Râguebi · Brasil · Tática

🏉 Quadro tático · Râguebi · Brasil

Compõe a tua formação, desenha os teus movimentos e encadeia as etapas. Exporta em PNG ou GIF, partilha com um link. Como funciona?

Quadro tático de rugby online: monte, desenhe, anime e compartilhe sua jogada ensaiada.

~15 min de leitura
Modo quadro tático · Rugby
Uma jogada ensaiada não se conta. Ela se mostra — e tem que se mexer.
GIF

O quadro branco tático de nova geração, direto no seu navegador.

Você tem uma ideia clara na cabeça — uma jogada ensaiada no lineout, uma combinação dos três-quartos, uma defesa em linha que sobe rápido para acertar — mas na hora de explicar, você acaba com um quadro apagado no intervalo, setas se cruzando para todo lado ou um áudio de três minutos que ninguém escuta. O quadro tático da TeamBranch preenche exatamente esse vazio.

Em poucos minutos, você transforma uma intenção em esquema animado: posiciona seus quinze, desenha as corridas, os passes e os rucks, encadeia as etapas e exporta um GIF pronto para mandar no grupo de WhatsApp do time, postar nas redes ou guardar para o próximo treino. Sem software de R$1.000 para instalar, sem conta para criar: você abre a página, posiciona seus quinze, desenha, exporta.

Campo em traço Jogadores reais + fotos Exporta GIF e PNG Grátis, sem cadastro
Recurso principal · GIF animado

Sua jogada vira um desenho animado, fase por fase.

A maioria dos quadros brancos para na imagem fixa. A TeamBranch anima sua jogada. O princípio é o de um desenho animado: cada etapa é um keyframe, e a ferramenta as encadeia. Você monta a fase de conquista (lineout, scrum), desenha o primeiro movimento — a saída da bola, a corrida do primeiro centro, o screen — e depois adiciona uma etapa: ela copia automaticamente as posições e os traçados da anterior, e você só precisa mexer no que muda.

De três a seis etapas bastam para contar uma jogada de lineout, uma combinação de primeira mão ou um encadeamento de fases. Um clique em “GIF animado”, você escolhe o formato — Padrão, Paisagem (X / Facebook), Quadrado (Instagram) ou Story / Reels / TikTok — e a ferramenta reproduz cada etapa (~0.8s por imagem), adiciona a marca d'água e baixa o arquivo. Precisa de uma imagem fixa? O mesmo menu também exporta em PNG de alta resolução.

Gerar um GIF animadoExportar em PNG HD
Storyboard · jogada de lineout▶ GIF
Etapa 1 · lineout
Etapa 2 · 9 sai
Etapa 3 · três-quartos
GIF
5 etapas
Exportar · compartilhar
5etapas
~0.8spor imagem
4formatos
R$0a pagar
Treinador · clube, escolinha de rugby, XV / a 7

Acerte sua jogada ensaiada, mande o GIF

Você está trabalhando uma jogada de lineout ou uma combinação dos três-quartos, gera o GIF e manda no grupo de WhatsApp do time. Seus jogadores chegam no treino já tendo visto as corridas e os passes. O quadro branco que nunca se apaga no intervalo.

Jogada ensaiadaLineoutWhatsApp
Apaixonado · analista

Ilustre sua análise em vez de um textão

Você argumenta “é assim que essa defesa fecha o channel” com um visual claro em vez de um muro de texto. Um esquema animado vale mais que mil tweets: você mostra a subida da defesa, o rush, o overlap, e o debate sobre o Super Rugby Américas ou os Tupis já começa.

AnáliseDefesaDebate
Criador de conteúdo · TikTok, Insta, X

Uma análise animada no formato vertical certo

Você publica uma análise tática animada no formato Story / Reels / TikTok, com os rostos reais dos jogadores, em dois minutos. GIF otimizado no peso para mandar rápido, pronto para o 9:16. O conteúdo de rugby que prende o olhar no feed.

9:16ReelsFotos reais
Jogador · capitão · scrum-half

Esclareça uma combinação de chute pro canto

Você deixa todo mundo na mesma página antes de um lineout de ataque a cinco metros ou de uma saída dos 22. Quem salta, quem contra-empurra no maul, quem ataca o intervalo: um esquema compartilhado em modo somente-leitura, e a instrução fica clara para os quinze.

Chute pro cantoMaulLink compartilhado
O Caderno tático · edição especial sistemas de jogo
Nº 15 · 1900–2026

Um século de sistemas de jogo, do passe corrido ao rush defensivo.

Um sistema não é só um esquema: é uma ideia de rugby. Do jogo de movimento das origens à defesa agressiva moderna, cada época inventou seu jeito de ocupar o espaço, conquistar a bola e cruzar a gain line. No quadro tático da TeamBranch, você pode refazer cada um desses sistemas, anotá-los e animá-los para entender — ou ensinar — por que eles funcionam.

1900–1960 · As origens

O passe, o scrum e o jogo de pé

No começo, tudo gira em torno da conquista e do jogo de pé: o scrum e o lineout são combates de força pura, e a bola viaja no pé por falta de defesas organizadas. Surgem as primeiras linhas de três-quartos, com a ideia de fazer a bola correr na largura.

Os galeses e os All Blacks teorizam o jogo de passes e as primeiras jogadas ensaiadas. Num quadro tático, essas escolhas se leem num relance: quem fixa, quem abre a bola, onde se ataca o espaço.

1970–1995 · As grandes escolas

French flair, eixo 10-12 e forwards dominantes

Duas filosofias convivem. O French flair faz do pós-contato e do jogo aberto uma arte: offload, apoio, contra-ataque vindo de longe. Do lado oposto, a escola anglo-saxã aposta na dominação dos forwards, no combate no chão e na ocupação no pé.

A dupla 9-10 vira o cérebro do time: escolha do jogo, gestão do ritmo, lançamento dos três-quartos. Três ideias, três jeitos de desenhar os mesmos quinze jogadores — exatamente o que um quadro tático permite comparar lado a lado.

1995–2026 · O rugby moderno

Rucks rápidos, gain line, blitz

A passagem ao profissionalismo muda tudo: o jogo se estrutura em torno das fases, dos rucks rápidos e da gain line. A defesa vira uma arma — rush / blitz, subida em leque, disputa na zona do tackle (jackal).

Hoje o vocabulário está em todo lugar: pod, channel, gain line, offload, saída dos 22, contra-ruck, exit. O quadro tático coloca esses conceitos ao alcance de todos: não precisa de um diploma da World Rugby para mostrar onde posicionar o pod e quando jogar pela largura.

Caixa de ferramentas

Todas as ferramentas de traçado do quadro tático.

Uma posição estática não conta nada. O que transforma um posicionamento em plano de jogo legível são os traçados: corridas, passes, jogo de pé, rucks, zonas e anotações — cada um na cor que você quiser. Esta é a gramática visual do quadro.

Corrida de jogador
O deslocamento. Trace o caminho de um jogador: corrida ao contato, linha de corrida cruzada, apoio, recuo. A ferramenta que dá vida à próxima etapa.
Passe
A transmissão. Ligue dois jogadores para materializar um passe, um passe pela largura, um miss pass ou um offload depois do contato.
Jogo de pé
A bola pelo alto. Trace em pontilhado para o up-and-under, o chute de alívio, o grubber ou o chute por cima: a diferença em relação ao passe se vê na hora.
Tackle / contato
O ponto de encontro. Marque o tackle, o rompimento da linha ou o desafio no contato para materializar onde se cria o ruck e a gain line.
Ruck / maul / zona
O agrupamento e o espaço. Coloque um ruck, um maul, ou delimite uma zona (channel, pod, zona de pressing defensivo). Indispensável para explicar um encadeamento de fases.
Anotação de texto
A palavra-chave. Coloque um lembrete escrito — “pod 1-3-3-1”, “rush aqui”, “2ª linha” — direto no campo. E Ctrl+Z / Ctrl+Y para desfazer-refazer sem estresse.
Léxico tático

As palavras que você precisa saber para falar de tática no rugby.

Jogada ensaiada (strike play)
A combinação codificada que parte de uma fase de conquista (lineout, scrum). Primeira mão, segunda mão, jogo pela largura ou perto dos agrupamentos: o playground favorito do quadro tático.
Gain line
A linha imaginária do ponto de partida de cada fase. Cruzá-la é avançar; recuar atrás dela é sofrer. Todo o rugby moderno se joga em torno dessa linha.
Ruck e maul
Os agrupamentos. O ruck se forma no chão depois do tackle; o maul em pé, com a bola carregada. Velocidade de saída, disputa (jackal), contra-empurrada: tudo se desenha no traço.
Lineout & alinhamento
A reposição na linha lateral. Saltadores, sustentadores, combinações de alinhamento (salto no 2, no 4, no fundo), maul penetrante ou bola rápida. A fase de conquista mais codificada.
Scrum
O combate dos forwards a oito. Estabilidade, empurrada, saída de bola do número 8 ou do 9: a base de toda ocupação de campo e das penalidades ganhas.
Pod e sistema de forwards
A organização dos forwards em grupos (pods) que se revezam: 1-3-3-1, 2-4-2… Esquema de ondas que estrutura as fases perto dos rucks. Comparável em dois dispositivos.
Defesa em linha · rush / blitz
A defesa em linha que sobe rápido para reduzir o tempo e o espaço do ataque. Rush / blitz (subida agressiva), defesa em deslize (drift), umbrella. A arma defensiva moderna.
Channel e intervalo
Os corredores de jogo. O channel 1 perto do ruck, a largura, o intervalo entre dois defensores. Largura, profundidade e fixação fazem um ataque respirar.
Saída dos 22 (exit)
A estratégia de saída do próprio campo: chute de alívio, lateral encontrada, ou jogo na mão para ganhar terreno. O momento em que se gerencia a disputa territorial.
O quinze & as posições
O esqueleto do time: 8 forwards (1ª e 2ª linha, 3ª linha), a dupla 9-10, os três-quartos e o fullback. Posições coloridas por linha, livres para mover.
Passo a passo · Da ideia ao GIF

Como gerar um GIF animado da sua jogada ensaiada.

O recurso principal, destrinchado. O princípio é o de um desenho animado: cada etapa é um keyframe, e a ferramenta as encadeia automaticamente na exportação. De três a seis etapas bastam para contar uma jogada de lineout, uma combinação dos três-quartos ou um encadeamento de fases.

01
Monte sua fase de conquista
Escolha seu ponto de partida — lineout, scrum, ruck — posicione seus quinze e a defesa, coloque a bola no lugar certo. Essa é sua etapa 1.
LineoutScrumBola
02
Desenhe o primeiro movimento
Trace a saída do 9, a corrida do primeiro centro, o passe pela largura. A cor à escolha para cada tipo de traçado.
CorridaPassePod
03
Adicione uma etapa
Embaixo do campo, clique em “+ etapa”. Ela copia posições e traçados da anterior: você só precisa mexer no que muda.
+ etapaCópia auto
04
Repita para cada fase
Uma etapa = uma fase. Avance o ruck, mova a bola, adicione o offload ou o rompimento. 3 a 6 etapas contam toda a sequência.
FasesHistórico
05
Clique em “GIF animado”
Escolha o formato — Padrão, Paisagem, Quadrado, Story. A ferramenta reproduz cada etapa, adiciona a marca d'água e baixa. Só falta postar.
GIFPNG HDCompartilhar
Rugby é avançar junto. O mais difícil não é ter a combinação — é fazer quinze jogadores entenderem e partirem todos no mesmo instante.
O quadro tático — exatamente o vazio que essa ferramenta preenche

Todas as jogadas e fases que você pode desenhar e animar.

9 situações · sem cadastro
Fase de conquista · Lineout

A jogada de lineout

Posicione seu alinhamento, escolha sua combinação (salto no 2, no 4, no fundo), trace o maul penetrante ou a saída rápida para a dupla 9-10. Anime o encadeamento: lançamento, salto, liberação, primeira fase. A jogada que seus forwards sabem de cor antes do treino.

2 SaltoM Maul9 Saída
Lineout · 4-5 etapasGIF pronto
Fase de conquista · Scrum

A jogada de scrum

Monte o scrum, mostre a saída do número 8 ou o passe do 9, e a combinação dos três-quartos atrás: cruzado, miss pass, switch. Anime a primeira mão para cruzar a gain line. Ideal para explorar um scrum a cinco metros.

8 Saída10 Abertura× Cruzado
Scrum · combinaçãoGIF pronto
Ataque aberto

A combinação dos três-quartos

Trace as linhas de corrida: corrida de fixação do primeiro centro, miss pass para o ponta, switch ou tabelinha com o fullback entrando na linha. Anime o desequilíbrio para criar a superioridade numérica e o intervalo. A arte de botar um homem no buraco.

12 Fixa15 Entra11 Pela largura
Três-quartos · overlapGIF pronto
Jogo de forwards

O sistema de pods

Desenhe sua organização de forwards em 1-3-3-1 ou 2-4-2: as ondas que se revezam ruck após ruck, os pods que avançam perto dos agrupamentos para fixar a defesa antes de jogar pela largura. Anime a repetição das fases para ganhar a gain line.

1·3·3·1 Pods Ondas Largura
Pods · fasesGIF pronto
Defesa

A defesa em linha (rush)

Desenhe a linha defensiva, o rush / blitz que sobe rápido para sufocar o ataque, ou a defesa em deslize (drift) que empurra para a lateral. Mostre o jackal no ruck e a cobertura da 2ª linha. Anime a subida coletiva para que toda a linha parta no mesmo sinal.

Rush DriftJ Jackal
Defesa · em linhaGIF pronto
Bola parada · Penalidade

O chute pro canto e o maul

O playground favorito do quadro perto da linha: o chute pro canto a cinco metros, o alinhamento que forma um maul penetrante, a defesa que se organiza para contra-empurrar. Posicione cada jogador, trace a translação do maul e a saída. O try de força na conta.

P Chute pro cantoM Maul5m Linha
Chute pro canto · maulSomente-leitura
🦶
Estratégia · Território

A saída dos 22 (exit)

Esquematize sua saída do próprio campo: chute de alívio para encontrar a lateral, up-and-under para recuperar, ou jogo na mão para avançar. Trace as corridas de recepção e a cobertura do fundo. Anime a escolha tática para gerenciar a disputa territorial e sair da sua zona.

22 Saída Up-and-under Lateral
Exit · jogo de péEstratégia
VII
Rugby a 7 e a XIII

O jogo a 7 (Sevens)

Adapte o quadro para o rugby a 7 ou a XIII: menos jogadores, mais espaço, jogo de loop, de switch e de apoio em dupla. O campo tem uma margem em volta das linhas para os lineouts e as saídas. Esquematize as estruturas defensivas no Sevens e as jogadas rápidas do formato olímpico.

7 Sevens Loop Espaço
A 7 · a XIII · espaçoMargem incluída
🧒
Escolinha de rugby · Categorias de base

O exercício de treino

Esquematize um exercício ou uma atividade para seus Sub-10 a Sub-16: passe-após-contato, apoio, jogo de linha, técnica de tackle com segurança. Crie jogadores personalizados com a foto da molecada do clube para que se reconheçam. A ficha de treino animada que os pais também entendem.

M Base+ Jogador perso Atividade
Base · pedagogiaFicha de treino
Os quinze, forwards e backs

Posicione seus quinze, escolha seu sistema de jogo.

Posicione as quinze posições — 1ª linha, 2ª linha, 3ª linha, dupla 9-10, centros, pontas, fullback — no campo, das fases de conquista ao jogo aberto. Os jogadores já posicionados (nome + foto) mantêm a identidade quando você muda de dispositivo; as posições são coloridas por linha (forwards, dupla, três-quartos) para uma leitura imediata.

1-3-3-1
Pods
2-4-2
Ondas
Lineout
Alinhamento
Scrum
Conquista
Rush
Defesa
Drift
Deslize
XV / 7
Formato
Livre
Dicionário visual

Os 12 conceitos táticos que você pode ilustrar em dois minutos.

Da jogada ensaiada ao rush defensivo, cada grande ideia do rugby se desenha melhor do que se explica. Aqui estão os conceitos mais buscados — e que ficam claríssimos assim que você os anima no quadro tático. Posicione seus quinze, trace, anime, compartilhe.

LCT
Jogada ensaiada
Conquista
Combinação codificada que parte de um lineout ou de um scrum. Se desenha com as corridas + a saída.
lineoutscrum
GL
Gain line
Gain line
Cruzá-la é avançar. Todo o rugby moderno se joga em torno dessa linha. Fixação e apoio.
cruzaravançar
POD
Sistema de pods
1-3-3-1 / 2-4-2
Ondas de forwards que se revezam ruck após ruck para fixar e depois jogar pela largura. Estrutura as fases.
ondaschannel
RCK
Ruck e liberação
Pós-tackle
Velocidade de bola no chão: ruck rápido, limpeza, disputa (jackal). O nervo do rugby profissional.
jackallimpeza
MAU
Maul penetrante
Lineout · 5m
Bola carregada em pé que avança em grupo. A arma dos forwards no lineout de ataque perto da linha.
translaçãocontra-empurrada
RSH
Defesa em linha
Rush / Blitz
Subir rápido em linha para reduzir tempo e espaço. Sufoca o ataque, força o erro.
blitz2ª linha
DRF
Defesa em deslize
Drift
Deslizar para a lateral para empurrar o ataque para a beira. A alternativa paciente ao rush.
driftlateral
OFF
Offload
Pós-contato
Passe no contato para manter o avanço e quebrar a defesa. O tempero do jogo aberto.
apoiocontinuidade
DEC
Desequilíbrio
Superioridade
Fixar e depois dar para criar a superioridade numérica e o intervalo. Miss pass, corrida cruzada.
missintervalo
KCK
Jogo de pé
Estratégia
Up-and-under, grubber, alívio. Recuperar, ganhar terreno ou ocupar. A gestão territorial.
up-and-undergrubber
EXT
Saída dos 22
Exit
Sair do próprio campo com limpeza: chute de alívio, lateral encontrada. Gerenciar a relação de força.
exitterritório
CHR
Dupla 9-10
O cérebro
Scrum-half + abertura: escolha do jogo, ritmo, lançamento dos três-quartos. A posição das decisões.
scrum-halfabertura
Exportação · GIF animado e PNG de alta resolução

Um formato para cada rede, em um clique.

O menu de exportação oferece o GIF animado (que reproduz suas etapas) e o PNG de alta resolução (imagem fixa para miniatura ou impressão), cada um na proporção certa. Paisagem para X / Facebook, quadrado para Instagram, vertical para os Stories, Reels e TikTok. O GIF é otimizado no peso para mandar rápido por mensagem.

GIF Padrão
16:10 · animado
Quadro completo
GIF Paisagem
16:9 · animado
X · Facebook
GIF Quadrado
1:1 · animado
Post no Instagram
GIF Story
9:16 · animado
Story · Reels · TikTok
PNG HD
Alta resolução
Miniatura · impressão
PNG Paisagem
16:9 · fixo
Banner · artigo
PNG Quadrado
1:1 · fixo
Post no Instagram
PNG Story
9:16 · fixo
Story · cartaz
Salvar e compartilhar

Sua jogada ensaiada, em um link.

Você salva sua tática e recebe um link de reprise somente-leitura: a pessoa refaz o encadeamento etapa por etapa. Uma tática suficientemente preenchida (pelo menos o pacote ou a linha de três-quartos posicionados) também aparece no feed e no XV ideal do país; abaixo disso, ela continua privada e reeditável.

Perguntas frequentes

Tudo sobre o quadro tático de rugby.

Seleção das perguntas mais feitas no Google e nas mensagens dos nossos usuários.

Como gerar um GIF animado da minha jogada ensaiada?
Cada etapa que você adiciona embaixo do campo vira um keyframe da animação. Você monta sua fase de conquista (lineout, scrum), desenha um movimento (saída do 9, corrida, passe), clica em “+ etapa” (ela copia posições e traçados), mexe no que muda e repete. Depois clica em “GIF animado” e escolhe o formato. A ferramenta reproduz cada etapa (~0.8s por imagem), adiciona a marca d'água e baixa o GIF. Quanto mais etapas você cria, mais detalhado fica o encadeamento de fases.
O quadro tático da TeamBranch é realmente grátis?
Sim, totalmente. Composição, traçados, etapas, exportação PNG e GIF, link de reprise: sem cadastro nem pagamento. Sem software de R$1.000 para instalar, sem conta para criar. Você abre a página, posiciona seus quinze, desenha, exporta. Você cria quantas jogadas ensaiadas quiser.
Posso colocar jogadores reais no campo?
Sim. Toque em uma marca para abrir a busca e colocar um jogador real — a foto e a posição dele chegam automaticamente (Super Rugby Américas, Os Tupis, internacionais…). Você também pode criar um jogador personalizado (um moleque do clube, um amigo) com a própria imagem. As posições são coloridas por linha — forwards, dupla 9-10, três-quartos — para uma leitura imediata.
Posso posicionar o time adversário também?
Claro. Adicione defensores adversários, mova-os, dê uma foto a eles: você encena um verdadeiro confronto, não só o seu ataque. Ideal para preparar um adversário específico — sua jogada contra a defesa em linha deles, por exemplo — ou para um trabalho de análise de vídeo.
O quadro lida com as fases de conquista (lineout, scrum)?
Sim, é até o ponto forte dele. Você posiciona seu alinhamento de lineout (saltadores, sustentadores, combinações de salto), seu scrum a oito, e traça a saída de bola, o maul penetrante ou a primeira mão atrás. O campo em traço mostra as linhas dos 22, dos 5m e a do meio para posicionar cada fase no lugar certo.
Quais ferramentas de traçado o quadro oferece?
Seis famílias, cada uma na cor que você quiser: corridas de jogadores, passes (inclusive miss pass e offload), jogo de pé, tackles/contatos, rucks / mauls / zonas, e anotações de texto. É o que transforma uma posição estática em plano de jogo legível. Com um histórico completo e os atalhos Ctrl+Z / Ctrl+Y para desfazer/refazer sem estresse.
Como animar várias fases?
Cada etapa que você adiciona vira uma imagem da animação. A nova etapa copia automaticamente as posições e os traçados da anterior: você só precisa mexer no que muda (avançar o ruck, mover a bola, adicionar o offload). De três a seis etapas em geral bastam para contar uma jogada de lineout, uma combinação dos três-quartos ou um encadeamento de várias fases. A ferramenta as encadeia automaticamente na exportação do GIF.
Qual formato escolher para as redes sociais?
Paisagem para X / Facebook, quadrado para um post no Instagram, vertical (9:16) para os Stories, Reels e TikTok, ou Padrão para o quadro completo. O GIF é otimizado no peso para mandar rápido por mensagem. Precisa de uma imagem fixa? O mesmo menu também exporta em PNG de alta resolução — perfeito para uma miniatura ou um esquema para imprimir.
Posso posicionar um jogador ou a bola fora do campo?
Sim. O campo é desenhado em traço (linhas nítidas em qualquer tamanho, modo escuro incluído) com todas as marcações — linhas de gol, in-goal, 22 metros, 5 e 15 metros, linha do meio e traves. Como há uma margem em volta das linhas, você pode posicionar um jogador ou a bola fora do campo: reposição no lineout, bola atrás do in-goal, saída. Prático também para o rugby a 7 e o rugby a XIII.
Como compartilhar minha jogada ensaiada com meu time?
Você salva sua tática e recebe um link de reprise somente-leitura: a pessoa refaz o encadeamento etapa por etapa. Você também pode exportar o GIF ou o PNG e mandar direto no grupo de WhatsApp do time, postar nas suas redes, ou guardar para o próximo treino.
Minhas jogadas ensaiadas são públicas?
Só se estiverem completas o bastante: uma tática com o pacote ou a linha de três-quartos posicionados entra no feed e no XV ideal do país. Senão ela continua privada e editável, e seu link de compartilhamento continua somente-leitura. Você mantém o controle do que fica visível.
O quadro funciona no celular?
Sim, tudo acontece direto no navegador, no computador e no celular — nada para instalar. É até o cenário principal: você prepara sua jogada ensaiada, gera o GIF, e seus jogadores assistem no celular antes do treino. Você pode dar zoom na zona que importa — lineout, scrum, linha defensiva — para trabalhá-la em detalhe na tela pequena.
Funciona para o rugby a 7 e o rugby a XIII?
Sim. A margem em volta das linhas e a liberdade de posicionamento permitem adaptar o quadro a todas as modalidades: rugby a 7 (menos jogadores, mais espaço, jogo de loop e de apoio em dupla), rugby a XIII (jogo das seis posses, defesa em linha), rugby de lazer. Você esquematiza jogadas ensaiadas, defesas e bolas paradas como no XV.
Posso usar para treinar a categoria de base?
Com certeza. Esquematize um exercício ou uma atividade (passe-após-contato, apoio, jogo de linha, técnica de tackle com segurança), crie jogadores personalizados com a foto da molecada do clube, e gere uma ficha de treino animada que jogadores e pais entendem num relance. O quadro branco que nunca se apaga, para a escolinha de rugby.
Existem outros esportes além do rugby?
Sim. A TeamBranch oferece quadros e composições para vários esportes — futebol, basquete, handebol, vôlei, polo aquático — cada um com seu campo, suas posições e sua terminologia. O modo quadro tático de rugby foi pensado para animar uma jogada ensaiada e exportá-la em GIF, do lineout ao jogo aberto.
O quadro tático está disponível em Brasil?
Sim. O quadro tático de rugby está acessível em todo lugar, no idioma de cada país, Brasil incluído. Você monta o time que quiser — seleção nacional, clube ou seu próprio time — desenha suas jogadas ensaiadas e exporta seu GIF, sem instalar nada.