Regbis · Lietuva · Taktika

🏉 Taktinė lenta · Regbis · Lietuva

Sudaryk savo išdėstymą, nupiešk judesius ir sujunk žingsnius. Eksportuok į PNG ar GIF, bendrink viena nuoroda. Kaip tai veikia?

Taktinė lenta regbis internete: sudaryk, piešk, animuok ir dalykis savo atakos kombinacija.

~15 min skaitymo
Taktinės lentos režimas · Regbis
Kombinacijos nepapasakosi. Ją reikia parodyti — ir ji turi judėti.
GIF

Taktinė balta lenta naujos kartos, tiesiai tavo naršyklėje.

Galvoje turi aiškią idėją — atakos kombinaciją iš įmetimo (lineout), trijų ketvirčių kombinaciją, greitai kylančią gynybos liniją, kurią reikia suderinti — bet kai imi aiškinti, lieki su lenta, kuri nutrinama per pertrauką, su strėlėmis, susikertančiomis į visas puses, arba su trijų minučių balso žinute, kurios niekas neklauso. TeamBranch taktinė lenta užpildo būtent šią spragą.

Per kelias minutes paverti sumanymą animuota schema: sustatai savo penkiolika, nupieši bėgimus, perdavimus ir griūtis (ruck), sujungi žingsnius ir eksportuoji GIF, paruoštą siųsti į komandos WhatsApp grupę, įkelti į socialinius tinklus arba pasilikti kitai treniruotei. Jokios 200 € programos diegti, jokios paskyros kurti: atidarai puslapį, sustatai savo penkiolika, pieši, eksportuoji.

Nubrėžta aikštė Tikri žaidėjai + nuotraukos GIF ir PNG eksportas Nemokama, be registracijos
Pagrindinė funkcija · animuotas GIF

Tavo kombinacija tampa animaciniu filmuku, fazė po fazės.

Dauguma baltų lentų sustoja ties statišku vaizdu. TeamBranch animuoja tavo žaidimą. Principas kaip animacinio filmuko: kiekvienas žingsnis yra pagrindinis kadras, o įrankis juos sujungia. Sustatai standartinę fazę (įmetimą, griūtį), nupieši pirmąjį judesį — kamuolio išvedimą, pirmojo centro bėgimą, ekraną — paskui pridedi žingsnį: jis automatiškai nukopijuoja ankstesnio pozicijas ir linijas, tau lieka tik pajudinti tai, kas keičiasi.

Nuo trijų iki šešių žingsnių pakanka papasakoti atakos kombinaciją iš įmetimo, pirmos rankos kombinaciją ar fazių grandinę. Spustelėjus „Animuotas GIF“, pasirenki formatą — Standartinį, Horizontalų (X / Facebook), Kvadratinį (Instagram) arba Story / Reels / TikTok — ir įrankis perleidžia kiekvieną žingsnį (~0.8s vienam kadrui), prideda vandenženklį ir atsisiunčia failą. Reikia statiško vaizdo? Tas pats meniu eksportuoja ir didelės raiškos PNG.

Generuoti animuotą GIFEksportuoti kaip HD PNG
Siužetinė lenta · atakos kombinacija iš įmetimo▶ GIF
1 žingsnis · įmetimas
2 žingsnis · 9 išveda
3 žingsnis · trijų ketvirčių
GIF
5 žingsniai
Eksportas · dalijimasis
5žingsniai
~0.8svienam kadrui
4formatai
0€mokėti
Treneris · klubas, regbio mokykla, XV / regbis 7

Suderink atakos kombinaciją, siųsk GIF

Dirbi su kombinacija iš įmetimo (lineout) arba trijų ketvirčių kombinacija, sugeneruoji GIF ir nusiunti į komandos WhatsApp grupę. Tavo žaidėjai į treniruotę ateina jau matę bėgimus ir perdavimus. Balta lenta, kuri niekada nenutrinama per pertrauką.

KombinacijaĮmetimasWhatsApp
Aistruolis · analitikas

Iliustruok savo analizę vietoj sienos teksto

Argumentuoji „štai kaip ši gynyba uždaro kanaląaiškiu vaizdu, o ne teksto siena. Animuota schema verta tūkstančio tviterių: parodai gynybos kilimą, prasiveržimą (rush), perskyrą, ir diskusija apie Šešių tautų turnyrą (Six Nations) ar tarptautinį regbį prasideda.

AnalizėGynybaDiskusija
Turinio kūrėjas · TikTok, Insta, X

Animuota analizė tinkamu vertikaliu formatu

Per dvi minutes paleidi animuotą taktinę analizę Story / Reels / TikTok formatu su tikrais žaidėjų veidais. Pagal svorį optimizuotas GIF, kad greitai išsiųstum, paruoštas 9:16. Regbio turinys, kuris sustabdo akį sraute.

9:16ReelsTikros nuotraukos
Žaidėjas · kapitonas · pustinis (scrum-half)

Išaiškink kombinaciją po baudos į kampą

Visus suvedi ant tos pačios bangos prieš baudos įmetimą už penkių metrų ar išėjimą iš 22. Kas šoka, kas kontra-stumia maule (maul), kas eina į tarpą: viena tik skaityti skirta nuoroda su schema, ir nurodymas tampa krištolinis visiems penkiolikai.

Baudos įmetimasMaulPasidalinta nuoroda
Taktikos užrašinė · specialus numeris apie žaidimo sistemas
Nr. 15 · 1900–2026

Žaidimo sistemų šimtmetis: nuo perdavimų žaidimo iki prasiveržimo gynybos (rush).

Sistema — tai ne vien schema: tai regbio idėja. Nuo pradžios laikų judriojo žaidimo iki modernios agresyvios gynybos, kiekviena epocha sugalvojo savo būdą užimti erdvę, laimėti kamuolį ir kirsti pranašumo liniją (gain line). TeamBranch taktinėje lentoje gali iš naujo sužaisti kiekvieną iš šių sistemų, jas anotuoti ir animuoti, kad suprastum — arba mokytum — kodėl jos veikia.

1900–1960 · Ištakos

Perdavimas, griūtis ir žaidimas koja

Pradžioje viskas vyksta per kovą dėl kamuolio ir žaidimą koja: griūtis ir įmetimas yra grynos jėgos kovos, o kamuolys keliauja koja, nesant organizuotų gynybų. Atsiranda pirmosios trijų ketvirčių linijos su idėja varyti kamuolį per visą plotį.

Velsiečiai ir All Blacks teoriškai pagrindžia perdavimų žaidimą ir pirmąsias atakos kombinacijas. Taktinėje lentoje šie sprendimai matosi iš pirmo žvilgsnio: kas fiksuoja, kas perveda plačiai, kur atakuojama erdvė.

1970–1995 · Didžiosios mokyklos

French flair, 10-12 ašis ir dominuojantys puolėjai

Sugyvena dvi filosofijos. French flairžaidimo po kontakto ir išplėsto žaidimo padaro meną: offload, palaikymas, kontrataka iš toli. Priešingoje pusėje anglosaksų mokykla remiasi puolėjų dominavimu, kova ant žemės ir teritorijos užėmimu koja.

9-10 jungtis tampa komandos smegenimis: žaidimo pasirinkimas, tempo valdymas, trijų ketvirčių paleidimas. Trys idėjos, trys būdai nupiešti tuos pačius penkiolika žaidėjų — būtent tai, ką taktinė lenta leidžia palyginti greta.

1995–2026 · Modernus regbis

Greitos griūtys, pranašumo linija, blitz

Perėjimas į profesionalumą keičia viską: žaidimas struktūruojasi aplink fazes, greitas griūtis (ruck) ir pranašumo liniją (gain line). Gynyba tampa ginklu — rush / blitz, kilimas vėduokle, kova dėl kamuolio prie griūties (jackal).

Šiandien žodynas visur: pod, kanalas, pranašumo linija, offload, išėjimas iš 22, kontra-ruck, exit. Taktinė lenta padaro šias sąvokas prieinamas visiems: nereikia World Rugby diplomo, kad parodytum, kur statyti pod ir kada žaisti plačiai.

Įrankių dėžė

Visi taktinės lentos piešimo įrankiai.

Statiška pozicija nieko nepasako. Tai, kas išdėstymą paverčia skaitomu žaidimo planu, yra linijos: bėgimai, perdavimai, žaidimas koja, griūtys, zonos ir užrašai — kiekvienas tavo pasirinktos spalvos. Štai lentos vizualinė gramatika.

Žaidėjo bėgimas
Judėjimas. Nubrėžia žaidėjo kelią: bėgimas į kontaktą, kertanti bėgimo linija, palaikymas, atsitraukimas. Įrankis, kuris kitam žingsniui suteikia gyvybės.
Perdavimas
Kamuolio perdavimas. Sujungia du žaidėjus, kad parodytum perdavimą, perdavimą plačiai, perdavimą per žaidėją (miss pass) ar offload po kontakto.
Žaidimas koja
Kamuolys ore. Brėžia punktyru aukštam smūgiui (chandelle), išmušimui, grubber ar smūgiui per viršų: skirtumas nuo perdavimo matomas iškart.
Užgriuvimas / kontaktas
Susitikimo taškas. Pažymi užgriuvimą (tackle), prasiveržimą ar kovą kontakte, kad parodytum, kur susidaro griūtis (ruck) ir pranašumo linija.
Griūtis / maul / zona
Susibūrimas ir erdvė. Padedi griūtį (ruck), maul arba nubrėži zoną (kanalas, pod, gynybinio spaudimo zona). Būtina paaiškinti fazių grandinę.
Teksto užrašas
Raktažodis. Padedi rašytinį žymeklį — „pod 1-3-3-1“, „prasiveržti čia“, „antra linija“ — tiesiai ant aikštės. O Ctrl+Z / Ctrl+Y atšaukti–pakartoti be streso.
Taktikos žodynėlis

Žodžiai, kuriuos verta žinoti, kad kalbėtum apie regbio taktiką.

Atakos kombinacija (strike play)
Užkoduota kombinacija, prasidedanti nuo standartinės fazės (įmetimo, griūties). Pirma ranka, antra ranka, plačiai ar prie susibūrimų: mėgstamiausia taktinės lentos žaidimų aikštelė.
Pranašumo linija (gain line)
Įsivaizduojama linija kiekvienos fazės pradžioje. Ją kirsti — vadinasi, eiti pirmyn; atsitraukti už jos — vadinasi, gintis. Visas modernus regbis žaidžiamas aplink šią liniją.
Griūtis (ruck) ir maul
Susibūrimai. Griūtis (ruck) susidaro ant žemės po užgriuvimo; maul — stovint, su nešamu kamuoliu. Kamuolio išvedimo greitis, kova dėl kamuolio (jackal), kontra-stūmimas: viskas piešiama linijomis.
Įmetimas (lineout) ir alignmentas
Kamuolio įmetimas iš auto. Šokliai, keltuvai, įmetimo kombinacijos (šuolis ant 2, ant 4, gale), prasiveržiantis maul arba greitas kamuolys. Labiausiai užkoduota standartinė fazė.
Griūtis (scrum)
Puolėjų kova aštuoniese. Stabilumas, stūmimas, kamuolio išvedimas iš aštuonioliktojo numerio ar 9: visos teritorijos užėmimo ir laimėtų baudų pagrindas.
Pod ir puolėjų sistema
Puolėjų (forwards) organizacija grupėmis (pods), kurios keičiasi: 1-3-3-1, 2-4-2… Bangų schema, kuri struktūruoja fazes prie griūčių. Palyginama dviem išdėstymais.
Kylanti gynyba · rush / blitz
Gynyba linija, kuri greitai kyla, kad sumažintų puolimo laiką ir erdvę. Rush / blitz (agresyvus kilimas), slystanti gynyba (drift), umbrella. Modernus gynybos ginklas.
Kanalas ir tarpas
Žaidimo koridoriai. 1 kanalas prie griūties, plačioji zona, tarpas tarp dviejų gynėjų. Plotis, gylis ir fiksavimas leidžia puolimui kvėpuoti.
Išėjimas iš 22 (exit)
Savo zonos palikimo strategija: išmušimas koja, rastas autas arba žaidimas ranka, kad būtų laimima teritorija. Momentas, kai valdai teritorinį jėgų santykį.
Penkiolika ir pozicijos
Komandos griaučiai: 8 puolėjai (pirmoji ir antroji eilė, trečioji eilė), 9-10 jungtis, trijų ketvirčių linija ir galinis (full-back). Pozicijos nuspalvintos pagal liniją, laisvai stumdomos.
Žingsnis po žingsnio · nuo idėjos iki GIF

Kaip sugeneruoti animuotą GIF savo kombinacijai.

Pagrindinė funkcija, išskaidyta. Principas kaip animacinio filmuko: kiekvienas žingsnis yra pagrindinis kadras, o įrankis juos automatiškai sujungia eksportuojant. Nuo trijų iki šešių žingsnių pakanka papasakoti kombinaciją iš įmetimo, trijų ketvirčių kombinaciją ar fazių grandinę.

01
Padėk standartinę fazę
Pasirink atspirties tašką — įmetimą, griūtį, ruck — sustatyk savo penkiolika ir gynybą, padėk kamuolį į tinkamą vietą. Tai tavo 1 žingsnis.
ĮmetimasGriūtis (scrum)Kamuolys
02
Nupiešk pirmąjį judesį
Nubrėžk 9 išvedimą, pirmojo centro bėgimą, perdavimą plačiai. Spalva — pasirenkama kiekvienam linijos tipui.
BėgimasPerdavimasPod
03
Pridėk žingsnį
Po aikšte spustelėk „+ žingsnis“. Jis nukopijuoja ankstesnio pozicijas ir linijas: tau lieka tik pajudinti tai, kas keičiasi.
+ žingsnisAuto kopija
04
Kartok kiekvienai fazei
Vienas žingsnis = viena fazė. Pastumk griūtį, perkelk kamuolį, pridėk offload ar prasiveržimą. 3–6 žingsniai papasakoja visą seką.
FazėIstorija
05
Spustelėk „Animuotas GIF“
Pasirink formatą — Standartinį, Horizontalų, Kvadratinį, Story. Įrankis perleidžia kiekvieną žingsnį, prideda vandenženklį ir atsisiunčia. Lieka tik įkelti.
GIFPNG HDDalijimasis
Regbis — tai eiti pirmyn kartu. Sunkiausia ne turėti kombinaciją — sunkiausia ją perteikti penkiolikai žaidėjų, kurie turi pajudėti tą pačią akimirką.
Taktinė lenta — būtent tą spragą užpildo šis įrankis

Visos kombinacijos ir fazės, kurias gali nupiešti ir animuoti.

9 situacijos · be registracijos
Standartinė fazė · Įmetimas

Kombinacija iš įmetimo (lineout)

Sustatyk savo alignmentą, pasirink kombinaciją (šuolis ant 2, ant 4, gale), nubrėžk prasiveržiantį maul arba greitą išvedimą jungčiai. Animuok seką: įmetimas, šuolis, kamuolio išvedimas, pirmoji fazė. Kombinacija, kurią tavo puolėjai moka atmintinai dar prieš treniruotę.

2 ŠuolisM Maul9 Išvedimas
Įmetimas · 4-5 žingsniaiGIF paruoštas
Standartinė fazė · Griūtis (scrum)

Kombinacija iš griūties (scrum)

Padėk griūtį (scrum), parodyk aštuonioliktojo numerio išėjimą arba 9 perdavimą ir trijų ketvirčių kombinaciją už nugaros: kryžminis bėgimas, perdavimas per žaidėją (miss pass), switch. Animuok pirmąją ranką, kad kirstum pranašumo liniją. Idealu išnaudoti griūtį už penkių metrų.

8 Išvedimas10 Saugas (fly-half)× Switch
Griūtis · kombinacijaGIF paruoštas
Išplėstas puolimas

Trijų ketvirčių kombinacija

Nubrėžk bėgimo linijas: pirmojo centro fiksuojantis bėgimas, perdavimas per žaidėją (miss pass) kraštiniam, switch ar vienas-du su į liniją įeinančiu galiniu. Animuok perskyrą, kad sukurtum skaitinę persvarą ir tarpą. Menas pakišti žmogų į skylę.

12 Fiksuoja15 Įeina11 Plačiai
Trijų ketvirčių · perskyraGIF paruoštas
Puolėjų žaidimas

Pod sistema

Nupiešk savo puolėjų organizaciją pagal 1-3-3-1 ar 2-4-2: bangos, kurios keičiasi griūtis po griūties, pods, kurie eina pirmyn prie susibūrimų, kad fiksuotų gynybą prieš žaidžiant plačiai. Animuok fazių kartojimą, kad laimėtum pranašumo liniją.

1·3·3·1 Pods Bangos Plotis
Pods · fazėGIF paruoštas
Gynyba

Kylanti gynyba (rush)

Nupiešk gynybos liniją, rush / blitz, kuri greitai kyla, kad užgniaužtų puolimą, arba slystančią gynybą (drift), kuri stumia link auto. Parodyk jackal prie griūties ir antros linijos dengimą. Animuok kolektyvinį kilimą, kad visa linija pajudėtų tuo pačiu signalu.

Rush DriftJ Jackal
Gynyba · kylantiGIF paruoštas
Standartinis žaidimas · Bauda

Bauda į kampą ir maul

Mėgstamiausia lentos aikštelė prie linijos: bauda į kampą už penkių metrų, įmetimas (lineout), formuojantis prasiveržiantį maul, gynyba, besiorganizuojanti kontra-stumti. Sustatyk kiekvieną žaidėją, nubrėžk maul slinkimą ir kamuolio išvedimą. Galingųjų bandinys (try) programoje.

P Į kampąM Maul5m Linija
Į kampą · maulTik skaityti
🦶
Strategija · Teritorija

Išėjimas iš 22 (exit)

Schematizuok savo išėjimą iš savo zonos: išmušimas koja, kad rastum autą, aukštas smūgis (chandelle), kad atgautum, arba žaidimas ranka, kad eitum pirmyn. Nubrėžk priėmimo bėgimus ir gilumos dengimą. Animuok taktinį pasirinkimą, kad valdytum teritorinį jėgų santykį ir išeitum iš savo zonos.

22 Išėjimas Aukštas smūgis Autas
Exit · žaidimas kojaStrategija
VII
Regbis 7 ir regbis XIII

Žaidimas 7 (Sevens)

Pritaikyk lentą regbiui 7 arba XIII: mažiau žaidėjų, daugiau erdvės, loop, switch ir palaikymas dviese. Aikštė turi paraštę aplink linijas įmetimams ir išėjimams. Schematizuok regbio 7 gynybos struktūras ir greitas olimpinio formato kombinacijas.

7 Sevens Loop Erdvė
7 · XIII · erdvėSu parašte
🧒
Regbio mokykla · jaunimas

Treniruotės pratimas

Schematizuok pratimą ar užduotį savo U10–U16: perdavimas po kontakto, palaikymas, linijos žaidimas, saugaus užgriuvimo technika. Sukurk individualius žaidėjus su savo klubo vaikų nuotraukomis, kad jie save atpažintų. Animuotas treniruotės planas, kurį supranta ir tėvai.

M Jaunimas+ Indiv. žaidėjas Užduotis
Jaunimas · ugdymasTreniruotės planas
Penkiolika, puolėjai ir gynėjai

Sustatyk savo penkiolika, pasirink žaidimo sistemą.

Sustatyk penkiolika pozicijų — pirmoji eilė, antroji eilė, trečioji eilė, 9-10 jungtis, centrai, kraštiniai, galinis — ant aikštės, nuo standartinių fazių iki išplėsto žaidimo. Jau sustatyti žaidėjai (vardas + nuotrauka) išlaiko savo tapatybę, kai keiti išdėstymą; pozicijos nuspalvintos pagal liniją (puolėjai, jungtis, trijų ketvirčių) iškart skaitymui.

1-3-3-1
Pods
2-4-2
Bangos
Įmetimas
Alignmentas
Griūtis (scrum)
Kova dėl kamuolio
Rush
Gynyba
Drift
Slystanti
XV / 7
Formatas
Laisvas
Vaizdinis žodynas

12 taktinių sąvokų, kurias gali iliustruoti per dvi minutes.

Nuo atakos kombinacijos iki prasiveržimo gynybos, kiekviena didelė regbio idėja geriau nupiešiama nei paaiškinama. Štai labiausiai ieškomos sąvokos — ir jos tampa krištolinės, kai tik jas animuoji taktinėje lentoje. Sustatyk savo penkiolika, piešk, animuok, dalykis.

LCT
Atakos kombinacija
Kova dėl kamuolio
Užkoduota kombinacija, prasidedanti nuo įmetimo ar griūties. Piešiama su bėgimais + kamuolio išvedimu.
įmetimasgriūtis
GL
Pranašumo linija
Gain line
Ją kirsti — vadinasi, eiti pirmyn. Visas modernus regbis žaidžiamas aplink šią liniją. Fiksavimas ir palaikymas.
kirstieiti pirmyn
POD
Pod sistema
1-3-3-1 / 2-4-2
Puolėjų bangos, kurios keičiasi griūtis po griūties, kad fiksuotų ir paskui žaistų plačiai. Struktūruoja fazes.
bangoskanalas
RCK
Griūtis ir kamuolio išvedimas
Po užgriuvimo
Kamuolio greitis ant žemės: greita griūtis, valymas (clearout), kova dėl kamuolio (jackal). Profesionalaus regbio nervas.
jackalvalymas
MAU
Prasiveržiantis maul
Įmetimas · 5m
Nešamas kamuolys stovint, kuris juda grupe pirmyn. Puolėjų ginklas per baudos įmetimą prie linijos.
slinkimaskontra-stūmimas
RSH
Kylanti gynyba
Rush / Blitz
Greitai kilti linija, kad sumažintum laiką ir erdvę. Užgniaužia puolimą, priverčia suklysti.
blitzantra linija
DRF
Slystanti gynyba
Drift
Slysti link auto, kad nustumtum puolimą prie krašto. Kantri prasiveržimo (rush) alternatyva.
driftautas
OFF
Offload
Po kontakto
Perdavimas kontakte, kad išlaikytum judėjimą ir pralaužtum gynybą. Išplėsto žaidimo druska.
palaikymastęstinumas
DEC
Perskyra
Persvara
Fiksuoti, tada atiduoti, kad sukurtum persvarą ir tarpą. Perdavimas per žaidėją (miss pass), kryžminis bėgimas.
misstarpas
KCK
Žaidimas koja
Strategija
Aukštas smūgis (chandelle), grubber, išmušimas. Atgauti, laimėti teritorijos ar prispausti. Teritorinis valdymas.
chandellegrubber
EXT
Išėjimas iš 22
Exit
Švariai išeiti iš savo zonos: išmušimas koja, rastas autas. Valdyti jėgų santykį.
exitteritorija
CHR
9-10 jungtis
Smegenys
Pustinis (scrum-half) + saugas (fly-half): žaidimo pasirinkimas, tempas, trijų ketvirčių paleidimas. Sprendimų pozicija.
pustinissaugas
Eksportas · animuotas GIF ir didelės raiškos PNG

Po formatą kiekvienam tinklui, vienu spustelėjimu.

Eksporto meniu siūlo animuotą GIF (kuris perleidžia tavo žingsnius) ir didelės raiškos PNG (statišką vaizdą miniatiūrai ar spaudai), kiekvieną tinkamu santykiu. Horizontalus X / Facebook, kvadratinis Instagram, vertikalus Stories, Reels ir TikTok. GIF yra optimizuotas pagal svorį, kad greitai išsiųstum žinute.

Standartinis GIF
16:10 · animuotas
Visa lenta
Horizontalus GIF
16:9 · animuotas
X · Facebook
Kvadratinis GIF
1:1 · animuotas
Instagram įrašas
Story GIF
9:16 · animuotas
Story · Reels · TikTok
PNG HD
Didelė raiška
Miniatiūra · spauda
Horizontalus PNG
16:9 · statiškas
Baneris · straipsnis
Kvadratinis PNG
1:1 · statiškas
Instagram įrašas
Story PNG
9:16 · statiškas
Story · plakatas
Įrašymas ir dalijimasis

Tavo kombinacija — viena nuoroda.

Įrašai savo taktiką ir gauni peržiūros nuorodą (tik skaityti): žmogus iš naujo perleidžia seką žingsnis po žingsnio. Pakankamai užpildyta taktika (bent paketas (pack) ar trijų ketvirčių linija sustatyti) taip pat pasirodo sraute ir šalies geriausioje rinktinėje; žemiau ji lieka privati ir redaguojama.

Dažni klausimai

Viskas apie regbio taktinę lentą.

Dažniausiai Google ir mūsų vartotojų žinutėse užduodamų klausimų rinkinys.

Kaip sugeneruoti animuotą GIF savo kombinacijai?
Kiekvienas žingsnis, kurį pridedi po aikšte, tampa animacijos pagrindiniu kadru. Sustatai standartinę fazę (įmetimą, griūtį), nupieši judesį (9 išvedimą, bėgimą, perdavimą), spustelėji „+ žingsnis“ (jis nukopijuoja pozicijas ir linijas), pajudini tai, kas keičiasi, ir kartoji. Paskui spustelėji „Animuotas GIF“ ir pasirenki formatą. Įrankis perleidžia kiekvieną žingsnį (~0.8s vienam kadrui), prideda vandenženklį ir atsisiunčia GIF. Kuo daugiau žingsnių sukursi, tuo detalesnė fazių grandinė.
Ar TeamBranch taktinė lenta tikrai nemokama?
Taip, visiškai. Sudėtis, piešiniai, žingsniai, PNG ir GIF eksportas, peržiūros nuoroda: jokios registracijos ir jokio mokėjimo. Jokios 200 € programos diegti, jokios paskyros kurti. Atidarai puslapį, sustatai savo penkiolika, pieši, eksportuoji. Kuri tiek kombinacijų, kiek nori.
Ar galiu ant aikštės padėti tikrus žaidėjus?
Taip. Bakstelėk žymeklį, kad atidarytum paiešką ir padėtum tikrą žaidėją — jo nuotrauka ir pozicija atsiranda automatiškai (Šešių tautų turnyro, čempionatų, rinktinių žaidėjai…). Taip pat gali sukurti individualų žaidėją (vieną iš savo klubo vaikų, draugą) su jo paties nuotrauka. Pozicijos nuspalvintos pagal liniją — puolėjai, jungtis, trijų ketvirčių — iškart skaitymui.
Ar galiu padėti ir varžovų komandą?
Žinoma. Pridėk varžovų gynėjus, juos stumdyk, suteik jiems nuotrauką: pastatai tikrą akistatą, o ne vien savo puolimą. Idealu ruošiantis konkrečiam varžovui — tavo kombinacija prieš jų kylančią gynybą, pavyzdžiui — arba vaizdo analizės darbui.
Ar lenta tvarko standartines fazes (įmetimą, griūtį)?
Taip, tai net jos stiprybė. Sustatai savo įmetimo alignmentą (šokliai, keltuvai, šuolio kombinacijos), savo griūtį (scrum) aštuoniese ir nubrėži kamuolio išvedimą, prasiveržiantį maul ar pirmąją ranką už nugaros. Nubrėžta aikštė rodo 22, 5 m ir vidurio linijas, kad kiekvieną fazę padėtum į tinkamą vietą.
Kokius piešimo įrankius siūlo lenta?
Šešios šeimos, kiekviena tavo pasirinktos spalvos: žaidėjų bėgimai, perdavimai (įskaitant perdavimą per žaidėją (miss pass) ir offload), žaidimas koja, užgriuvimai/kontaktai, griūtys / maul / zonos ir teksto užrašai. Būtent tai statišką poziciją paverčia skaitomu žaidimo planu. Su pilna istorija ir Ctrl+Z / Ctrl+Y nuorodomis atšaukti/pakartoti be streso.
Kaip animuoti kelias fazes?
Kiekvienas žingsnis, kurį pridedi, tampa animacijos kadru. Naujasis žingsnis automatiškai nukopijuoja ankstesnio pozicijas ir linijas: tau lieka tik pajudinti tai, kas keičiasi (pastumti griūtį, perkelti kamuolį, pridėti offload). Nuo trijų iki šešių žingsnių paprastai pakanka papasakoti kombinaciją iš įmetimo, trijų ketvirčių kombinaciją ar kelių fazių grandinę. Įrankis juos automatiškai sujungia eksportuojant GIF.
Kokį formatą rinktis socialiniams tinklams?
Horizontalų X / Facebook, kvadratinį Instagram įrašui, vertikalų (9:16) Stories, Reels ir TikTok, arba Standartinį visai lentai. GIF yra optimizuotas pagal svorį, kad greitai išsiųstum žinute. Reikia statiško vaizdo? Tas pats meniu eksportuoja ir didelės raiškos PNG — puiku miniatiūrai ar spausdintinai schemai.
Ar galiu padėti žaidėją ar kamuolį už aikštės ribų?
Taip. Aikštė nupiešta linijomis (aiškios bet kokiu dydžiu, įskaitant tamsų režimą) su visais žymėjimais — bandymo linijos, įbėgimo zona, 22 metrų, 5 ir 15 metrų linijos, vidurio linija ir vartai. Kadangi yra paraštė aplink linijas, gali padėti žaidėją ar kamuolį už aikštės ribų: įmetimas iš auto, kamuolys už įbėgimo zonos, išėjimas. Patogu ir regbiui 7 bei regbiui XIII.
Kaip pasidalinti savo kombinacija su komanda?
Įrašai savo taktiką ir gauni peržiūros nuorodą (tik skaityti): žmogus iš naujo perleidžia seką žingsnis po žingsnio. Taip pat gali eksportuoti GIF ar PNG ir nusiųsti tiesiai į komandos WhatsApp grupę, įkelti į socialinius tinklus arba pasilikti kitai treniruotei.
Ar mano kombinacijos viešos?
Tik jei jos pakankamai užbaigtos: taktika su sustatytu paketu (pack) ar trijų ketvirčių linija patenka į srautą ir šalies geriausią rinktinę (XV). Priešingu atveju ji lieka privati ir redaguojama, o tavo dalijimosi nuoroda lieka tik skaityti. Tu kontroliuoji, kas matoma.
Ar lenta veikia telefone?
Taip, viskas vyksta tiesiai naršyklėje, tiek kompiuteryje, tiek mobiliajame — nieko diegti nereikia. Tai net pagrindinis scenarijus: paruoši savo kombinaciją, sugeneruoji GIF, o žaidėjai jį žiūri savo telefonuose prieš treniruotę. Gali priartinti svarbią zoną — įmetimą, griūtį, gynybos liniją — kad detaliai padirbtum su ja mažame ekrane.
Ar tinka regbiui 7 ir regbiui XIII?
Taip. Paraštė aplink linijas ir laisvas išdėstymas leidžia pritaikyti lentą bet kuriam formatui: regbis 7 (mažiau žaidėjų, daugiau erdvės, loop ir palaikymas dviese), regbis XIII (šešių užgriuvimų serija, kylanti gynyba), mėgėjų regbis. Schematizuoji kombinacijas, gynybas ir standartines fazes kaip ir XV.
Ar galiu naudoti jaunimo treniravimui?
Tikrai taip. Schematizuok pratimą ar užduotį (perdavimas po kontakto, palaikymas, linijos žaidimas, saugaus užgriuvimo technika), sukurk individualius žaidėjus su savo klubo vaikų nuotraukomis ir sugeneruok animuotą treniruotės planą, kurį žaidėjai ir tėvai supranta iš pirmo žvilgsnio. Balta lenta, kuri niekada nenutrinama — regbio mokyklai.
Ar yra kitų sporto šakų be regbio?
Taip. TeamBranch siūlo lentas ir sudėtis daugybei sporto šakų — futbolas, krepšinis, rankinis, tinklinis, vandensvydis — kiekviena su savo aikšte, pozicijomis ir terminologija. Regbio taktinės lentos režimas sukurtas animuoti atakos kombinaciją ir eksportuoti ją kaip GIF, nuo įmetimo iki išplėsto žaidimo.
Ar taktinė lenta prieinama Lietuva?
Taip. Regbio taktinė lenta prieinama visur, kiekvienos šalies kalba, įskaitant Lietuva. Sudarai bet kurią komandą — nacionalinę rinktinę, klubą ar savo paties komandą — nupieši savo kombinacijas ir eksportuoji GIF, nieko nediegdamas.