トリオを組む
ファイター、コーチ、ドクター — 実在でも架空でもOK、数百万の人物から選び放題。
ファイター、コーチ、ドクター — 実在でも架空でもOK、数百万の人物から選び放題。
次から次へと現れる相手はどんどん強くなる。一度負けたら即終了:サドンデス。
どこでもシェアできるリザルトカード。友達に「このスコアを超えてみろ」と挑発しよう。
ラン終了ごとに、キミのトリオはシェアできるカードに変身 — SNSに投げて、リベンジ戦を呼び込め。
アスリート、政治家、フィクションのヒーロー — 大真面目から超不条理まで。リングに上げるのはキミが決める。
織田信長 対 孫悟空. 近所のラーメン屋の大将 対 力士. 宮本武蔵 対 アンパンマン. Paper Teamfightは無料の格闘ゲーム兼格闘シミュレーター。トリオを組んで紙のリングに送り込めば、友達を絶句させるカードを持ち帰れる。
すべてはトリオから始まる。ファイター——リングに立つのはこいつで、耐久力と機動力がほぼすべてを決める。コーチ——コーナーから叫び、ヤバくなったらフューリーモードを発動させる。メディック——KO寸前のチャンピオンをガムテープで応急処置する。何百万もの実在・架空の人物からこの3人を選び、どんどん強くなる相手と連戦する。一度でも負ければ終わり、サドンデスだ。スコアは生き残ったラウンド数、そしてそれはシェア可能なカードになる。
Paper Teamfightのエンジンは紙のMMA——打撃も投げも関節技も何でもありだ。でもこのゲームの精神が包み込むのは格闘技全般。ボクシングの対決でも、柔道の一戦でも、ムエタイのラウンドでも、純粋なMMAシミュレーションでも、根っこは同じ——二つの陣営、一つのリング、そしてあらゆる飲み屋の議論を支配する問い——誰が勝つのか?
このモードの醍醐味は、ありえない組み合わせのカード。ここではガチなものからぶっ飛んだものまで、想像力に火をつける例をいくつか。あとは自分で考えよう。 ガチ · ぶっ飛び
戦国の三英傑をワンチームに。信長が突っ込み、人たらしの秀吉が士気を上げ、最後は我慢強い家康が生き残らせる。天下は結局この控えめな医者が取る。
生涯無敗の剣豪に、将軍家指南役のコーチ。医者は世界初の全身麻酔手術に成功した華岡青洲、痛みすら感じさせずに縫合してくれる。
投げても打っても強すぎる二刀流ファイター。ミスターの陽キャな声援でリングが燃える。医者イチローはストイックすぎて、回復にもルーティンを課してくる。
闘魂ビンタで自ら気合を注入するファイター。戦後の日本を熱狂させた力道山がセコンドに立てば、もう負ける気がしない。馬場の16文キックは治療にはならないが安心感はある。
顔が濡れても、ジャムおじさんが焼きたての新しい顔に交換してくれる完全回復システム。宿敵バイキンマンがコーチという禁断のタッグで、いつもより本気が出る。
日本が世界に誇るアニメの三人組。悟空が拳で戦い、亀仙人が亀仙流の修行で鍛え、ブルマが仙豆とメカで蘇生させる。ただしコーチが試合そっちのけで女の子を目で追ってサボりがち、そこだけが不安。
日本のどこにでもいる最強の一般人チーム。ラーメン屋の大将は寸胴を持ち上げる握力がえげつない。接骨院の先生が試合後『はい、ボキッといくよ〜』で一発完治。
3分しか戦えないファイターに、いいとも精神で場を回すコーチ。医者はなぜかさかなクン、ギョギョッと魚の知識で謎の応急処置。3分過ぎたら全員で撤収。
文学界の異種格闘技。胃弱の漱石が根性で殴り、生きるのが下手な太宰が『もう終わりだ』とネガティブ鼓舞。軍医でもあった森鴎外だけがまともに医者として機能する。
式神を操る平安の陰陽師がリングに立つ。邪馬台国の女王・卑弥呼が呪術でコーチ、鬼気迫るオーラで相手を呑む。医薬の神・少彦名命が霊薬で何度でも立たせ直す、完全にオカルト無双。
演歌の重低音『まつり』でリングを揺らすファイター。歌謡界の女王ひばりの一睨みで相手が正座する。E.YAZAWAが『Yeah!』とタオルを投げれば、なぜか元気100倍。
伊賀の頭領が本気で戦い、真田十勇士の佐助がトリッキーに攪乱。医者枠はナルトの九尾チャクラで超回復…と思いきや、本人が一番前に出たがって収拾がつかない。
この手の議論は永遠に終わらない——ここでは別だ。Paper Teamfightは科学的な真実を主張しない。差し出すのは一つの、派手でシェアできる裁定——議論に決着をつける(あるいはさらに燃え上がらせる)ためのものだ。両陣営を組んで、戦わせて、紙のリングに判定を委ねよう。
Paper Teamfightは完全無料・オンラインの格闘ゲーム兼格闘シミュレーター。ファイター、コーチ、メディックからなるトリオを、何百万もの実在・架空の人物の中から編成し、どんどん強くなる相手と紙のリングで戦わせる。各ランはシェアできる結果カードで終わる。
意図的にファンタジー寄りのMMA風格闘シミュレーターだ。各対戦の結果は、実在の格闘選手データではなく、各人物の「職業ステータス」——本業から導かれる耐久力・機動力・パワー——から算出される。その精神はMMA、ボクシング、レスリング、柔道、空手、ムエタイなどあらゆる格闘技をカバーする。
精神的にはすべて。エンジンは紙のMMAだが、トリオをボクシング、サバット、ムエタイ、キックボクシング、レスリング、プロレス、柔道、柔術、空手、テコンドー、サンボ、相撲、あるいはフェンシングのつもりで想像してもいい。「誰でも誰とでも」の原則はどの競技にも当てはまる。
各メンバーの職業ステータスから決まる。消防士や引越し業者はタフで打たれ強く、詩人は繊細だ。コーチがフューリーゲージを溜め、メディックがKO寸前のファイターを応急処置する。同じトリオ+同じシード値なら結果は完全に同一(決定論的なので、シェアされた結果を再現できる)。
プロフィールがある人物なら誰でも。スポーツ選手、政治家、アーティスト、科学者、フィクションのキャラクターや歴史上の人物まで。真面目な顔ぶれからありえない組み合わせまで——それこそがありえないカードを組む醍醐味だ。
はい、完全無料。インストール不要、アカウント登録も必須ではない。プレイして、ガントレットを生き延び、ブラウザから直接結果カードをシェアできる。