまま動きます。パソコンでもスマホでも — インストール不要。むしろこれが目玉の使い方です:プレーを準備してGIFを生成すれば、選手は練習前にスマホで見られます。ハーフコート表示を使えば、小さな画面でも大事なゾーンに寄せられます。
3x3や趣味のバスケでも使えますか?
はい。ラインの外側の余白と自由な配置のおかげで、ボードをあらゆる形式に合わせられます:3x3(ハーフコート、ギブ&ゴー、縮小したスクリーン&ロール)、ストリート、趣味のバスケ。5対5と同じように、プレー、スクリーン、インバウンズを図解できます。
育成年代の指導に使えますか?
もちろんです。ドリル練習メニュー(ギブ&ゴー、ランニングシュート、トライアングルの動き、リムでのディフェンス)を図解し、クラブの子どもたちの写真でカスタム選手を作り、選手も保護者もひと目で理解できる動く練習メニューを生成できます。バスケスクールにぴったりの、消えないホワイトボード。
バスケ以外のスポーツもありますか?
はい。TeamBranchは多くのスポーツのボードと配置を用意しています — サッカー、ハンドボール、ラグビー、バレーボール、水球 — それぞれ専用のコート、ポジション、用語があります。バスケ戦術ボードモードは、ピック&ロールからインバウンズまで、プレーをアニメ化してGIFで書き出すために作られています。
戦術ボードは日本でも使えますか?
はい。バスケ戦術ボードは日本を含め、どこでも各国の言語で使えます。好きなチームを組めます — 代表、NBAのフランチャイズ、クラブ、自分のチーム — プレーを描いてGIFを書き出すだけ、何もインストールせずに。