Rugby · Suomi · Taktiikka

🏉 Taktiikkataulu · Rugby · Suomi

Kokoa pelijärjestelmäsi, piirrä liikkeesi ja yhdistä vaiheet. Vie PNG- tai GIF-muotoon ja jaa yhdellä linkillä. Miten se toimii?

Taktiikkataulu rugby netissä: kokoa, piirrä, animoi ja jaa lanseerauksesi.

~15 min lukuaika
Taktiikkataulu-tila · Rugby
Lanseerausta ei voi vain kertoa. Se pitää näyttää — ja sen pitää liikkua.
GIF

Uuden sukupolven taktiikkataulu, suoraan selaimessasi.

Sinulla on selkeä idea päässäsi — lanseeraus syötöstä (lineout), takapelaajien kuvio, säädettävä nopea nouseva linjapuolustus — mutta kun yrität selittää sen, päädyt puoliajalla pyyhittyyn tauluun, ristiin meneviin nuoliin tai kolmen minuutin ääniviestiin, jota kukaan ei kuuntele. TeamBranchin taktiikkataulu täyttää juuri tuon aukon.

Muutamassa minuutissa muutat idean animoiduksi kaavioksi: asetat viisitoista pelaajaa, piirrät juoksut, syötöt ja ruckit, ketjutat vaiheet ja viet valmiin GIFin lähetettäväksi joukkueen WhatsApp-ryhmään, somepostaukseen tai talteen seuraavaa treeniä varten. Ei 200 euron ohjelmaa asennettavaksi, ei tiliä luotavaksi: avaat sivun, asetat viisitoista, piirrät, viet.

Viivakenttä Oikeat pelaajat + kuvat GIF- ja PNG-vienti Ilmainen, ei rekisteröitymistä
Kärkiominaisuus · animoitu GIF

Lanseerauksestasi tulee liikkuva animaatio, vaihe vaiheelta.

Useimmat taulut pysähtyvät paikallaan olevaan kuvaan. TeamBranch animoi pelisi. Periaate on kuin piirroselokuvassa: jokainen vaihe on avainruutu, ja työkalu pyörittää ne peräkkäin. Asetat kiinteän tilanteen (lineout, scrum), piirrät ensimmäisen liikkeen — pallon ulos, ykköskeskuksen juoksun, suojaajan — ja lisäät vaiheen: se kopioi automaattisesti edellisen asemat ja viivat, joten siirrät vain sen mikä muuttuu.

Kolmesta kuuteen vaihetta riittää kertomaan lineout-lanseerauksen, ensimmäisen vaiheen kuvion tai useamman pelivaiheen ketjun. Klikkaus kohtaan ”Animoitu GIF”, valitset formaatin — Vakio, Vaaka (X / Facebook), Neliö (Instagram) tai Story / Reels / TikTok — ja työkalu toistaa jokaisen vaiheen (~0.8s per ruutu), lisää vesileiman ja lataa tiedoston. Tarvitsetko paikallaan olevan kuvan? Sama valikko vie myös korkearesoluutioisen PNG:n.

Luo animoitu GIFVie HD-PNG:nä
Kuvakäsikirjoitus · lineout-lanseeraus▶ GIF
Vaihe 1 · lineout
Vaihe 2 · 9 pelaa
Vaihe 3 · takapelaajat
GIF
5 vaihetta
Vienti · jako
5vaihetta
~0.8sper ruutu
4formaattia
0€maksaa
Valmentaja · seura, junnurugby, XV / Sevens

Hio lanseerauksesi, lähetä GIF

Harjoittelet lineout-lanseerausta tai takapelaajien kuviota, luot GIFin ja lähetät sen joukkueen WhatsApp-ryhmään. Pelaajasi tulevat treeneihin nähtyään jo juoksut ja syötöt. Taulu, jota ei koskaan pyyhitä puoliajalla.

LanseerausLineoutWhatsApp
Faneille · analyytikko

Havainnollista analyysisi tekstimuurin sijaan

Perustelet ”näin tämä puolustus sulkee channelinselkeällä visuaalilla tekstimuurin sijaan. Animoitu kaavio on tuhannen twiitin arvoinen: näytät linjapuolustuksen nousun, rushin ja ylivoiman, ja keskustelu World Rugbysta tai Kuutosturnauksesta on käynnissä.

AnalyysiPuolustusKeskustelu
Sisällöntekijä · TikTok, Insta, X

Animoitu analyysi oikeassa pystyformaatissa

Julkaiset animoidun taktiikka-analyysin Story / Reels / TikTok -formaatissa, pelaajien oikeilla kasvoilla, kahdessa minuutissa. Painoltaan optimoitu GIF lähtee nopeasti, valmiina 9:16-muotoon. Rugbysisältö, joka pysäyttää peukalon syötteessä.

9:16ReelsOikeat kuvat
Pelaaja · kapteeni · scrum-half

Selvennä nurkkapotkun kuvio

Saat kaikki samalle aaltopituudelle ennen 5 metrin hyökkäys-lineoutia tai 22-aluetta poistumista. Kuka hyppää, kuka vastatyöntää maulissa, kuka iskee aukkoon: yksi vain-luku-tilassa jaettava kaavio, ja ohje on kristallinkirkas viidelletoista.

Hyökkäys-lineoutMaulJaettu linkki
Taktiikkavihko · erikoisnumero pelijärjestelmistä
N:o 15 · 1900–2026

Vuosisata pelijärjestelmiä, juoksevasta pelistä rush-puolustukseen.

Järjestelmä ei ole vain kaavio: se on käsitys rugbysta. Alkuaikojen juoksevasta pelistä nykyajan aggressiiviseen puolustukseen, jokainen aikakausi keksi oman tapansa hallita tilaa, voittaa pallo ja ylittää voittolinja (gain line). TeamBranchin taktiikkataululla voit pelata uudelleen jokaisen näistä järjestelmistä, merkitä niitä ja animoida ne ymmärtääksesi — tai opettaaksesi — miksi ne toimivat.

1900–1960 · Juuret

Syöttö, scrum ja potkupeli

Alkuaikoina kaikki ratkesi kiinteissä tilanteissa ja potkupelissä: scrum ja lineout olivat puhtaan voiman taisteluita, ja pallo kulki jalalla järjestäytyneiden puolustusten puutteessa. Ensimmäiset takalinjat (three-quarters) ilmestyivät, ajatuksena juoksuttaa palloa leveyssuunnassa.

Walesilaiset ja All Blacks teoretisoivat syöttöpeliä ja ensimmäisiä lanseerauksia. Taktiikkataululla nämä valinnat luetaan yhdellä silmäyksellä: kuka kiinnittää, kuka levittää, mistä hyökätään tilaan.

1970–1995 · Suuret koulukunnat

French flair, 10–12-akseli ja hallitsevat etupelaajat

Kaksi filosofiaa elää rinnakkain. French flair tekee kontaktin jälkeisestä pelistä ja levitetystä pelistä taidetta: offloadit, tuki, vastahyökkäys kaukaa. Vastakkaisessa päässä anglosaksinen koulukunta luottaa etupelaajien dominanssiin, breakdown-taisteluun ja aluepeliin jalalla.

9–10-akselista tulee joukkueen aivot: pelin valinta, tempon hallinta, takapelaajien lanseeraus. Kolme ideaa, kolme tapaa piirtää samat viisitoista pelaajaa — juuri sitä, mitä taktiikkataulu antaa vertailla rinnakkain.

1995–2026 · Moderni rugby

Nopeat ruckit, voittolinja, blitz

Siirtymä ammattilaisuuteen muutti kaiken: peli rakentuu pelivaiheiden, nopeiden ruckien ja voittolinjan (gain line) ympärille. Puolustuksesta tulee ase — rush / blitz, viuhkamainen nousu, kamppailu taklauspaikalla (jackal).

Nykyään sanasto on kaikkialla: pod, channel, voittolinja, offload, 22-poistuminen, vasta-ruck, exit. Taktiikkataulu tuo nämä käsitteet kaikkien ulottuville: et tarvitse World Rugby -korttia näyttääksesi mihin pod asetetaan ja milloin pelataan leveälle.

Työkalupakki

Kaikki taktiikkataulun piirtotyökalut.

Paikallaan oleva asetelma ei kerro mitään. Se mikä muuttaa sijoittelun luettavaksi pelisuunnitelmaksi, ovat viivat: juoksut, syötöt, potkut, ruckit, alueet ja merkinnät — jokainen valitsemassasi värissä. Tässä taulun visuaalinen kielioppi.

Pelaajan juoksu
Liike. Piirrä pelaajan reitti: juoksu taklaukseen, risteävä juoksulinja, tuki, vetäytyminen. Työkalu, joka herättää seuraavan vaiheen eloon.
Syöttö
Pallon välitys. Yhdistä kaksi pelaajaa näyttääksesi syötön, leveän syötön, ohitussyötön (miss pass) tai offloadin kontaktin jälkeen.
Potkupeli
Pallo ilmassa. Piirrä katkoviivalla korkea potku, kenttäpotku, grubber tai potku ylitse: ero syöttöön näkyy heti.
Taklaus / kontakti
Kohtaamispiste. Merkitse taklaus, läpimurto tai kontaktikamppailu havainnollistaaksesi missä ruck ja voittolinja syntyvät.
Ruck / maul / alue
Rykelmä & tila. Aseta ruck, maul tai rajaa alue (channel, pod, puolustuksen painostusalue). Välttämätön pelivaiheiden ketjun selittämiseen.
Tekstimerkintä
Avainsana. Aseta kirjoitettu merkki — ”pod 1-3-3-1”, ”rush tähän”, ”toinen rivi” — suoraan kentälle. Ja Ctrl+Z / Ctrl+Y kumoamaan ja tekemään uudelleen ilman stressiä.
Taktiikkasanasto

Sanat, jotka pitää tuntea puhuakseen rugbyn taktiikasta.

Lanseeraus (strike play)
Koodattu kuvio, joka lähtee kiinteästä tilanteesta (lineout, scrum). Ensimmäinen vaihe, toinen vaihe, leveä tai lähellä ruckeja: taktiikkataulun lempileikkikenttä.
Voittolinja (gain line)
Kuvitteellinen linja jokaisen pelivaiheen lähtöpisteessä. Sen ylittäminen tarkoittaa etenemistä; taakse jääminen tarkoittaa altavastaajuutta. Koko moderni rugby pelataan tämän linjan ympärillä.
Ruck & maul
Rykelmät. Ruck muodostuu maahan taklauksen jälkeen; maul pystyssä, palloa kannattaen. Pallon nopeus, kamppailu (jackal), vastatyöntö: kaikki piirtyy viivoilla.
Lineout & rivistö
Sivurajaheitto. Hyppääjät, nostajat, lineout-kutsut (hyppy kakkoseen, neloseen, taakse), työntävä maul tai nopea pallo. Koodatuin kiinteä tilanne.
Scrum (aukko)
Etupelaajien taistelu kahdeksikolla. Vakaus, työntö, pallon ulostulo kakkosen (number 8) tai ysin kautta: aluepelin ja voitettujen rangaistusten perusta.
Pod & etupelaajajärjestelmä
Etupelaajien (forwards) organisointi ryhmiin (pods), jotka vaihtavat vuoroa: 1-3-3-1, 2-4-2… Aaltokuvio, joka jäsentää pelivaiheet ruckien lähellä. Vertaillaan kahdella asetelmalla.
Nouseva puolustus · rush / blitz
Linjapuolustus, joka nousee nopeasti vähentääkseen hyökkäyksen aikaa ja tilaa. Rush / blitz (aggressiivinen nousu), liukuva puolustus (drift), umbrella. Modernin puolustuksen ase.
Channel & aukko
Pelikäytävät. Channel 1 ruckin lähellä, leveä alue, aukko kahden puolustajan välissä. Leveys, syvyys ja kiinnittäminen antavat hyökkäyksen hengittää.
22-poistuminen (exit)
Strategia omasta päästä ulos: kenttäpotku, löydetty sivuraja tai pallo kädessä alueen voittamiseksi. Hetki, jolloin hallitaan aluepelin voimasuhdetta.
Viisitoista & pelipaikat
Joukkueen runko: 8 etupelaajaa (etu-, toinen ja kolmas rivi), 9–10-akseli, takapelaajat ja takamies. Paikat värikoodattu rivin mukaan, vapaasti siirreltäviä.
Vaihe vaiheelta · ideasta GIFiin

Miten luot animoidun GIFin lanseerauksestasi.

Kärkiominaisuus pilkottuna. Periaate on kuin piirroselokuvassa: jokainen vaihe on avainruutu, ja työkalu ketjuttaa ne automaattisesti vietäessä. Kolmesta kuuteen vaihetta riittää kertomaan lineout-lanseerauksen, takapelaajien kuvion tai pelivaiheiden ketjun.

01
Aseta kiinteä tilanteesi
Valitse lähtöpiste — lineout, scrum, ruck — aseta viisitoista pelaajaa ja puolustus, laita pallo oikealle paikalle. Se on vaiheesi 1.
LineoutScrumPallo
02
Piirrä ensimmäinen liike
Piirrä ysin syöttö ulos, ykköskeskuksen juoksu, syöttö leveälle. Väri valittavissa kullekin viivatyypille.
JuoksuSyöttöPod
03
Lisää vaihe
Kentän alla klikkaa ”+ vaihe”. Se kopioi edellisen asemat ja viivat: sinun tarvitsee vain siirtää se mikä muuttuu.
+ vaiheAutom. kopio
04
Toista jokaiselle pelivaiheelle
Yksi vaihe = yksi pelivaihe. Etene ruckiin, siirrä palloa, lisää offload tai läpimurto. 3–6 vaihetta kertoo koko sarjan.
PelivaiheetHistoria
05
Klikkaa ”Animoitu GIF”
Valitse formaatti — Vakio, Vaaka, Neliö, Story. Työkalu toistaa jokaisen vaiheen, lisää vesileiman ja lataa. Enää pitää postata.
GIFHD-PNGJako
Rugby on yhdessä eteenpäin menemistä. Vaikeinta ei ole keksiä kuviota — vaan saada viisitoista pelaajaa ymmärtämään se ja lähtemään liikkeelle samalla hetkellä.
Taktiikkataulu — juuri tämän aukon tämä työkalu täyttää

Kaikki lanseeraukset & pelivaiheet, jotka voit piirtää ja animoida.

9 tilannetta · ilman rekisteröitymistä
Kiinteä tilanne · Lineout

Lineout-lanseeraus

Aseta rivistösi, valitse kuviosi (hyppy kakkoseen, neloseen, taakse), piirrä työntävä maul tai nopea pallo akselille. Animoi sarja: heitto, hyppy, vapautus, ensimmäinen pelivaihe. Lanseeraus, jonka etupelaajasi osaavat ulkoa ennen treeniä.

2 HyppyM Maul9 Pallo ulos
Lineout · 4-5 vaihettaGIF valmis
Kiinteä tilanne · Scrum

Scrum-lanseeraus

Aseta scrum, näytä kakkosen (number 8) noukinta tai ysin syöttö, ja takapelaajien kuvio takana: risteävä juoksu, ohitussyöttö, switch. Animoi ensimmäinen vaihe voittolinjan ylittämiseksi. Ihanteellinen 5 metrin scrumin hyödyntämiseen.

8 Pallo ulos10 Fly-half× Switch
Scrum · kuvioGIF valmis
Levitetty hyökkäys

Takapelaajien kuvio

Piirrä juoksulinjat: ykköskeskuksen kiinnittävä juoksu, ohitussyöttö laidalle, switch tai seinä (one-two) takamiehen kanssa, joka tulee linjaan. Animoi ylivoima luodaksesi ylivoimatilanteen ja aukon. Taito laittaa mies aukosta läpi.

12 Kiinnittää15 Tulee linjaan11 Leveä
Takapelaajat · ylivoimaGIF valmis
Etupelaajien peli

Pod-järjestelmä

Piirrä etupelaajien organisointi muotoon 1-3-3-1 tai 2-4-2: aallot, jotka vaihtavat vuoroa ruck ruckin perään, podit jotka etenevät rykelmien lähellä kiinnittääkseen puolustuksen ennen leveälle pelaamista. Animoi pelivaiheiden toisto voittolinjan voittamiseksi.

1·3·3·1 Podit Aallot Leveys
Podit · pelivaiheetGIF valmis
Puolustus

Nouseva puolustus (rush)

Piirrä puolustuslinja, rush / blitz joka nousee nopeasti tukahduttaakseen hyökkäyksen, tai liukuva puolustus (drift) joka työntää kohti sivurajaa. Näytä jackal ruckissa ja toisen rivin peittäminen. Animoi kollektiivinen nousu niin että koko linja lähtee samasta merkistä.

Rush DriftJ Jackal
Puolustus · nousuGIF valmis
Vakiotilanne · Rangaistus

Nurkkapotku & maul

Taulun lempileikkikenttä lähellä linjaa: nurkkapotku viiden metrin päähän, rivistö joka muodostaa työntävän maulin, puolustus joka järjestäytyy vastatyöntöön. Aseta jokainen pelaaja, piirrä maulin eteneminen ja pallon ulostulo. Etupelaajien koetus tarjolla.

P NurkkapotkuM Maul5m Linja
Nurkka · maulVain luku
🦶
Strategia · Aluepeli

22-poistuminen (exit)

Kaavioi poistuminen omasta päästä: kenttäpotku sivurajan löytämiseksi, korkea potku takaisinriistoon tai pallo kädessä etenemiseen. Piirrä takaa-ajojuoksut ja takakentän peittäminen. Animoi taktinen valinta aluepelin voimasuhteen hallitsemiseksi ja omalta alueelta ulos pääsemiseksi.

22 Poistuminen Korkea potku Sivuraja
Exit · potkupeliStrategia
VII
Rugby Sevens & League

Seitsemän pelaajan peli (Sevens)

Mukauta taulu rugby Sevensiin tai Leagueen (XIII): vähemmän pelaajia, enemmän tilaa, loop, switch ja kahden miehen tukipeli. Kentässä on marginaali viivojen ympärillä lineouteja ja poistumisia varten. Kaavioi Sevensin puolustusrakenteet ja olympiamuodon nopeat lanseeraukset.

7 Sevens Loop Tila
Sevens · League · tilaMarginaali mukana
🧒
Rugbyakatemia · juniorit

Harjoitusrasti

Kaavioi harjoite tai rasti U10–U16-junnuillesi: syöttö kontaktin jälkeen, tuki, linjapeli, turvallinen taklaustekniikka. Luo omia pelaajia seurasi lasten kuvilla, jotta he tunnistavat itsensä. Animoitu treenisuunnitelma, jonka vanhemmatkin ymmärtävät.

M Juniorit+ Oma pelaaja Rasti
Juniorit · pedagogiikkaTreenisuunnitelma
Viisitoista, etu- & takapelaajat

Aseta viisitoista, valitse pelijärjestelmäsi.

Aseta viisitoista pelipaikkaa — eturivi, toinen rivi, kolmas rivi, 9–10-akseli, keskukset, laidat, takamies — kentälle, kiinteistä tilanteista levitettyyn peliin. Jo asetetut pelaajat (nimi + kuva) säilyttävät identiteettinsä kun vaihdat asetelmaa; paikat ovat värikoodattu rivin mukaan (etupelaajat, akseli, takapelaajat) välitöntä luettavuutta varten.

1-3-3-1
Podit
2-4-2
Aallot
Lineout
Kiinteä tilanne
Scrum
Kiinteä tilanne
Rush
Puolustus
Drift
Liukuva
XV / 7s
Muoto
Vapaa
Visuaalinen sanakirja

12 taktista käsitettä, jotka voit havainnollistaa kahdessa minuutissa.

Lanseerauksesta rush-puolustukseen, jokainen rugbyn suuri idea piirtyy paremmin kuin se selitetään. Tässä haetuimmat käsitteet — ja ne muuttuvat kristallinkirkkaiksi heti kun animoit ne taktiikkataululla. Aseta viisitoista, piirrä, animoi, jaa.

LCT
Lanseeraus
Kiinteä tilanne
Koodattu kuvio, joka lähtee lineoutista tai scrumista. Piirretään juoksuilla + pallon ulostulolla.
lineoutscrum
GL
Voittolinja
Gain line
Sen ylittäminen on etenemistä. Koko moderni rugby pelataan tämän linjan ympärillä. Kiinnittäminen ja tuki.
ylitäetene
POD
Pod-järjestelmä
1-3-3-1 / 2-4-2
Etupelaajien aallot, jotka vaihtavat vuoroa ruck ruckin perään kiinnittääkseen ja sitten levittääkseen. Jäsentää pelivaiheet.
aallotchannel
RCK
Ruck & vapautus
Taklauksen jälkeen
Pallon nopeus maassa: nopea ruck, raivaus (clearout), kamppailu (jackal). Ammattilaisrugbyn elinehto.
jackalclearout
MAU
Työntävä maul
Lineout · 5m
Pystyssä kannettu pallo, joka etenee ryhmänä. Etupelaajien ase hyökkäys-lineoutista lähellä linjaa.
eteneminenvastatyöntö
RSH
Nouseva puolustus
Rush / Blitz
Nouse nopeasti linjassa vähentääksesi aikaa ja tilaa. Tukahduttaa hyökkäyksen, pakottaa virheeseen.
blitztoinen rivi
DRF
Liukuva puolustus
Drift
Liu'u kohti sivurajaa työntääksesi hyökkäyksen reunaan. Kärsivällinen vaihtoehto rushille.
driftsivuraja
OFF
Offload
Kontaktin jälkeen
Syöttö taklauksessa säilyttääksesi vauhdin ja murtaaksesi puolustuksen. Levitetyn pelin suola.
tukijatkuvuus
DEC
Ylivoima
Ylivoimatilanne
Kiinnitä sitten anna luodaksesi ylivoimatilanteen ja aukon. Ohitussyöttö, risteävä juoksu.
missaukko
KCK
Potkupeli
Strategia
Korkea potku, grubber, kenttäpotku. Riistä takaisin, voita aluetta tai patoa vastustaja. Aluepelin hallinta.
korkea potkugrubber
EXT
22-poistuminen
Exit
Pääse omalta alueelta siististi: kenttäpotku, löydetty sivuraja. Hallitse voimasuhdetta.
exitaluepeli
CHR
9–10-akseli
Aivot
Scrum-half + fly-half: pelin valinta, tempo, takapelaajien lanseeraus. Ratkaisujen pelipaikka.
scrum-halffly-half
Vienti · animoitu GIF & korkearesoluutioinen PNG

Formaatti jokaiselle alustalle, yhdellä klikkauksella.

Vientivalikko tarjoaa animoidun GIFin (joka toistaa vaiheesi) ja korkearesoluutioisen PNG:n (paikallaan oleva kuva pikkukuvaan tai tulostukseen), kumpikin oikeassa suhteessa. Vaaka X:lle / Facebookille, neliö Instagramille, pysty Storyihin, Reelseihin ja TikTokiin. GIF on painoltaan optimoitu lähtemään nopeasti viestillä.

Vakio-GIF
16:10 · animoitu
Koko taulu
Vaaka-GIF
16:9 · animoitu
X · Facebook
Neliö-GIF
1:1 · animoitu
Instagram-julkaisu
Story-GIF
9:16 · animoitu
Story · Reels · TikTok
HD-PNG
Korkea resoluutio
Pikkukuva · tulostus
Vaaka-PNG
16:9 · paikallaan
Banneri · artikkeli
Neliö-PNG
1:1 · paikallaan
Instagram-julkaisu
Story-PNG
9:16 · paikallaan
Story · juliste
Tallennus & jako

Lanseerauksesi, yhdellä linkillä.

Tallennat taktiikkasi ja saat vain-luku-tilan toistolinkin: vastaanottaja toistaa sarjan vaihe vaiheelta. Riittävän täysi taktiikka (vähintään paketti tai linja asetettuna) ilmestyy myös syötteeseen ja maan parhaaseen XV:ään; sen alle se pysyy yksityisenä ja uudelleen muokattavana.

Usein kysytyt kysymykset

Kaikki rugbyn taktiikkataulusta.

Valikoima Googlessa ja käyttäjäviesteissämme useimmin kysytyistä kysymyksistä.

Miten teen animoidun GIFin lanseerauksestani?
Jokainen vaihe, jonka lisäät kentän alle, muuttuu animaation avainruuduksi. Asetat kiinteän tilanteesi (lineout, scrum), piirrät liikkeen (ysin syöttö ulos, juoksu, syöttö), klikkaat ”+ vaihe” (se kopioi asemat ja viivat), siirrät sen mikä muuttuu, ja toistat. Sitten klikkaat ”Animoitu GIF” ja valitset formaatin. Työkalu toistaa jokaisen vaiheen (~0.8s per ruutu), lisää vesileiman ja lataa GIFin. Mitä enemmän vaiheita luot, sitä yksityiskohtaisempi pelivaiheiden ketju on.
Onko TeamBranchin taktiikkataulu todella ilmainen?
Kyllä, täysin. Kokoonpano, piirrokset, vaiheet, PNG- ja GIF-vienti, toistolinkki: ei rekisteröitymistä eikä maksua. Ei 200 euron ohjelmaa asennettavaksi, ei tiliä luotavaksi. Avaat sivun, asetat viisitoista, piirrät, viet. Luo niin monta lanseerausta kuin haluat.
Voinko laittaa oikeita pelaajia kentälle?
Kyllä. Napauta nappia avataksesi haun ja asettaaksesi oikean pelaajan — hänen kuvansa ja pelipaikkansa tulevat automaattisesti (kansainväliset tähdet, maajoukkuepelaajat…). Voit myös luoda oman pelaajan (seurasi junnu, kaveri) omalla kuvallaan. Paikat ovat värikoodattu rivin mukaan — etupelaajat, akseli, takapelaajat — välitöntä luettavuutta varten.
Voinko sijoittaa myös vastustajajoukkueen?
Tietenkin. Lisää vastustajan puolustajia, siirrä niitä, anna niille kuva: lavastat oikean kohtaamisen, et pelkkää omaa hyökkäystäsi. Ihanteellinen tietyn vastustajan valmisteluun — lanseerauksesi heidän rush-puolustustaan vastaan, esimerkiksi — tai videoanalyysityöhön.
Hallitseeko taulu kiinteät tilanteet (lineout, scrum)?
Kyllä, se on itse asiassa sen vahvuus. Asetat lineout-rivistösi (hyppääjät, nostajat, hyppykutsut), scrumisi kahdeksikolla, ja piirrät pallon ulostulon, työntävän maulin tai ensimmäisen vaiheen takana. Viivakenttä näyttää 22 metrin, 5 metrin ja keskilinjat jokaisen vaiheen asettamiseksi oikealle paikalle.
Mitä piirtotyökaluja taulu tarjoaa?
Kuusi perhettä, kukin valitsemassasi värissä: pelaajien juoksut, syötöt (mukaan lukien ohitussyöttö ja offload), potkupeli, taklaukset/kontaktit, ruckit / maulit / alueet, ja tekstimerkinnät. Juuri se muuttaa paikallaan olevan asetelman luettavaksi pelisuunnitelmaksi. Mukana täysi historia ja pikanäppäimet Ctrl+Z / Ctrl+Y kumoamaan/tekemään uudelleen ilman stressiä.
Miten animoin useita pelivaiheita?
Jokainen vaihe, jonka lisäät, muuttuu animaation ruuduksi. Uusi vaihe kopioi automaattisesti edellisen asemat ja viivat: sinun tarvitsee vain siirtää se mikä muuttuu (etene ruckiin, siirrä palloa, lisää offload). Kolmesta kuuteen vaihetta riittää yleensä kertomaan lineout-lanseerauksen, takapelaajien kuvion tai usean pelivaiheen ketjun. Työkalu ketjuttaa ne automaattisesti GIF-vientiin.
Mikä formaatti kannattaa valita someen?
Vaaka X:lle / Facebookille, neliö Instagram-julkaisuun, pysty (9:16) Storyihin, Reelseihin ja TikTokiin, tai Vakio koko taululle. GIF on painoltaan optimoitu lähtemään nopeasti viestillä. Tarvitsetko paikallaan olevan kuvan? Sama valikko vie myös korkearesoluutioisen PNG:n — täydellinen pikkukuvaan tai tulostettavaan kaavioon.
Voinko sijoittaa pelaajan tai pallon kentän ulkopuolelle?
Kyllä. Kenttä on piirretty viivoilla (tarkat missä koossa tahansa, tumma tila mukana) kaikilla merkinnöillä — maalilinjat, maalialue, 22 metriä, 5 ja 15 metriä, keskilinja ja tolpat. Koska viivojen ympärillä on marginaali, voit sijoittaa pelaajan tai pallon kentän ulkopuolelle: lineout-sivurajaheitto, pallo maalialueen takana, poistuminen. Kätevää myös rugby Sevensiin ja rugby Leagueen.
Miten jaan lanseeraukseni joukkueelleni?
Tallennat taktiikkasi ja saat vain-luku-tilan toistolinkin: vastaanottaja toistaa sarjan vaihe vaiheelta. Voit myös viedä GIFin tai PNG:n ja lähettää sen suoraan joukkueen WhatsApp-ryhmään, postata sen someen tai säilyttää seuraavaa treeniä varten.
Ovatko lanseeraukseni julkisia?
Vain jos ne ovat riittävän valmiit: taktiikka, jossa paketti tai takalinja on asetettu, liittyy syötteeseen ja maan parhaaseen XV:ään. Muuten se pysyy yksityisenä ja muokattavana, ja jakolinkkisi pysyy vain-luku-tilassa. Säilytät hallinnan siitä, mikä on näkyvissä.
Toimiiko taulu puhelimella?
Kyllä, kaikki tapahtuu suoraan selaimessa, niin tietokoneella kuin mobiilissa — ei mitään asennettavaa. Se on itse asiassa kärkikäyttötapa: valmistelet lanseerauksesi, luot GIFin, ja pelaajasi katsovat sen puhelimistaan ennen treeniä. Voit zoomata tärkeään alueeseen — lineout, scrum, puolustuslinja — työstääksesi sitä yksityiskohtaisesti pienellä näytöllä.
Toimiiko se rugby Sevensiin ja rugby Leagueen?
Kyllä. Viivojen ympärillä oleva marginaali ja vapaa sijoittelu antavat sinun mukauttaa taulun kaikkiin muotoihin: rugby Sevens (vähemmän pelaajia, enemmän tilaa, loop ja kahden miehen tukipeli), rugby League (XIII) (kuuden taklauksen sarja, nopea linjapuolustus), kuntorugby. Kaavioit lanseerauksia, puolustuksia ja vakiotilanteita aivan kuten XV:ssä.
Voinko käyttää sitä juniorien valmentamiseen?
Ehdottomasti. Kaavioi harjoite tai rasti (syöttö kontaktin jälkeen, tuki, linjapeli, turvallinen taklaustekniikka), luo omia pelaajia seurasi lasten kuvilla, ja luo animoitu treenisuunnitelma, jonka pelaajat ja vanhemmat tajuavat yhdellä silmäyksellä. Taulu, jota ei koskaan pyyhitä, rugbyakatemialle.
Onko muita lajeja kuin rugby?
Kyllä. TeamBranch tarjoaa tauluja ja kokoonpanoja monille lajeille — jalkapallo, koripallo, käsipallo, lentopallo, vesipallo — kullakin oma kenttänsä, pelipaikkansa ja terminologiansa. Rugbyn taktiikkataulu -tila on rakennettu animoimaan lanseeraus ja viemään se GIFinä, lineoutista levitettyyn peliin.
Onko taktiikkataulu saatavilla maassa Suomi?
Kyllä. Rugbyn taktiikkataulu on saatavilla kaikkialla, kunkin maan kielellä, maa Suomi mukaan lukien. Kokoat haluamasi joukkueen — maajoukkue, seura tai oma joukkueesi — piirrät lanseerauksesi ja viet GIFisi, ilman mitään asennettavaa.