Rugby · Polska · Taktyka

🏉 Tablica taktyczna · Rugby · Polska

Ułóż swoje ustawienie, narysuj ruchy i połącz kolejne kroki. Eksportuj do PNG lub GIF, udostępnij jednym linkiem. Jak to działa?

Tablica taktyczna rugby online: ustaw skład, rysuj, animuj i udostępniaj swoją zagrywkę.

~15 min czytania
Tryb tablicy taktycznej · Rugby
Zagrywki nie da się opowiedzieć. Trzeba ją pokazać — i musi się ruszać.
GIF

Tablica taktyczna nowej generacji, prosto w Twojej przeglądarce.

Masz w głowie konkretny pomysł — zagrywkę z autu, kombinację ataku, napierającą obronę w linii do dopracowania — ale gdy przychodzi co do czego, zostaje Ci tablica starta do czysta na przerwie, strzałki krzyżujące się we wszystkie strony albo trzyminutowy głosowy, którego nikt nie słucha. Tablica taktyczna TeamBranch wypełnia dokładnie tę lukę.

W kilka minut zamieniasz pomysł w animowany schemat: ustawiasz piętnastkę, rysujesz biegi, podania i rucki, łączysz kolejne kroki i eksportujesz GIF-a gotowego do wysłania na grupę WhatsApp drużyny, do wrzucenia w social media albo do schowania na następny trening. Żadnego programu za 800 zł do zainstalowania, żadnego konta do założenia: otwierasz stronę, ustawiasz piętnastkę, rysujesz, eksportujesz.

Kreskowane boisko Prawdziwi zawodnicy + zdjęcia Eksport GIF i PNG Za darmo, bez rejestracji
Funkcja flagowa · animowany GIF

Twoja zagrywka staje się ruchomą animacją, faza po fazie.

Większość tablic kończy się na nieruchomym obrazku. TeamBranch animuje Twoją grę. Działa to jak kreskówka: każdy krok to klatka kluczowa, a narzędzie odtwarza je po kolei. Ustawiasz fazę stałą (aut, młyn), rysujesz pierwszy ruch — wyjście piłki, bieg pierwszego centra, blok — a potem dodajesz krok: automatycznie kopiuje pozycje i linie z poprzedniego, więc ruszasz tylko to, co się zmienia.

Trzy do sześciu kroków wystarczą, by opowiedzieć zagrywkę z autu, kombinację z pierwszej ręki albo łańcuch kolejnych faz. Jedno kliknięcie w „Animowany GIF”, wybierasz format — Standard, Poziomy (X / Facebook), Kwadrat (Instagram) albo Story / Reels / TikTok — a narzędzie odtwarza każdy krok (~0.8s na klatkę), dodaje znak wodny i pobiera plik. Potrzebujesz nieruchomego obrazu? To samo menu eksportuje też PNG w wysokiej rozdzielczości.

Wygeneruj animowany GIFEksportuj jako PNG HD
Storyboard · zagrywka z autu▶ GIF
Krok 1 · aut
Krok 2 · 9 gra
Krok 3 · atak
GIF
5 kroków
Eksport · udostępnij
5kroków
~0.8sna klatkę
4formaty
0 złdo zapłaty
Trener · klub, szkółka rugby, XV / siódemki

Dopracuj zagrywkę, wyślij GIF-a

Pracujesz nad zagrywką z autu albo kombinacją ataku, generujesz GIF-a i wysyłasz go na grupę WhatsApp drużyny. Twoi zawodnicy przychodzą na trening, mając już obejrzane biegi i podania. Tablica, która nigdy nie zostaje starta na przerwie.

ZagrywkaAutWhatsApp
Kibic · analityk

Zilustruj swoją analizę zamiast ściany tekstu

Argumentujesz „o tak ta obrona zamyka channelczytelnym schematem, a nie murem tekstu. Animowany schemat jest wart tysiąca tweetów: pokazujesz napieranie obrony, rusha, przewagę liczebną i dyskusja o Ekstralidze czy Pucharze Sześciu Narodów rusza z miejsca.

AnalizaObronaDyskusja
Twórca treści · TikTok, Insta, X

Animowana analiza w odpowiednim formacie pionowym

Wypuszczasz animowaną analizę taktyczną w formacie Story / Reels / TikTok, z prawdziwymi twarzami zawodników, w dwie minuty. GIF zoptymalizowany pod wagę, żeby szybko poszedł, gotowy na 9:16. Treść o rugby, która zatrzymuje kciuk w feedzie.

9:16ReelsPrawdziwe zdjęcia
Zawodnik · kapitan · łącznik młyna

Wyjaśnij kombinację z karnego do rogu

Ustawiasz wszystkich na tej samej fali przed karnym do rogu z pięciu metrów albo wyjściem z 22. Kto skacze, kto kontruje w maulu, kto wchodzi w lukę: jeden schemat udostępniony tylko do podglądu i polecenie jest jasne dla całej piętnastki.

Karny do roguMaulUdostępniony link
Zeszyt taktyczny · wydanie specjalne o systemach gry
Nr 15 · 1900–2026

Stulecie systemów gry, od gry na podania po obronę napierającą.

System to nie tylko schemat: to pomysł na rugby. Od gry ruchu z dawnych czasów po nowoczesną agresywną obronę, każda epoka wymyśliła własny sposób zajmowania przestrzeni, zdobywania piłki i przekraczania linii przewagi. Na tablicy taktycznej TeamBranch możesz odtworzyć każdy z tych systemów, opisać go i zanimować, żeby zrozumieć — albo nauczyć — dlaczego działa.

1900–1960 · Początki

Podanie, młyn i gra nogą

Na początku wszystko opiera się na zdobyciu piłki w fazach stałych i grze nogą: młyn i aut to starcia czystej siły, a piłka podróżuje kopniakiem z braku zorganizowanych obron. Pojawiają się pierwsze linie ataku, z pomysłem rozgrywania piłki na szerokość.

Walijczycy i All Blacks teoretyzują grę na podania i pierwsze zagrywki. Na tablicy taktycznej te wybory czyta się od jednego spojrzenia: kto wiąże, kto przerzuca na szerokość, gdzie atakuje się przestrzeń.

1970–1995 · Wielkie szkoły

French flair, oś 10-12 i dominujący młynarze

Współistnieją dwie filozofie. French flair robi sztukę z gry po kontakcie i gry otwartej: offloady, asekuracja, kontra z głębi. Po przeciwnej stronie szkoła anglosaska stawia na dominację młynarzy, walkę w breakdownie i grę na terytorium kopniakiem.

Oś łączników 9-10 staje się mózgiem drużyny: wybór gry, zarządzanie tempem, rozgrywanie ataku. Trzy idee, trzy sposoby narysowania tych samych piętnastu zawodników — dokładnie to, co tablica taktyczna pozwala porównać obok siebie.

1995–2026 · Nowoczesne rugby

Szybkie rucki, linia przewagi, blitz

Przejście na zawodowstwo zmienia wszystko: gra organizuje się wokół kolejnych faz, szybkich rucków i linii przewagi. Obrona staje się bronią — rush / blitz, wachlarzowe napieranie, walka o piłkę w breakdownie (jackal).

Dziś słownictwo jest wszędzie: pod, channel, linia przewagi, offload, wyjście z 22, kontrruck, exit. Tablica taktyczna oddaje te pojęcia w ręce każdego: nie trzeba dyplomu World Rugby, żeby pokazać, gdzie ustawić poda i kiedy zagrać na szerokość.

Skrzynka narzędzi

Wszystkie narzędzia rysowania na tablicy taktycznej.

Statyczne ustawienie nic nie mówi. To, co zamienia rozstawienie w czytelny plan gry, to linie: biegi, podania, gra nogą, rucki, strefy i opisy — każde w kolorze, jaki wybierzesz. Oto wizualna gramatyka tablicy.

Bieg zawodnika
Bieg. Narysuj drogę zawodnika: bieg w kontakt, skrzyżowanie biegu, asekuracja, cofnięcie. Narzędzie, które ożywia kolejny krok.
Podanie
Przekazanie piłki. Połącz dwóch zawodników, by pokazać podanie, podanie na szerokość, podanie z pominięciem (miss pass) albo offload po kontakcie.
Gra nogą
Piłka w powietrzu. Rysuj kropkowaną linię na świeczkę, kop wybijający, grubbera albo kop ponad obroną: różnica względem podania widać natychmiast.
Szarża / kontakt
Punkt styku. Zaznacz szarżę, przełamanie albo pojedynek w kontakcie, by pokazać, gdzie tworzy się ruck i linia przewagi.
Ruck / maul / strefa
Zwarcie i przestrzeń. Postaw ruck, maul albo wyznacz strefę (channel, pod, strefa presingu w obronie). Niezbędne do wyjaśnienia łańcucha kolejnych faz.
Opis tekstowy
Słowo klucz. Postaw napisany znacznik — „pod 1-3-3-1”, „rush tutaj”, „druga linia” — prosto na boisku. A Ctrl+Z / Ctrl+Y, by cofać i ponawiać bez stresu.
Słownik taktyczny

Słowa, które warto znać, żeby mówić o taktyce w rugby.

Zagrywka (strike play)
Wyuczona kombinacja startująca z fazy stałej (aut, młyn). Pierwsza ręka, druga ręka, gra na szerokość albo blisko zwarć: ulubiony plac zabaw tablicy taktycznej.
Linia przewagi (gain line)
Wyimaginowana linia w punkcie startu każdej fazy. Przekroczyć ją to iść do przodu; cofnąć się za nią to być w gorszej sytuacji. Całe nowoczesne rugby toczy się wokół tej linii.
Ruck i maul
Zwarcia. Ruck tworzy się na ziemi po szarży; maul na stojąco, z niesioną piłką. Szybkość wyjścia piłki, walka o nią (jackal), kontrnapieranie: wszystko rysuje się kreską.
Aut i ustawienie w aucie
Wrzut z linii bocznej. Skoczkowie, podnoszący, kombinacje w aucie (skok na 2, na 4, na koniec), maul napierający albo szybka piłka. Najbardziej wyuczona faza stała.
Młyn
Walka młynarzy w ósemkę. Stabilność, napieranie, wyjście piłki spod numeru 8 albo dziewiątki: podstawa zajmowania terytorium i zdobywanych kar.
Pod i system młynarzy
Organizacja młynarzy w grupy (pody), które się zmieniają: 1-3-3-1, 2-4-2… Schemat fal porządkujący kolejne fazy blisko rucków. Porównuje się w dwóch ustawieniach.
Obrona napierająca · rush / blitz
Obrona w linii, która szybko napiera, by skrócić czas i przestrzeń ataku. Rush / blitz (agresywne napieranie), obrona ślizgowa (drift), umbrella. Nowoczesna broń defensywna.
Channel i luka
Korytarze gry. Channel 1 blisko rucka, szeroki channel, luka między dwoma obrońcami. Szerokość, głębia i wiązanie pozwalają atakowi oddychać.
Wyjście z 22 (exit)
Strategia wyjścia z własnej połowy: kop wybijający, znaleziony aut albo gra ręką, by zyskać teren. Moment, w którym zarządzasz walką o terytorium.
Piętnastka i pozycje
Szkielet drużyny: 8 młynarzy (pierwsza i druga linia, trzecia linia), oś łączników 9-10, atak i pełny obrońca. Pozycje oznaczone kolorem wg formacji, dowolnie przesuwalne.
Krok po kroku · od pomysłu do GIF-a

Jak wygenerować animowany GIF swojej zagrywki.

Funkcja flagowa, rozłożona na czynniki. Działa to jak kreskówka: każdy krok to klatka kluczowa, a narzędzie łączy je automatycznie przy eksporcie. Trzy do sześciu kroków wystarczą, by opowiedzieć zagrywkę z autu, kombinację ataku albo łańcuch kolejnych faz.

01
Ustaw swoją fazę stałą
Wybierz punkt startu — aut, młyn, ruck — ustaw piętnastkę i obronę, połóż piłkę we właściwym miejscu. To Twój krok 1.
AutMłynPiłka
02
Narysuj pierwszy ruch
Narysuj wyjście dziewiątki, bieg pierwszego centra, podanie na szerokość. Kolor do wyboru dla każdego typu linii.
BiegPodaniePod
03
Dodaj krok
Pod boiskiem kliknij „+ krok”. Kopiuje on pozycje i linie z poprzedniego: ruszasz tylko to, co się zmienia.
+ krokAuto-kopia
04
Powtórz dla każdej fazy
Jeden krok = jedna faza. Przesuń ruck, ruszaj piłką, dodaj offload albo przełamanie. 3 do 6 kroków opowiada całą sekwencję.
FazyHistoria
05
Kliknij „Animowany GIF”
Wybierz format — Standard, Poziomy, Kwadrat, Story. Narzędzie odtwarza każdy krok, dodaje znak wodny i pobiera. Zostaje tylko wrzucić.
GIFPNG HDUdostępnij
Rugby to wspólne parcie do przodu. Najtrudniejsze nie jest wymyślenie kombinacji — to sprawienie, by zrozumiała ją piętnastka zawodników, którzy mają ruszyć w tej samej chwili.
Tablica taktyczna — dokładnie ta luka, którą wypełnia to narzędzie

Wszystkie zagrywki i fazy, które możesz narysować i zanimować.

9 sytuacji · bez rejestracji
Faza stała · Aut

Zagrywka z autu

Ustaw swój aut, wybierz kombinację (skok na 2, na 4, na koniec), narysuj maul napierający albo szybkie wyjście do łączników. Zanimuj sekwencję: wrzut, skok, wyjście piłki, pierwsza faza. Zagrywka, którą Twoi młynarze znają na pamięć jeszcze przed treningiem.

2 SkokM Maul9 Wyjście
Aut · 4-5 krokówGIF gotowy
Faza stała · Młyn

Zagrywka z młyna

Ustaw młyn, pokaż wyjście numeru 8 albo podanie dziewiątki i kombinację ataku za nim: skrzyżowanie, podanie z pominięciem, switch. Zanimuj pierwszą rękę, żeby przekroczyć linię przewagi. Idealne do wykorzystania młyna z pięciu metrów.

8 Wyjście10 Łącznik ataku× Skrzyżowanie
Młyn · kombinacjaGIF gotowy
Atak otwarty

Kombinacja ataku

Narysuj linie biegu: bieg wiążący pierwszego centra, podanie z pominięciem do skrzydłowego, switch albo jeden-dwa z pełnym obrońcą wchodzącym w linię. Zanimuj przesunięcie, żeby stworzyć przewagę liczebną i lukę. Sztuka wstawienia człowieka w dziurę.

12 Wiąże15 Wchodzi11 Szerokość
Atak · przesunięcieGIF gotowy
Gra młynarzy

System podów

Narysuj swoją organizację młynarzy w 1-3-3-1 albo 2-4-2: fale zmieniające się ruck po rucku, pody napierające blisko zwarć, żeby związać obronę przed grą na szerokość. Zanimuj powtarzane fazy, by wygrywać linię przewagi.

1·3·3·1 Pody Fale Szerokość
Pody · fazyGIF gotowy
Obrona

Obrona napierająca (rush)

Narysuj linię obrony, rush / blitz napierający szybko, by zdusić atak, albo obronę ślizgową (drift) wypychającą w stronę linii bocznej. Pokaż jackala na rucku i krycie drugiej linii. Zanimuj zbiorowe napieranie, żeby cała linia ruszyła na ten sam sygnał.

Rush DriftJ Jackal
Obrona · napierającaGIF gotowy
Stała sytuacja · Kara

Karny do rogu i maul

Ulubiony plac zabaw tablicy blisko linii: karny do rogu z pięciu metrów, aut tworzący maul napierający, obrona organizująca się do kontrnapierania. Ustaw każdego zawodnika, narysuj przesuw maula i wyjście piłki. Przyłożenie siłaczy w planie.

P Do roguM Maul5m Linia
Róg · maulTylko podgląd
🦶
Strategia · Terytorium

Wyjście z 22 (exit)

Rozrysuj swoje wyjście z własnej połowy: kop wybijający, by znaleźć aut, świeczka, by odzyskać piłkę, albo gra ręką, by iść naprzód. Narysuj biegi pościgowe i krycie tyłów. Zanimuj wybór taktyczny, by zarządzać walką o terytorium i wyjść z własnej strefy.

22 Wyjście Świeczka Aut
Exit · gra nogąStrategia
VII
Rugby 7 i rugby league

Gra w siódemki (Sevens)

Dostosuj tablicę do rugby 7 albo rugby league (XIII): mniej zawodników, więcej przestrzeni, gra loop, switch i asekuracja we dwóch. Boisko ma margines wokół linii na auty i wyjścia. Rozrysuj struktury obronne w siódemkach i szybkie zagrywki formatu olimpijskiego.

7 Sevens Loop Przestrzeń
7 · league · przestrzeńZ marginesem
🧒
Szkółka rugby · młodzież

Ćwiczenie treningowe

Rozrysuj ćwiczenie albo zadanie z jednostki treningowej dla Twoich U10 do U16: podanie po kontakcie, asekuracja, gra w linii, bezpieczna technika szarży. Stwórz zawodników niestandardowych ze zdjęciami dzieciaków z klubu, żeby się rozpoznawały. Animowany plan zajęć, który rozumieją też rodzice.

M Młodzież+ Własny zawodnik Ćwiczenie
Młodzież · szkoleniePlan zajęć
Piętnastka, młynarze i atak

Ustaw swoją piętnastkę, wybierz system gry.

Ustaw piętnaście pozycji — pierwsza linia, druga linia, trzecia linia, łącznicy 9-10, centrzy, skrzydłowi, pełny obrońca — na boisku, od faz stałych po grę otwartą. Już ustawieni zawodnicy (nazwisko + zdjęcie) zachowują tożsamość, gdy zmieniasz ustawienie; pozycje są oznaczone kolorem wg formacji (młynarze, łącznicy, atak) dla natychmiastowej czytelności.

1-3-3-1
Pody
2-4-2
Fale
Aut
Faza stała
Młyn
Faza stała
Rush
Obrona
Drift
Ślizg
XV / 7
Format
Dowolne
Słownik wizualny

12 koncepcji taktycznych, które zilustrujesz w dwie minuty.

Od zagrywki po obronę napierającą, każdą wielką ideę rugby rysuje się lepiej, niż się ją tłumaczy. Oto najczęściej wyszukiwane koncepcje — które stają się oczywiste, gdy tylko zanimujesz je na tablicy taktycznej. Ustaw piętnastkę, rysuj, animuj, udostępniaj.

LCT
Zagrywka
Faza stała
Wyuczona kombinacja startująca z autu albo z młyna. Rysuje się ją biegami + wyjściem piłki.
autmłyn
GL
Linia przewagi
Gain line
Przekroczyć ją to iść do przodu. Całe nowoczesne rugby toczy się wokół tej linii. Wiązanie i asekuracja.
przekroczyćdo przodu
POD
System podów
1-3-3-1 / 2-4-2
Fale młynarzy zmieniające się ruck po rucku, by związać i grać na szerokość. Porządkuje kolejne fazy.
falechannel
RCK
Ruck i wyjście piłki
Po szarży
Szybkość piłki na ziemi: szybki ruck, oczyszczenie, walka o piłkę (jackal). Nerw zawodowego rugby.
jackaloczyszczenie
MAU
Maul napierający
Aut · 5m
Niesiona piłka na stojąco, która prze grupowo. Broń młynarzy z karnego do rogu blisko linii.
przesuwkontrnapieranie
RSH
Obrona napierająca
Rush / Blitz
Szybko napierać w linii, by skrócić czas i przestrzeń. Dusi atak, wymusza błąd.
blitzdruga linia
DRF
Obrona ślizgowa
Drift
Ślizgać się w stronę linii bocznej, by zepchnąć atak na skraj. Cierpliwa alternatywa dla rusha.
driftlinia boczna
OFF
Offload
Po kontakcie
Podanie w szarży, by zachować rozpęd i przełamać obronę. Sól gry otwartej.
asekuracjaciągłość
DEC
Przewaga liczebna
Nadliczbowy
Związać, potem oddać, by stworzyć przewagę liczebną i lukę. Podanie z pominięciem, skrzyżowanie biegu.
missluka
KCK
Gra nogą
Strategia
Świeczka, grubber, wybicie. Odzyskać, zyskać teren albo przyprzeć ich do bramki. Zarządzanie terytorium.
świeczkagrubber
EXT
Wyjście z 22
Exit
Wyjść z własnej połowy czysto: kop wybijający, znaleziony aut. Zarządzać układem sił.
exitterytorium
CHR
Oś 9-10
Mózg
Łącznik młyna + łącznik ataku: wybór gry, tempo, rozgrywanie ataku. Pozycja decyzji.
łącznik młynałącznik ataku
Eksport · animowany GIF i PNG w wysokiej rozdzielczości

Format na każdą platformę, jednym kliknięciem.

Menu eksportu oferuje animowany GIF (który odtwarza Twoje kroki) i PNG w wysokiej rozdzielczości (nieruchomy obraz na miniaturę albo do druku), każdy we właściwych proporcjach. Poziomy na X / Facebook, kwadrat na Instagram, pionowy na Story, Reels i TikTok. GIF jest zoptymalizowany pod wagę, żeby szybko poszedł w wiadomości.

GIF Standard
16:10 · animowany
Pełna tablica
GIF Poziomy
16:9 · animowany
X · Facebook
GIF Kwadrat
1:1 · animowany
Post na Instagram
GIF Story
9:16 · animowany
Story · Reels · TikTok
PNG HD
Wysoka rozdzielczość
Miniatura · druk
PNG Poziomy
16:9 · nieruchomy
Baner · artykuł
PNG Kwadrat
1:1 · nieruchomy
Post na Instagram
PNG Story
9:16 · nieruchomy
Story · plakat
Zapis i udostępnianie

Twoja zagrywka, w jednym linku.

Zapisujesz swoją taktykę i dostajesz link do odtworzenia tylko do podglądu: druga osoba odtwarza sekwencję krok po kroku. Wystarczająco wypełniona taktyka (przynajmniej ustawiony pakiet albo linia ataku) pojawia się też w feedzie i w najlepszej XV kraju; poniżej tego progu pozostaje prywatna i edytowalna.

Często zadawane pytania

Wszystko o tablicy taktycznej rugby.

Wybór pytań najczęściej zadawanych w Google i w wiadomościach od użytkowników.

Jak zrobić animowany GIF mojej zagrywki?
Każdy krok, który dodajesz pod boiskiem, staje się klatką kluczową animacji. Ustawiasz fazę stałą (aut, młyn), rysujesz ruch (wyjście dziewiątki, bieg, podanie), klikasz „+ krok” (kopiuje pozycje i linie), ruszasz to, co się zmienia, i powtarzasz. Potem klikasz „Animowany GIF” i wybierasz format. Narzędzie odtwarza każdy krok (~0.8s na klatkę), dodaje znak wodny i pobiera GIF-a. Im więcej kroków tworzysz, tym dokładniejszy łańcuch kolejnych faz.
Czy tablica taktyczna TeamBranch jest naprawdę darmowa?
Tak, w pełni. Skład, rysowanie, kroki, eksport PNG i GIF, link do odtworzenia: żadnej rejestracji ani płatności. Żadnego programu za 800 zł do zainstalowania, żadnego konta do założenia. Otwierasz stronę, ustawiasz piętnastkę, rysujesz, eksportujesz. Tworzysz tyle zagrywek, ile chcesz.
Czy mogę ustawić na boisku prawdziwych zawodników?
Tak. Dotknij znacznika, by otworzyć wyszukiwarkę i wstawić prawdziwego zawodnika — jego zdjęcie i pozycja pojawiają się automatycznie (Ekstraliga rugby, reprezentanci, gwiazdy zagranicznych lig…). Możesz też stworzyć zawodnika niestandardowego (jednego z dzieciaków z klubu, kumpla) z własnym zdjęciem. Pozycje są oznaczone kolorem wg formacji — młynarze, łącznicy, atak — dla natychmiastowej czytelności.
Czy mogę ustawić też drużynę przeciwną?
Oczywiście. Dodaj obrońców przeciwnika, przesuwaj ich, nadaj im zdjęcie: inscenizujesz prawdziwą konfrontację, a nie tylko własny atak. Idealne do przygotowania konkretnego rywala — Twoja zagrywka przeciwko ich obronie napierającej, na przykład — albo do pracy nad analizą wideo.
Czy tablica obsługuje fazy stałe (aut, młyn)?
Tak, to wręcz jej mocna strona. Ustawiasz swoje ustawienie w aucie (skoczkowie, podnoszący, kombinacje skoku), swój młyn w ósemkę i rysujesz wyjście piłki, maul napierający albo pierwszą rękę za nim. Kreskowane boisko pokazuje linie 22, 5 m i linię środkową, by umieścić każdą fazę we właściwym miejscu.
Jakie narzędzia rysowania oferuje tablica?
Sześć rodzin, każda w kolorze, jaki wybierzesz: biegi zawodników, podania (w tym podanie z pominięciem i offload), gra nogą, szarże/kontakty, rucki / maule / strefy oraz opisy tekstowe. To właśnie zamienia statyczne ustawienie w czytelny plan gry. Z pełną historią i skrótami Ctrl+Z / Ctrl+Y do cofania/ponawiania bez stresu.
Jak zanimować kilka kolejnych faz?
Każdy krok, który dodajesz, staje się klatką animacji. Nowy krok automatycznie kopiuje pozycje i linie z poprzedniego: ruszasz tylko to, co się zmienia (przesuwasz ruck, ruszasz piłką, dodajesz offload). Trzy do sześciu kroków zwykle wystarczy, by opowiedzieć zagrywkę z autu, kombinację ataku albo łańcuch kilku faz. Narzędzie łączy je automatycznie przy eksporcie GIF.
Jaki format wybrać do mediów społecznościowych?
Poziomy na X / Facebook, kwadrat na post na Instagram, pionowy (9:16) na Story, Reels i TikTok, albo Standard na pełną tablicę. GIF jest zoptymalizowany pod wagę, żeby szybko poszedł w wiadomości. Potrzebujesz nieruchomego obrazu? To samo menu eksportuje też PNG w wysokiej rozdzielczości — idealny na miniaturę albo schemat do wydruku.
Czy mogę ustawić zawodnika albo piłkę poza boiskiem?
Tak. Boisko jest narysowane kreską (ostre w każdym rozmiarze, tryb ciemny w komplecie) ze wszystkimi liniami — linie przyłożenia, pole punktowe, linie 22, 5 i 15 metrów, linia środkowa i słupki. Ponieważ jest margines wokół linii, możesz ustawić zawodnika albo piłkę poza boiskiem: wrzut z autu, piłka za polem punktowym, wyjście. Przydatne też w rugby 7 i rugby league.
Jak udostępnić moją zagrywkę drużynie?
Zapisujesz swoją taktykę i dostajesz link do odtworzenia tylko do podglądu: druga osoba odtwarza sekwencję krok po kroku. Możesz też wyeksportować GIF-a albo PNG i wysłać go prosto na grupę WhatsApp drużyny, wrzucić w social media albo zachować na następny trening.
Czy moje zagrywki są publiczne?
Tylko jeśli są wystarczająco kompletne: taktyka z ustawionym pakietem albo linią ataku trafia do feedu i najlepszej XV kraju. W przeciwnym razie pozostaje prywatna i edytowalna, a Twój link do udostępnienia działa tylko do podglądu. Zachowujesz kontrolę nad tym, co jest widoczne.
Czy tablica działa na telefonie?
Tak, wszystko dzieje się prosto w przeglądarce, na komputerze i na telefonie — nic do instalowania. To wręcz flagowy scenariusz: przygotowujesz zagrywkę, generujesz GIF-a, a Twoi zawodnicy oglądają go na telefonach przed treningiem. Możesz przybliżyć strefę, która się liczy — aut, młyn, linia obrony — żeby dopracować ją szczegółowo na małym ekranie.
Czy działa dla rugby 7 i rugby league?
Tak. Margines wokół linii i swoboda ustawiania pozwalają dostosować tablicę do każdego formatu: rugby 7 (mniej zawodników, więcej przestrzeni, gra loop i asekuracja we dwóch), rugby league (XIII) (sekwencja sześciu szarż, obrona napierająca), rugby rekreacyjne. Rozrysowujesz zagrywki, obrony i stałe sytuacje tak jak w XV.
Czy mogę używać tablicy do treningu młodzieży?
Jak najbardziej. Rozrysuj ćwiczenie albo zadanie z jednostki treningowej (podanie po kontakcie, asekuracja, gra w linii, bezpieczna technika szarży), stwórz zawodników niestandardowych ze zdjęciami dzieciaków z klubu i wygeneruj animowany plan zajęć, który zawodnicy i rodzice ogarniają od jednego spojrzenia. Tablica, która nigdy nie zostaje starta — dla szkółki rugby.
Czy są inne dyscypliny poza rugby?
Tak. TeamBranch oferuje tablice i składy dla wielu dyscyplin — piłka nożna, koszykówka, piłka ręczna, siatkówka, piłka wodna — każda z własnym boiskiem, pozycjami i terminologią. Tryb tablicy taktycznej rugby jest stworzony, by zanimować zagrywkę i wyeksportować ją jako GIF, od autu po grę otwartą.
Czy tablica taktyczna jest dostępna w Polska?
Tak. Tablica taktyczna rugby jest dostępna wszędzie, w języku każdego kraju, łącznie z Polska. Układasz drużynę wedle uznania — reprezentację, klub albo własny zespół — rysujesz swoje zagrywki i eksportujesz GIF-a, bez instalowania czegokolwiek.